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制作進歩55 村のMAP作成

おはようございます!ATARAです

今週はくじらぼとして追加のCG塗ったり顔合わせで中華食べに行ったりしてました!

そして、貰ったアドバイスのおかげでゲームの形が見えたので
それに沿って調整改善を進めています!

改善一つ目としてMAPを作成中です

ダンジョンで倒した魔物を擬人化、村に呼んで拠点発展
そこに少々の牧場要素をできたら入れつつ。。。

やりたいことをシンプルに纏めつつコネコネしてみます!


それではまた来週!

ご報告です!

あはようございます!ATARAです

この度「くじらぼ。」さんにて制作協力をすることになりました

そして自作のゲームも並行して制作を続けて行きたいと思います!

勉強させて貰えたり
爆笑して貰えたり
死ぬほど笑ってもらえたり
本当にありがたいことです

あぁ、そうだ!
SEみんなこうして収録してると思ったんですけど違ったみたいで

でもSEが好評をいただけたので、うれし恥ずかしといいますか、、、

と、とりあえず頑張ります!

また来週!!!!

制作進歩54  MV強○終了の原因改善 絵描き スキル画面作成

おはようございます!ATARAです

ツクールMVが2回保存すると90%強○終了するのが直りました!
保存しなくてもたまに落ちてましたが


一つのコモンイベントに詰め込むのを止めるなど調整をして1.5MBほど軽くなり、保存しても落ちることは非常に稀になりました

感動です


保存できます



そんなこんなで絵を書いて



スキル画面作っています



それではまた来週!




コモンイベントは分割して一つに
コモンイベントは分割して一つに

制作進歩53  魔力を鍛えるHドット進行+お絵かき

おはようございます!
ドット完成して気が抜けて数日遊び倒して反省しているATARAです



反省でございます



というわけでHドットイベを、パラメーターで変化させつつ

スキルポイントの付与も作っていきます
GETしたスキルで戦闘やら農場やらのイベにも関与させたいです



そんなこんなでお絵かきしつつ



気づけば、このドットイベ進めて1か月経ちました
時間がたつのは早いですね


少し前に

「なんでひたすらゲーム作ったり、絵描くの? 好きだから?」と聞かれたのですが


なぜか・・・と考えたら


暇で退屈だからだと思います


働いても、遊んでも、忙しくても、
ふとした拍子に暇や退屈といった気持ちはムクムクと膨れてきます

人生は長い暇つぶしだ!なんて言葉をどこかで聞いた気がしますが


暇はキツイのです


だから作っているのかな?と思いました


なにより、自分の暇を潰しながら誰かの暇も潰せるのなら
それはとっても嬉しいなって



あ、今期もアニメが豊富ですね
後少し、あと少しだけ気を抜いても・・・うへへ


それではまた来週!

制作進歩52  ドット完成

こんばんは!ATARAです

ドット10種できました~!

明日さっそく組み込んで、スキル作って、調整やらなにやらですね



あとは魔物との敗北用をボチボチすすめつつ

とりあえず、ケモ耳娘お絵かきです


人生舐め腐るほどお世話して甘やかしたいですあ




それではまた来週!

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