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くれーぷ味見の記事 (150)

【PWC】アクション周りとシナリオまわりをちょこちょこ

こんばんは、旺海ちせです。

ハマっているゲームは
ARK: Survival Evolvedです。


最近はアクション周りを作ったりしてました。

ぴゅーん

こちらはエフェクトをまだ付けていないのですが
突進魔法みたいな感じで突き抜けながら
ダメージを与える(予定)のものです。

なのですがちょっと対象とのすり抜けが
難しくて仕様をどうしようかなーと思っているんですよねー

見た目理通り瞬間的に距離を詰めることが出来るので
移動や、敵との距離を取るのにも使えます。


お次はこちら

自分中心範囲にダメージを与えながら
バックステップをします!

敵に囲まれていて危なさそうな時に使う
回避的な意味合いの魔法ですねー。


基本的に近接の攻撃手段を持ち合わせていないので
こういう移動アクションを取り入れたのもあるのですが、
アクション自体に爽快感をもたせたかったのが一番ですねー!



あとはシナリオ周りに着手し始めたところですが
まだ冒頭ちょっとのみですのでこちらはまた後日。

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【PWC】UI周りを制作しておりました!

こんばんは、旺海ちせです!
作業時のBGMはだいたいVtuber配信です。

ゲームタイトルが『Physex Witch Contractor』に
決定しましたので記事表題も【ProjectMGW】から
変更していこうかと思ったのですが
長かったので【PWC】っていう表記にしていこうと思います。
よろしくおねがいします!


そんなわけでタイトル画面です。

最近はUI制作作業などを行っておりました!
作っていたのは
タイトル、着せ替え、ステージ選択MAPなどなど。

あとSE(音)もちょっと作ったりしていました。

こんな感じでUI周りを綺麗にし始めると
やっぱり『ゲームっぽくなってきた!』
ってなりますねー!

MAPのところは地名にカーソルを合わせると
出現もんすたーやアイテムの詳細などが
表示されたりします。


こちらの着せかえシーンは
ボタンがデフォルトの灰色ボタンですが
これを各衣装のアイコンにしていく予定です。

衣装も色々と追加したいのですが
作業工数的にデォルト衣装を含めて
2~3着の予定です。
(簡単な露出の多い衣装ならすぐ追加できそう)


UI周りに着手する時、最初はこちらの
MAPのUIを制作していました。
ですがちょっとまだUIの方向性が定まらなくて
ふわ~っとした感じで作っていたんですね。

なのでちょっと保留にしてタイトル画面を
作り始めたのですが、これがいい感じ!となったので
着せ替えUIもそれに合わせて作ったのですね。

なのでMAPのUIもこちらの赤ピンクっぽい色合いの
フラットなデザインに変更しようか思っています。
あとHUD(HPゲージとか)のデザインも統一したいので
こちらも変えていこうかなーと思っています。


あとは細かいところですとウィンドウを開くときの
遷移アニメーションなど(スライドやポップアップする動き)
なども入れるとリッチな感じになるはずなのですが
これはとりあえず後回しで!

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【ProjectMGW】タイトルロゴをつくりました!

こんばんは、旺海ちせです。
というわけで同時にタイトルも決定いたしました
『Physex Witch Contractor』です!

後でちょっと手直しするかもしれませんが
だいたいこんな感じで!



システムや3Dの不透明部分などが
大分見えてきて解決して来たので
そろそろ2D部分(主にインターフェース)
を作っていこうかと思います。

とはいえやりたくなったり飽きたりで
やることがコロコロ変る気まぐれタイプなので
途中で3Dの続きやったりシステムいじくり
回したりしてそうでもあります。

いつも立ち絵を並べた時に
杖のまん丸部分の色塗り忘れてることに
気づいてるのですが、気まぐれなので
ずっとほったらかしに・・・

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【ProjectMGW】おっぱいを作っていました。

じゃなくてサキュバスさん作っていました。
こんばんは、旺海ちせです。

製作途中なので衣装が殆ど無いですが
ボディの方に磨きに磨きをかけて
ぽいんぽいんにしていました。

なかなかいい感じになったはず!


ニコルちゃん(主人公)がぺったんだったので
こういった女体型もんすたーなどを
おっぱい盛々のむちむちにしています。
(もちろん絡みもあるよ!)



さて、ここまで作り込んだならば
やっぱりあれですよね、

おっぱい揺らしたいですよね。

というわけでゲーム内で胸揺れの
実装をしようと思っているのですが
UE4(制作のツール)での実装が
どうなるか不透明なもので
出来るか出来ないかの瀬戸際(?)なので
実装できるように是非お祈りいただけたらと思います(?


なんかおっぱい盛り気味に作っていると
もっと規格外サイズを作りたくもなるので
機会があったらやってみようかと思います。
(今作か次作かは未定ですが)

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【ProjectMGW】普段の作業の一部などです!

こんばんは、旺海ちせです!

今日はちょっと作業の一部(?)などを紹介します。

これはテスト用として大きめモデルを
配置したものです。

こちらの真ん中のスライムのモデルは
透過処理を行ってる作りなのですが
一部問題が出てきておりました。

こちらが問題のシーンです。

こちらは以前紹介しました着せ替えの
窓(仮UI)なのですが、別カメラにて
キャラクターを映してるのですが、
真ん中のスライムの表示がちょっと
おかしなことになっています!

これはカメラの設定が標準のものと
違うためにこういう状態に
なってしまっているのですが、事情により
その設定を同じものにしたくなかったりします。


それでこちら、実はもう修正済みだったりします。

こんな感じですね~。


こんな感じでゲームを組んでいくと
こういった事態がよく発生しまして、
そのたびに調整を行っていて
結構時間がかかったりしてます。


というわけでこういう内容ですと
割と書くことが結構あったりするのですが
いまいち『制作が進んでいる!』って感じが
していないので迷いどころなんですよね!

どうしよう・・・。




実進捗としてはもんすたーの実装が
結構進んでたりします!

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