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3dの記事 (9)

【EcstasyForth】新マップやイラストなどなど【進捗日記 第8回】

こんばんは!旺海ちせです!

最近は朝起きて夜に寝て午前と午後に作業するという
まっとうな生活にチャレンジしてみているのですが…


すごく作業効率が良いことが判明しました


どうやら規則正しい生活が一番のようなので
また生活リズムが崩れてしまうまでは
規則正しい生活を続けようと思います…(?

というわけで "EcstasyForth" の進捗情報です!(どんっ
本日は新たに作ったMAPや描き始めたCGなどなどです!

とても巨大な宮殿MAPです!


ここは大昔に建てられてから多くの時が経った後
自然に飲み込まれてしまった宮殿です!
現在は子供の遊び場になっていたり
大人の遊び場(?)にもなっていたりします。

ここの宮殿の謎は物語が進んでいくと
判明するかもしれません…!



このマップは宮殿の内部の一部で
まだまだ奥深くへと続く大きなマップです…!


(奥はまだ作ってません)



お次はイベントCGのラフとかです…!

すごく久しぶりにCGイラストを描き始めたりしました!

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えっちなCGのラフとか

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【エロトラップで】バトルフィールドとか!【キャッスルディフェンス】

こんばんは、旺海ちせです!

すごくお久しぶりです!

気がつけば最後の更新から数ヶ月も経ってしまってました

ちょっと別件の制作で忙しかったり
体調が悪かったりしたので整えていたりしたのですが
こちらの制作もゆるーく進めておりました!

それで進捗をどこまで更新してたか記事を見直していたのですが
ソルジャーちゃんの3Dモデルこねくり回してたあたりで
止まっていましたね…(だいぶ前の段階でした

そんなわけですので本日は現在までの進捗状態を
ササッと紹介しようと思います!


作りかけのソルジャーちゃんがどうなったか…!

ほとんど完成してました!

モデルはもちろんのこと基本モーションも
ほぼ仕上がっている状態ですので
あとは調整と追加のモーション!って感じですね~
(テクスチャとか見栄えの微調整もすると思います)

また現在はバトルフィールド上に出てくる時は
このようにランダムなカラーで複数出てくるので
お好みの色で楽しむことも出来ます!


敵キャラとかです!

どかーん!
さんどわーむくんです

サイズ比較で見るとわかると思いますが相当おおきいです!
ですが見た目によらずあまり攻撃的ではありません。

そのかわり人が着ている服や鎧などが大好物(?)なので
ユニットを丸呑みし、お腹の中で衣服や鎧のみを溶かしてから
ユニットを吐き出します(??)

こうご期待!!!


バトルフィールドとかシーンとか!

基本的なオートバトルができあがってきました!!

NPC同士が自動戦闘を繰り広げるシステムは
思ったよりも難しくて、仕組みを作るのに結構時間がかかりましたが
動画の感じの通り結構いい感じになってきたと思います!


バトルフィールドをぐるっと回ってみた動画など

動画のようにカメラは自由に
いろんな角度から眺められるようになっています。
また動画内ではちょっとやってないですが
上から見下ろしてマップを広く見ることも出来ます!


上2つのバトルフィールド動画では
ユニットを大量生産してあそんでいたのですが
このくらいの量になってくると流石にゲームがカクカクしてしましたので
実際の通常プレイ時にはもうちょっと少なめの量の
ユニットバトルにする予定です!

ただしフリープレイモードみたいなものも設けて
そこでは無制限にユニット排出可能なモードも作ろうかなーと考えてます!



そんなわけでこれからまたちょいちょいと
更新していこうと思いますのでよろしくおねがいします~!!

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【えろとらっぷ】おっぱいを作っていました【ダンジョンビルダー】

こんばんは、旺海ちせです!

前回はアンケートにご記入いただきましたありがとうございました!
トラップ内容に関しましてはまたあらためまして
別な時の記事にでもしようと思います…!

どどーん!

というわけで勇者陣営側の
ソルジャーさんのデザインです!
ソルジャーさんは一般兵(量産兵)として登場します!

量産型兵なので"かんたんなデザインにしよう!"
と思っていたのですが、気づいたら
ネームドキャラみたいにわりとしっかりした
デザインになっちゃいました。


というわけでトップの画像でもお分かりになると思いますが
最近は3Dモデリングに着手し始めていました!
だいぶ時間がかかりましたが身体のむちむち具合が
すごく良い感じになってきたのでこれは期待大です。

3D作業はどうしても時間がかかってしまうのですが
細かいところの重要ぽいんと(おっぱいとかおしりとか)が
すごく大事ですのでここは時間をかけねばいけません…!

じっくりおっぱいをこねくり回しているので
しばらくお待ち下さい…!


