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制作進歩46 メインキャラとのHイベ進行

おはようございます!ATARAです



今週はゲームの内容を考えたりドット進めていました


ゲーム内容は

魔力を一定量集めればゲームクリアです



手段は(H・農業・戦闘)



魔力量で魔王の立ち絵とイベントが追加されます




そしてメインキャラ同士の
ドットイベントを進めていました










でゲーム内の時間と連動させます


現在は10種+差分の予定です


それではまた来週!

制作進歩45 BAD絵6種 育成(調教)パート進行 ゲームの流れ確認

おはようございます!ATARAです



今週は 


BAD END一枚絵6種描いて










そして、育成(調教)パート作成しています






住人の交流イベントなど考えていましたが、
ひとまずメインキャラ周辺を充実させつつ
ゲームの流れを見直しています





ゲームの目的は魔力集め

手段は野菜を育てる





(異種メインの予定です)





魔物と戦闘 or 敗北の3種で進行します











最近、運よくフローチャートという物を教えてもらえたので
やることなど色々再調整してみます




それではまた来週!

制作進歩44 BAD ENDの一枚絵

おはようございます!ATARAです



今週はエトナ様を賛美しながらエトナ様を讃えてエトナ様してました
いやぁ素晴らしいですね、生きてて良かった



はい、すみません




というわけでBADENDの一枚絵、6種できました





ひとまず2種類です






ちょびっと手を加えて完成したら
ディスガイアRPGオープニングの階段からエトナ様が降りてくる部分を
ひたすら再生しながら終わりのないバトルロイヤルな日課をします


それではまた来週っス!

制作進歩43 ドット進行 + デバックデバック

おはようございます!ATARAです





今週はドットいじってました





やっぱりドットも楽しいですね


もっと上手くなったらもっと楽しいのだと思います




そんなこんなで、モンスターH5/21 完成しました


体験版までもうひと踏ん張り、コツコツ進めていきます


そしてデバックデバック!
使い回しの部分なのにAでバグ出てBで出ないというのが謎でムキャーーーーー!!!
いっそ全部バグってくれればいいのです
やっぱり嫌です

それではまた来週!

制作進歩42 ドットに変換

おはようございます!ATARAです


負けHをミニゲーム風にしたことで
シナリオ作業が減ってだいぶ楽になりました!




なのでドット差分追加しています





そして、敗北時のエロドット中に
一時停止
音量調整
save
を追加しました


相変わらず画像がチラついて困っていたんですが

トリコアンタン様の
【解決済】ピクチャーを連続で読み込む際に出るエラーの対処法 http://forum.tkool.jp/index.php?threads/【解決済】ピクチャーを連続で読み込む際に出るエラーの対処法.926/

こちらに助けられました


なんという救いの神



昔、警備のバイトしてる時の同僚に
エホバの証人にならないかと勧誘されたんですが

その時は神を全然信じてなかったので断りました


でも今は信じています


ネットにめっちゃくちゃ居るので……



堕落したり、まぁいいか、仕方ない、と諦めたりすると
容赦なく地獄に落とそうとしてくる自分担当の神も
ネットの神々を見習ってほしいですね
ほんと聖なるうんこです



そんなこんなで、日々神の恩恵に感謝しながら頑張ります



アーメン




sを付けたら

ザーメ……ではまた来週!

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