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PhySexWCの記事 (16)

【PhySexWC】よろず屋さんの立ち絵を描きました!

こんばんは、旺海ちせです!

最近はよろず屋(アイテムショップ)の店員さんの
立ち絵を描いておりました。


名前も語らない謎のよろず屋さんです。

彼女は魔法書(スキル書)やパワーアップの本などの
アイテムを取り扱っており、お金の他に
フィールドで手に入るアイテムなどと交換してくれます。

実は本業がよろず屋とは違うらしいのですが
こちらも特に語ってくれないので謎が深まるばかりです。


ちなみによろず屋さんの正体は今作では判明しません。

いやー!一体だれなのか!
謎が深まるばかりだ~!(棒

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ゲームで使う予定が無いのに前掛けキャストオフ差分を作ってしまったので折角ですのでこちらに…!

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【PhySexWC】腰の動きを

こんばんは、旺海ちせです。

以前作っていたさっきゅんの服の
マテリアル(質感とか見た目を設定するやつ)を
間違って氷のやつにしてしまったのですが
思ったよりもスケスケで良いな~・・・
と思ってしまったので違うバージョンとして
出そうかと迷い中です。

MMOなど3Dゲームをプレイすると
自分のアバターなどを一生いじってるタイプですので
こういう見た目を作っているとずっと終わりません!


最近はまた3Dの方のモーションなどを
作っていました。

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【PhySexWC】『PhySex Witch ContractoR』予告登録をしましたー!

こんばんは、旺海ちせです。
新作の予告登録をしました~!


PhySex Witch ContractoR
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ282059.html


発売日は4月下旬を目標としているのですが
ちょっと状況が不確定ですので
多少上下するかもしれません~。

なのですが制作期間が結構経ってしまっているので
早めに仕上げたい所です。

色んな所にこだわると確かに良いものにはなるのですが
製作期間がどんどん伸びてしまうのと
区切りがつけにくくなってしまうので
さっくり終わらせたいというのが思いというか目標です!



というわけで予告登録用に扉絵をさっくり描こうか~!
と思ってやたらとこだわって塗ってしまった
ニコルちゃんのお尻イラストです。

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【PWC】アクション周りとシナリオまわりをちょこちょこ

こんばんは、旺海ちせです。

ハマっているゲームは
ARK: Survival Evolvedです。


最近はアクション周りを作ったりしてました。

ぴゅーん

こちらはエフェクトをまだ付けていないのですが
突進魔法みたいな感じで突き抜けながら
ダメージを与える(予定)のものです。

なのですがちょっと対象とのすり抜けが
難しくて仕様をどうしようかなーと思っているんですよねー

見た目理通り瞬間的に距離を詰めることが出来るので
移動や、敵との距離を取るのにも使えます。


お次はこちら

自分中心範囲にダメージを与えながら
バックステップをします!

敵に囲まれていて危なさそうな時に使う
回避的な意味合いの魔法ですねー。


基本的に近接の攻撃手段を持ち合わせていないので
こういう移動アクションを取り入れたのもあるのですが、
アクション自体に爽快感をもたせたかったのが一番ですねー!



あとはシナリオ周りに着手し始めたところですが
まだ冒頭ちょっとのみですのでこちらはまた後日。

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【PWC】UI周りを制作しておりました!

こんばんは、旺海ちせです!
作業時のBGMはだいたいVtuber配信です。

ゲームタイトルが『Physex Witch Contractor』に
決定しましたので記事表題も【ProjectMGW】から
変更していこうかと思ったのですが
長かったので【PWC】っていう表記にしていこうと思います。
よろしくおねがいします!


そんなわけでタイトル画面です。

最近はUI制作作業などを行っておりました!
作っていたのは
タイトル、着せ替え、ステージ選択MAPなどなど。

あとSE(音)もちょっと作ったりしていました。

こんな感じでUI周りを綺麗にし始めると
やっぱり『ゲームっぽくなってきた!』
ってなりますねー!

MAPのところは地名にカーソルを合わせると
出現もんすたーやアイテムの詳細などが
表示されたりします。


こちらの着せかえシーンは
ボタンがデフォルトの灰色ボタンですが
これを各衣装のアイコンにしていく予定です。

衣装も色々と追加したいのですが
作業工数的にデォルト衣装を含めて
2~3着の予定です。
(簡単な露出の多い衣装ならすぐ追加できそう)


UI周りに着手する時、最初はこちらの
MAPのUIを制作していました。
ですがちょっとまだUIの方向性が定まらなくて
ふわ~っとした感じで作っていたんですね。

なのでちょっと保留にしてタイトル画面を
作り始めたのですが、これがいい感じ!となったので
着せ替えUIもそれに合わせて作ったのですね。

なのでMAPのUIもこちらの赤ピンクっぽい色合いの
フラットなデザインに変更しようか思っています。
あとHUD(HPゲージとか)のデザインも統一したいので
こちらも変えていこうかなーと思っています。


あとは細かいところですとウィンドウを開くときの
遷移アニメーションなど(スライドやポップアップする動き)
なども入れるとリッチな感じになるはずなのですが
これはとりあえず後回しで!

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