こんにちわ。
シャークです。
先日、最新作をリリースさせて頂きました
サークルSharktales.ですが、次回作の予定と展望についてお話できればと思います。
これまでファンタジー系のRPGを軸に作品を作ってきましたが、
次回作は『タッチ操作を軸にした脱出ゲーム』を制作予定となります。
過去にリリースした「アリス・イントルード」の
続編……というわけでもありませんが、
世界観とキャラクターは共通した内容となっています。
■開発予定の新作についての概要は、こんな感じ。
プレイヤーはとあるビルに監禁された研究員となり、
助けに単独で潜入してきた来たエージェント「アリス」と協力して
ビルからの脱出を目指すことになります。
アリスは単独であれば並みの兵士に負けることはありませんが、
戦う力を持たないあなたを庇っての戦闘は常に危険なものとなります。
過信することなく、戦闘は避けるようにしましょう。
矢印ボタンを押すと、4方向に視点を切り替えることができます。
視点を切り替えて、脱出に使えるアイテムを探しましょう。
部屋の中には、さまざまなアイテムが落ちています。
分かり易い鍵や道具だけでなく、一見役に立たなそうなアイテムも
意外な突破口を開いてくれるかも……。
入手したアイテムを選択してから画面の使えそうな場所をクリックすることで
アイテムを使用できます。
手に入れたアイテムを駆使して、脱出を目指しましょう。
同行しているアリスに話しかけることで、
ヒントを手に入れられることも…。
彼女の信用を獲得することも重要な要素になります。
ゲームの基本となる脱出パートです。
様々な障害を画面のタッチ操作と、
アリスとの相談によって突破していきましょう。
脱出に時間をかけすぎたり、
誤って警報を鳴らすなどのミスを○すと
敵兵がやってきて戦闘になることがあります。
戦闘パートでは
敵のタッチすることによって攻撃を行います。
アイコンの表示によって予測される行動から、
倒すべき敵の順番を考えましょう。
脱出に失敗すると、
アリスは囚われの身となり、尋問を受けることになります。
尋問パートでは尋問の内容をプレイヤー選ぶことができます。
一度解放された尋問は尋問レポートとして保存され、
いつでも楽しむができます。
緑のアイコン
言葉で責め立て、アリスの羞恥心を煽り、
抵抗力(赤ゲージ)を削ぎます。
状況によっては直接的なタッチより抵抗力を下げる場合があります。
赤のアイコン
ターゲットが表示されるので、
好きな場所をタッチでき、アリスの体力や抵抗力を奪えます。
まだ体力(緑ゲージ)が高い場合、胸や性器など、
クリティカルな部位へのタッチは抵抗され失敗することがあります。
ピンクのアイコン
十分に抵抗力を削いである場合、次のシーンに進むことができます。
アイコン選択時にターゲットが現れた場合、
シーンの流れを選ぶことができます。
例:胸を責める、挿入する、など
体力、あるいは抵抗力を0にすると
ハートのアイコンをひとつ減らすことができます。
規定のターン中にハートのアイコン(LIFE)を0にするとアリスは屈服してしまいます。
体力、気力は一度の尋問が終わると回復してしまいますが、失ったLIFEは戻りません。
尋問を繰り返せば回復量は落ちていきますので、
尋問が長引けば徐々にアリスは追い詰められていくでしょう。
最速で屈服させるも、わざと尋問を長引かせて楽しむもあなたの自由です。
この尋問パートは、選択によってノベルモード(アリス視点)に切り替えることが可能です。
このモードではプレイヤー操作による尋問無しで、自動的にシナリオが進行します。
選択肢によってアリスの行動を選択し、尋問に耐え抜いて下さい。
シナリオが一定の場所まで進行すると、屈服する選択肢が出現します。
助けが来るまで耐えることも、彼らの前に屈服することも選択できます。
尋問パートは一度開放すれば、好きなモードを選んで楽しむことができるので、
気分やお好みで選んで頂いてOKです。
今回は新たにイラストレーターとして
練色ツクネさんをお迎えし、
様々なシチュエーションのイラストをご用意頂いています。
面白いゲームにできればと思いますので
ご期待頂けたら幸いです。
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サークル最新作、
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それでは、また次回の更新でお会いしましょう。