ちなみにこのこの娘は並乳キャラ(?)ですので
もっともっとおっぱいおっきい娘や
前回のニコルちゃんがつるぺたな娘も
追加したいな~とおもっています…!


では本日はこの辺にて!

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【エロトラップな】続・キャラデザとバトルシステムです!【ダンジョンビルダー】

こんばんは、旺海ちせです!

最近はバトルシステムとキャラデザの続きを
ちょこちょこやっていました。


というわけで早速。

バーン!
勇者陣営のウィッチさんです!

ウィッチさんはエルフ族の魔法使いで攻撃力と性欲が強い
遠距離範囲攻撃型アタッカーユニットです。

攻撃性能が高いために防衛ラインを
しっかり作っておくことがポイントとなります。
(文面は妄想中のものです)


気がつくといつもおっぱいぺったんな娘ばかり
デザインしてしまいがちでしたので
今回はでっぱいチャレンジしてみたのですが
結構いい感じなったきがします!

他キャラも含め、デザインは今後も
細かいところを調整する予定ですが
だいたいこんな感じでいこうかなーと思っています!



おつぎはバトルシステムの進捗の続きです。
(赤いうさいむは勇者陣営を想定してます)

まだ動きがちゃんとしていない所もおおいのですが
ユニットがAIで相手を判別して攻撃しに行くところまで
できあがりました!

ここの仕組みを作るのに新しい試みを行っていたのですが
なかなか難しくて一週間くらい悩んでたのですが
なんとか形にできましたね~

また見た感じがシンプルですがゲームっぽくなってきたので
お次はちょっとビジュアルを作っていこうかな~と
思ってるところです!



さて、前回の記事でもちょっと書いたのですが
設置するトラップについてアンケートとか
希望のものへのご意見とかいただきたいな~とおもっていまして
次の金曜日か土曜日あたりに更新予定の記事内にて
考えているもののまとめを書こうと思いますので
よろしくおねがいします!

ではまた!

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【ゲーム制作】"エロトラップダンジョンビルダー"を制作します!

こんにちは、旺海ちせです!

前回と前々回のアンケートではありがとうございました!
(前回の記事はこちらです)

エロトラップダンジョンビルダーを制作します!

アンケートの結果
"いつものふわふわファンタジーだけども少し王道寄りのデザインを意識した
エロトラップタワーディフェンスなゲーム"

を制作することに決めました!!

わーぱちぱちぱち(SE

そして今作を仮称として"エロトラップダンジョンビルダー"
と呼んでるのですが語感が良いので本タイトルでも
いいかなぁとかおもったりもしてます!

キャラクターデザインとシステム

というわけで早速ですが
軽くキャラクターデザイン(ラフ)をしてたり
システムをつくってみたりしていました。



勇者陣営(プレイヤーの敵側)となるナイトさんです!

ナイトさんは正義感と防御力と性欲が強い
タンク(壁役)な役割のユニットです。

エロトラップにかけると進行を防ぎやすくなりますので
トラップの配置場所が鍵となります!(文面は妄想中のものです)



お次も勇者陣営(プレイヤーの敵側)のスカウトさんです。

スカウトさんはクールで偵察力と性欲が強い
パーティのサポート役なユニットです。

隠れながら行動するので視認しづらく
さらにトラップの発見、破壊能力に長けていたり
行動妨害をしてくるのでやっかいですので
一部に戦力を片寄せすぎないなどの配慮が必要です!
(文面は妄想中のものです)



どちらもデザインは途中のものでもうちょっと
細かいところとかを調整しようかな~と思っています!

ナイトさんは王道かつえっちさがある感じに、
スカウトさんはコメントで頂いた"踊り子っぽい衣装"
をちょっと意識してデザインしてみました。

前作製作時に気づいたことなのですが
3Dだと絡みの際(えっちしーんとか)帽子などのパーツが
大きかったり、マントなどのひらひらものが
多かったりすると突き抜けたりぶつかったりして
見栄えがかなり悪くなってしまいます。

なので今回はそこらへんも考慮して
デザインしてみています…!


お次はちょっとしたシステムを。

まだシンプルな仮組状態なのですが
選択したもんすたーを配置するシステムを
作ってみました!

配置はマス目の方式にしようかアナログ方式にしようか考え中ですが
こんな感じでもんすたーやトラップを配置していきます!

ここから配置する際のコスト(配置数制限など)や
ステージの進行タイム、勇者陣営のユニット行動などの
ゲームルールを追加していく予定です!


まずはキャラを含めたビジュアルや、
シンプルな状態のゲームの形を作って~
というところを目指したいなと思っています!


キャラクターデザインは楽しい所でなので捗りますね~

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