投稿記事

超先行体験版の記事 (34)

RR研究会 2020/08/07 19:00

週報第104回_8/7_超先行体験版ver0.2

第104回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める
超先行体験版ver0.2

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める


雑記


はじめてプロテインを飲みました。
意外と美味しいんですね。
ムキムキです。


<超先行体験版ver0.2>

・戦闘追加

ハルさんとの戦闘追加です!

ハルさんは泡を操り、此方を泡まみれにしてきます!
更には泡の性質を変化させ、ねばねばにして動けなくしたり、逆につるつるにして転倒させてきたりします!
泡まみれの床に滑ってころんだらもっと泡まみれになってハルさんの思うツボですね!

戦闘調整はNormalで「油断しない&ちゃんと回避」で倒せるくらいです!
前回のアルラウネほどの強さは無いのでご安心ください


・アルラウネさん

アルラウネさんにも調整が入りました!
今回のVeryHardが前回のNormalくらいです!
やっぱぶっ飛んでましたね!

あと微量ですがテキストが追加されました!


・バグとか

アイコンが残る/説明が残る/フィールド効果が継続される
これらのバグは(たぶん)解消されました!

ですが戦闘開幕のラグについては現状まだまだいい案を模索中です……
しばらくはご容赦願います……!



今週は以上になります!
超先行体験版ver0.2は以下からお試しください!(支援者様プラン)

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.2

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/08に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RR研究会 2020/07/24 19:00

週報第102回_7/24_超先行体験版ver0.1

第102回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める
超先行体験版ver0.1


次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作関連をごりごりと進める


雑記

RPGツクールの新作が出るみたいです。
現状ツクールの機能をほとんど無視して作っているのですが、どうやら新しいやつは望むことができそうな雰囲気があるので、ちょっと期待してます。


<超先行体験版ver0.1>

アルラウネ戦実装!

アルラウネさんは攻撃頻度はかなり低めです。
かといって、油断していると……

こうなります!

アルラウネ戦では「呼吸を止める」が、様々な場面で必要になってきます!


<新要素:フィールド効果>

敵からの予兆が無くなんらかの悪影響の発するシステムです!
画面にもやがだんだんかかり、最大まで濃くなるタイミングで呼吸をしていると様々な効果が発生します!

という仕様を考えていたのですがわかりにくすぎたので発生タイミングが分かるバーも表示しておきました!(画面右の赤いバー)


アルラウネ戦ではアルラウネの発する匂いが充満し、吸い込んでしまえば「発情」してしまいます!


<新要素:ステータス変化>

マウスカーソルをデバフに合わせればどんな状態異常かは分かるのですが、もっと手早く視認できればと思い

こんなのを追加しました!
ちょっと背景色と混ざり見にくいですが、減少しているステータスだけ色が変わって目立つので今の状況を理解しやすくなっているかと思います!


これらは現状位置を変更できませんが、今後変更できるようになる予定です!


今週は以上になります!

支援者様プランの方限定ではありますが下記から是非ダウンロードしてお試しください!

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.1

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/07に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RR研究会 2020/02/14 19:00

週報第八十二回_2/14_超先行体験版ver0.6

第82回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作超先行体験版作成
超先行体験版ver0.6配信
発売予告開始(予定)

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
ごりごり作り込む


雑記

はっぴーゔぁれんたいん!!!

今日は2/14、ヴァレンタインデーです!
でもそんな事はどうでもいい!!!

新作の予告開始(の申請を)しました!!
それに伴い、ようやくタイトルが決まりました!!!

その名も……

「Isolated Witches -男の娘が魔女に状態異常で敗北し犯されるRPG-」


そしてその紹介画像が

こちら!


これでようやく「11作目」なんて呼び方をせずにすみます!
IWです!


<超先行体験版ver0.6>

さて、今週は超先行体験版ver0.6の配信日でもあります!
今回追加されるキャラクターは

シフォンさんです!

ヴァレンタインデーにちなんで……なんてことは特に考えていなかったのですが、
丁度いいのでヴァレンタインデーにちなんでということにしておきます!

シフォンはホイップを自在に操り、主人公をホイップまみれにし、徐々に戦意を奪っていきます!
そして現状戦闘バランス調整を後回しにしている関係上、"勝てない"かもしれません!
ご了承願います!


<超先行体験版ver0.6と0.4と体験版ver1.0について>

予告開始に伴い、予告ページにて体験版ver1.0が配布される予定です。
前作同様、内容量が妙な食い違い方をするので、以下にまとめておきます。


【戦闘キャラクター】
スライム  …… 全て
踊り子   …… 全て
コレクター …… 全て
セクレタリ …… 超先行体験版ver0.4及びver0.6
????    …… 超先行体験版ver0.6及び体験版ver1.0
シフォン  …… 超先行体験版ver0.6のみ

【ストーリー】
超先行体験版ver0.4 …… 1-1~1-3
体験版ver1.0    …… 1-1~1-5
超先行体験版ver0.6 …… 1-1~1-5

【デバッグモード】
超先行体験版ver0.4及びver0.6のみ解放


毎度この時期はどうしてもどれにどれが入っているのかわかりにくくなってしまい申し訳ございません。
基本的には、
超先行体験版ver0.6 > 体験版ver1.0
超先行体験版ver0.4 ≒ 体験版ver1.0
といった内容量になるはずです。


今週は以上になります!
支援者様プランの方は以下よりver0.6を、
フォロワープランの方は以下よりver0.4をお楽しみいただけると幸いです!

