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くれーぷ味見の記事 (150)

"PhySex Witch ContractoR" が発売から一周年(と2ヶ月)が経過していました!

PhySex Witch ContractoR は発売から一周年(と2ヶ月)が経過していました!
販売本数も3000を超えまして、皆様本当にありがとうございます!

過去のデータを整理していたら作成途中のSSや動画など色々出てきたので
2019年8月頃~2020年10月中旬の制作状況をまとめた
メイキング動画を作ってみました!

このゲームは"Unreal Engine 4"というツールを使用して制作したのですが、
はじめて使用したツールであり、学習しながら色んな所で躓きながらも
なんとか完成までたどり着くことの出来た作品ですので思い出深さがあります。

この経験が確実に今の制作にも活きているので挑戦してよかったです。

近いうちに今作っているものの進捗も出そうと思っているので
もうちょっとお待ち下さい!





https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG44527.html

ただいま"ほいっぷちょこくれ~ぷ"の作品が
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【エロトラップ】まおう軍総司令官です(キャラデザ)【タワーディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!

先月は上旬と下旬にワクチン摂取などを行っておりまして
結構重めの副作用が出てしまっていてだらーんとしておりました。
(まさかあんなに重めの副作用が出るとは思わず…)

ですがもう体調も戻りましたので再始動です!


というわけでキャラデザなどを行っておりました。

どーん!

まおう軍総司令官のまおう様です。

プレイヤー(あなた)は罠師としてまおう様に仕えることになり
様々な戦場でトラップを駆使し、ゆうしゃ軍の進行を止めます!

まおう様は司令官の立ち位置ですので
基本的に戦場では戦ったりしませんが
ピンチ時に強力な攻撃魔法で一層してくれたりします。
(シューティングの回数制限があるボムみたいなイメージです!)

もちろん、まおう軍であるまおう様に自軍であるために
トラップをかけたりすることはできませんが
良い戦績を上げ続けていればご褒美に何か
"いいこと"をしてくれるかも…???

この国のまおう様は、まおう族の末裔であり
きちんとした血族でありますが、
実はすこしサキュバス族の血が流れています。
ようするにまおう様はえっちです。
気をつけないとプレイヤーの貞操が
狙われてしまうかもしれません!気をつけてください!

また、まおう様は童貞くんが好物で
童貞くんに対しては童貞いじりをしまくったり
性的挑発をしまくったりして頂けますので
該当の方はぜひ申告して上げてください!(?)


それでは本日はこんな所にて!

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【エロトラップで】グラフィックと設定周りのお話し【キャッスルディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!


ここしばらくはゲームの基礎となる部分を
組み立てては修正してはの繰り返しをしてました!

それも結構完成段階に近づいてきたので
来月辺りからメインとなるトラップや
グラフィック部分を進められたらなーと思っています!

さて、色々と進捗部分はあるのですが
本日はグラフィック(設定)のお話しを!


ゲームエンジンでのライティングや影の設定などを
調べたり見直したりして反映させてみたら
グラフィック(特に背景)の質感が格段に上がりました!

動画で見るとこんな感じです


今までは前作含め、色合いがちょっと白飛びし過ぎていたので
今回はグラフィックに大分深みが出せそうです!

なおキャラクターにもちょっと影響させているので
こちらも立体感がでてなかなか美味しそうな身体になりました(?


お次はちょっとグラフィック設定のお話しです。

グラフィック設定に"解像度スケール"
という項目が追加されました!
動画のようにこの設定を下げると見栄えが
カクカクになっちゃうのですが
こちらの設定はゲームがすごく軽くなるので
3Dゲームはちょっと重いなー
という方には良い設定かなと思います!

こんな感じで画面が荒くなりますが
通常プレイ時にはこの設定で軽くプレイして

キャラクターをアップにして観察したい時に
設定を上げて見る、みたいな使い方でもいいかもしれません!


