開発日記 2024.06.29
UIの追加など
してみました。
スコア、タイム表示
ヒットコンボ表示
POW回収
など
POWが回収されるときに、微妙な曲がり方をするのがこだわりポイントです。
チラ見せボス
イソギンチャク型のボス敵です。
たくさんの触手がうねうねします。
子触手の種を投げつけてきたり、近づくとホールド攻撃をしてきます。
比較的、耐久力高めです。
動けないと思って油断していると不意を突かれますよ!!
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あつぎね 2024/06/29 20:10
してみました。
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POW回収
など
POWが回収されるときに、微妙な曲がり方をするのがこだわりポイントです。
イソギンチャク型のボス敵です。
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あつぎね 2024/06/25 18:00
年内完成に向けてがんばります!!
あつぎね 2024/06/23 10:20
スクリーンショットをいくつか置いておきます。
開発中なので変更される可能性は大いにあります。
タイトル画面
背景とロゴが適当なので手を入れたいところです。
操作はキーボード、ゲームパッド対応。ゲーム本編でなければ、マウスオンリーでも操作できます。
キーアサインの変更は余力があれば...
ジャンプ攻撃がヒット
粘液拘束
えっちアニメ切り抜き
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あつぎね 2024/06/22 09:25
現在、鋭意制作中です。
進路選択ローグライトを目指しています。
多彩なアクションで楽しめるゲームにしたいです。
テンポを大事にしたいので、道中にえっちなことはされませんが
いろいろな拘束状態にされるかも?!
えっちシーンはボスごとにたっぷり用意するつもりです。
よろしくお願いいします。
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