また、次週は諸事情により週報をお休み致します!
次回更新日は2020/2/28(金)となります!

フォロワー以上限定無料

超先行体験版ver0.41

無料

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.6

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/02に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RR研究会 2020/01/10 19:00

週報第七十七回_1/10_超先行体験版ver0.5

第77回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作超先行体験版作成
超先行体験版ver0.5

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作超先行体験版作成


雑記

あけましておめでとうございます!!!
本年もよろしくお願い申し上げます!!!!!!


<今週までの活動内容>

<突発的描き直したい欲>
メインキャラクター3名のグラフィックを更新しました!



前よりもパリッとした色合いになったはずです!


<超先行体験版ver0.5>

1章5節まで、とりあえず実装致しました!
内容は若干変更する可能性がありますが、凡そ完成です!

キャラクターグラフィックも新しいものに置き換わり、第五節では新規戦闘がございます!
※デバッグ戦闘では都合上選べなくなっております

半ば深夜テンションでぶっつづけてやったので誤字脱字バグ等あるかもしれませんがご容赦願います!



今週は以上になります!
支援者様プランの方向けに超先行体験版ver0.5が、
フォロワープランの方向けにver0.3が下記よりダウンロード出来ますので、是非お試しください!

フォロワー以上限定無料

超先行体験版ver0.3

無料

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.5

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/01に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

RR研究会 2019/12/20 19:00

週報第七十六回_12/20_超先行体験版ver0.41

第76回週報

おはようございます。
今週の活動・来週の方針等についてご報告致します。

今週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作超先行体験版作成
超先行体験版ver0.41

次週の活動内容
適宜製品版修正・改良(逐次)
新作超先行体験版作成


雑記

もうすぐクリスマスですねぇ………

なんの変哲もない平日です




<超先行体験版ver0.41>

結構色々と調整を行いました!
調整しすぎて何を調整したのかを忘れてしまうほどに!

ざっくりと以下のような調整を行いました

-ver0.41-
・拘束値の解消に1COSTあたりのリミット値を設定
・魅了値の上限値を100%→300%に変更(魅了発生条件は100%)
・犯され攻撃中に離脱成功率を表記
・難易度の変化をギミックに重きを置くよう変更
・一部スキル効果変更
・一部テキスト/演出変更
・誤字修正

何が変化したかといいますと、

  1. 拘束から抜けやすくなり、抜けることを前提として調整が行われた
  2. 難易度「難しい」がめちゃくちゃ難しくなった
  3. 全体的に「負けやすく」なった

です。

バランス調整をしていて気づいたのです。
「難しいぶんには良いのではないだろうか」と。
そのためのチートモードに加え、今作では負けても勝ったことにして進める制度もございます。

そのため、全体的に「負けやすく」なりました。
かといって、難易度「難しい」で勝てない事はございません。

具体的には以下のような難易度配分になっております。
「簡単」  : ギミックを減らし、ある程度簡単に勝利出来る程度
「普通」  : 「難しい」よりやや簡単で、「簡単」の数倍難しい程度
「難しい」 : 1回のミスで負けが確定しそうな程度
「ドM」  : 必死にもがいても理不尽に負ける程度

必死で考えながら本気で戦って後少しで倒せるというタイミングでのミスからのなだれ込むような敗北

嗚呼、良いですね。
勝利確認用デバッグで何回負けたことか

今回、4キャラクター調整を行いましたが、そのうち「スライム」と「セクレタリ」に関してはまだ調整の余地ありと考えております。

「スライム」に関しましては、「初戦想定とはいえ簡単すぎるのではないか?」と脳内会議による討論が行われております。
「セクレタリ」に関しましては、「戦闘自体が単調すぎる気がする」と脳内座談会による評論が行われております。

この2キャラクターに関しましては、製品版発売までの全体的なバランス調整段階で再度検討したいと考えております。

支援者様プランの方限定にはなりますが、超先行体験版ver0.41は下よりお試しください!


<新規キャラクター紹介>


アンズー(仮)

泥を使う鳥っぽい魔女です!
カラーリングに悩んだ結果、黒と白を基調とし、そこに黄色を差し込む形になりました!



<おわりに>

私事ではありますが年末年始結構他事で忙しく、更新出来る内容もあまり無いと思われるため、翌週・翌々週(12/27(金)・1/3(金))は週報をお休み致します。

その代わりというわけではございませんが、翌年1/10(金)は超先行体験版ver0.5を予定しております!
0.5では戦闘キャラクター1体追加の予定です!

今週は以上になります!

【 支援者様 】プラン以上限定 支援額:300円

超先行体験版ver0.41 + おまけ

このバックナンバーを購入すると、このプランの2019/12に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索