それでは本日はこの辺にて!
次回は実装した機能かグラフィックの更新が
できたらなぁと思います!

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【エロトラップで】バトルフィールドとか!【キャッスルディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!

すごくお久しぶりです!

気がつけば最後の更新から数ヶ月も経ってしまってました

ちょっと別件の制作で忙しかったり
体調が悪かったりしたので整えていたりしたのですが
こちらの制作もゆるーく進めておりました!

それで進捗をどこまで更新してたか記事を見直していたのですが
ソルジャーちゃんの3Dモデルこねくり回してたあたりで
止まっていましたね…(だいぶ前の段階でした

そんなわけですので本日は現在までの進捗状態を
ササッと紹介しようと思います!


作りかけのソルジャーちゃんがどうなったか…!

ほとんど完成してました!

モデルはもちろんのこと基本モーションも
ほぼ仕上がっている状態ですので
あとは調整と追加のモーション!って感じですね~
(テクスチャとか見栄えの微調整もすると思います)

また現在はバトルフィールド上に出てくる時は
このようにランダムなカラーで複数出てくるので
お好みの色で楽しむことも出来ます!


敵キャラとかです!

どかーん!
さんどわーむくんです

サイズ比較で見るとわかると思いますが相当おおきいです!
ですが見た目によらずあまり攻撃的ではありません。

そのかわり人が着ている服や鎧などが大好物(?)なので
ユニットを丸呑みし、お腹の中で衣服や鎧のみを溶かしてから
ユニットを吐き出します(??)

こうご期待!!!


バトルフィールドとかシーンとか!

基本的なオートバトルができあがってきました!!

NPC同士が自動戦闘を繰り広げるシステムは
思ったよりも難しくて、仕組みを作るのに結構時間がかかりましたが
動画の感じの通り結構いい感じになってきたと思います!


バトルフィールドをぐるっと回ってみた動画など

動画のようにカメラは自由に
いろんな角度から眺められるようになっています。
また動画内ではちょっとやってないですが
上から見下ろしてマップを広く見ることも出来ます!


上2つのバトルフィールド動画では
ユニットを大量生産してあそんでいたのですが
このくらいの量になってくると流石にゲームがカクカクしてしましたので
実際の通常プレイ時にはもうちょっと少なめの量の
ユニットバトルにする予定です!

ただしフリープレイモードみたいなものも設けて
そこでは無制限にユニット排出可能なモードも作ろうかなーと考えてます!



そんなわけでこれからまたちょいちょいと
更新していこうと思いますのでよろしくおねがいします~!!

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【えろとらっぷ】おっぱいを作っていました【ダンジョンビルダー】

こんばんは、旺海ちせです!

前回はアンケートにご記入いただきましたありがとうございました!
トラップ内容に関しましてはまたあらためまして
別な時の記事にでもしようと思います…!

どどーん!

というわけで勇者陣営側の
ソルジャーさんのデザインです!
ソルジャーさんは一般兵(量産兵)として登場します!

量産型兵なので"かんたんなデザインにしよう!"
と思っていたのですが、気づいたら
ネームドキャラみたいにわりとしっかりした
デザインになっちゃいました。


というわけでトップの画像でもお分かりになると思いますが
最近は3Dモデリングに着手し始めていました!
だいぶ時間がかかりましたが身体のむちむち具合が
すごく良い感じになってきたのでこれは期待大です。

3D作業はどうしても時間がかかってしまうのですが
細かいところの重要ぽいんと(おっぱいとかおしりとか)が
すごく大事ですのでここは時間をかけねばいけません…!

じっくりおっぱいをこねくり回しているので
しばらくお待ち下さい…!


ちなみにこのこの娘は並乳キャラ(?)ですので
もっともっとおっぱいおっきい娘や
前回のニコルちゃんがつるぺたな娘も
追加したいな~とおもっています…!


では本日はこの辺にて!

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