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2022年 08月の記事 (2)

Sharktales. 2022/08/22 18:00

【動作】Ci-en向けコンテンツとしてアクション要素強めのゲームを用意してみました【確認版】

こんばんわ、シャークです。
C100も無事に開催終了し、気温も少し落ち着いてきたように感じます。

秋~冬に向けて本格的にゲーム製作の方に重きを置いていきたいところ…。
さて、残暑見舞いというわけではありませんが今回はこんなものを用意してみました。



■支援者向けゲームの開発を始めました!

ありがたいことにCi-enでは多くの方にフォロー頂き、
サークルの情報をお届けさせて頂くことができるようになったのですが
告知ばかり続くのもな…という思いもあり、何か継続的に楽しんで頂ける
コンテンツを用意できないかと色々検討して参りました。

過去にリリースしました「アリス・イントルード」で実装を見送った
シチュエーションやイラストの差分が残っていましたので
そちらをベースに新しく試してみたいシステムのテストも兼ねて
(コマンド操作でなく、直感的に遊べるアクション要素強めのバトルシステム)
皆さんと一緒に製作を楽しみながら長期的にツクっていくゲームにするつもりです。

まずは基本の戦闘システムを用意してみましたので、
触ってみてゲームの方向性を感じて頂ければ幸いです。

本企画のために、新たにキャラクターイラスト・イベントスチルのご担当として
練色ツクネ様をお迎えすることになりました。




作業の合間合間を見つけながら進めていく感じになると思いますが、
ご意見いただけたら積極的に採用していこうと思いますので
是非コメント欄にご意見・ご感想頂ければ幸いです。



■FANZA様にてお取り扱いがスタートしました!


告知しておりましたFANZA様でのSharktales.作品のお取り扱いがスタートしております!
そのままサマーキャンペーンへの参加も開始しておりますので、
今が最もお得に過去作品をお楽しみ頂ける状態となっているかと思います。

それぞれ毛色の違う作品集となっておりますので色んな味を楽しめる
バラエティパックとしてお楽しみいただけたら幸いです。

サマーキャンペーンは9/12までの開催となっておりますので、
どうぞこの機会をお見逃しなく!



■最新作もちゃんと進んでおります。

今回はCi-en用ゲームの展開を発表させて頂きましたが、
配信サイト向けの最新作の制作も進んでおります。

いまこんなかんじ。

https://twitter.com/hisame01/status/1559602576152072192

https://twitter.com/hisame01/status/1560364254255263744

街の探索は立ち絵と選択肢ベースで、
ADVのようにサクサク進められるようにする予定です。

ミニキャラで歩き回るのもいいけど、エロを主軸に置く以上はプレイ時間のバランスは
そっちを楽しむ方に傾けたいですからね…。

お楽しみのイベントスチルもいいイラストがたくさん届いておりますので
シチュエーションの紹介などなど含めて次回以降お届けしていければと思っております。

タイトルも次回更新で発表させてもらえる…かも! どうぞご期待下さい。



今日のところはこんな感じで…。
真夏の間は昼間ほとんど活動できていないのですが
涼しくなってきたら制作ペースも上げていけると思います。
進捗あったらTwitter、Ci-enでどんどんお知らせしていきますので
応援よろしくおねがいします。励みになります。


それでは、また次回の更新で。


シャーク

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支援者向けに開発中のゲームの動作確認版になります。まだまだ叩き台、といった感じですが今後にご期待下さい。

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Sharktales. 2022/08/09 18:00

【お知らせ】FANZA様にて、弊サークル作品のお取り扱いが始まります!【祝】

Twitter等では既に告知していますが、
FANZA様にてSharktales.のゲーム作品の取り扱いが開始されることになりました!

せっかくの機会ですので、これまでにリリースしたゲーム4作品を
改めて紹介していきたいと思います。

今回、初めて目にされた方にも興味を持って頂けたらと思いますので
よろしくお付き合いください。


陵○特異点XX Murder Castle ~マーダー・キャッスル~

Sharktales.が初めてリリースした作品です。
システム面はオーソドックスなRPGとなりますが、
その分、戦闘・ギミック共に遊びやすい難易度を目指して制作しました。



今回のFANZA様限定のセットには、
本作品のイベントCGの一部を今描くとしたら……というテーマで描き下ろしたおまけCGが収録されています。
基本的には新しい作品を送り出すのが最優先、と考えていますが、
需要があるようならこうした形で
過去作品のクオリティを上げていくような活動もやっていきたいですね。




hopeless.

シナリオに高級ソープランドさん、
イラストに鵙久さんをお迎えして制作した第二作。
どこまで行っても八方塞がり、
グッドエンドなしの地獄を楽しむゲームを作りたい…。
という発想で生まれた作品です。戦闘を排し、
街での探索に主軸を置いた内容になりますので
じっくりイラストとシナリオに没入できる構造を目指して制作しました。



最初に高級先生から「主人公はずっと目隠しをしてる、絶対外さない。外したら殺す」と説明されて、正直「(正気かこいつ…?)」と思いましたが、
き、貴様ほどの漢がそう言うなら…と、OKを出した記憶があります。
結果として喜んでくれた人も多かったので良かったのでは。良かったよね??





アリス・イントルード
~美少女工作員がどちゃくそエロい目に遭うゲーム~

いまのとこ絵からシナリオまでぜんぶ一人でやった最後のタイトルです。
たぶんこれからも、最後のタイトルです。
SF系の素材を使いたくて、ミリタリー系の某有名シリーズをプレイしながら
長年ずっと妄想していた展開を形にしてみました。
設定や展開は割と気に入っているので、
続編とまではいかなくともなんらかの形でまたお出しできればと考えております。





こちらも過去に手直ししたものの再録になりますが、
レタッチしたイラストが付いてます。





オムニ・マジック!~見習い魔法使いと8つの試練~

収録されている中では最新の作品。
hopeless.のタッグでもうちょっとポップでライトな雰囲気の作品も作ってみようか、と
ちょっと(だいぶ)抜けた女の子を主人公にサクサクえっちが出来て、
戦闘も煩わしくない程度に進められるよう制作しました。



お陰様でスマホ版をはじめ、様々な形で展開させて頂くことになり
うちの看板ともいえる作品になりました。


オムニ・マジック!を超えることが、
ひとまずSharktales.の次の目標になります。がんばるよ。

そんな次回作の情報は、
コミケが終わった8月中旬~下旬にかけて公開予定です。
どうぞお楽しみに。



それでは、また次回の更新で。

シャーク

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