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2020年 01月の記事 (8)

ながとうい 2020/01/29 23:05

SHOTAorDIE進捗59 現在制作中の内容とかフォロワー850人感謝とか。

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
さあ、2月下旬発売に向けてあと2週間以内には完成させなくてはいけない永門です。

まず初めに、Ci-enのフォロワーさんが一気に増えまして、850人を突破しました!

本当にありがとうございます!!!


次回の更新予定内容……というよりは、現在制作中のことです。
今回は敵の調整などはせずにイベントをモリモリ作っていこうと思っております!


↓前回の更新で追加されたHイラスト↓


イラスト:みずやん
タイトルロゴ:つづら
※イラストは素材配布ではありません。
※収益に関係なく無断転載・無断使用禁止。

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↓現在制作中↓

・町人・村人の女性には全員淫乱香が使えるようにする。

・淫乱香使用可の時に現在の淫乱香の所持数表示。

・町人・村人を増やす。

・報酬をもらえるイベントを増やす。

・淫乱香を配る人を配置する(今居るのは仮の人物です)。

・特に第2の町ムールの村人・イベントを中心に作っています。

・ムールの町でHイベント1っ個くらい追加?

細かいイベントを増やします!
できれば次の更新でムールの町の解放!
体験版ではこの町までにしようと思っております。

ムールの町ではオルーナ城下町では売っていない料理や食材から、
アクセサリーまで販売する予定です。

とりあえず、こんな感じで作ってます!
次回は金曜日か土曜日のテスト版更新の時になります。

それでは次回もよろしくお願いします!!!


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ながとうい 2020/01/26 00:30

【公開終了】SHOTAorDIEテスト版ver.4公開!&重要なこと。 進捗報告58

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
なんか~もう1月が終わるんですけど、それは大丈夫なんですかね……?

ってなわけで、更新よりもさきに重要な発表をしたいと思います。

1月中の発売は無理でした! 2月下旬に発売したいと思います!

なんども延期ということで大変申し訳ないです……。
体験版の更新も今回を入れて後3回くらいが目安になると思います。

これからもよろしくお願いします!

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それでは、今回のテスト版ver.4の更新点一覧です!↓

大きな変更点

・H系の攻撃で理性が減り、0になると今まではなにも起きませんでしたが、今回からは生命に大ダメージを受ける状態異常に掛かるようになります。

→よって、理性の管理も必要になってきます。
→理性攻撃のほとんどはHPと発情が微回復する特性があります。


・Hイラストを2点追加(みさき2点追加)。

 →オルーナ城下町の裏路地で救出後にオルーナのお風呂屋にいくと女湯にいます。
 →女湯強行突破が必須となります。
 →女湯でのイベント視聴後に、マップ「大街道」最東の風の強いマップまでいき、そこの東端に居ますので話しかけると2枚目のイベントがみられます。


・Hステータスにパイズリ項目を追加。
 →これも他のHステ同様、攻撃防御に影響します。


リスタート時にスキルを残す仕様に。
 →スキルツリーから攻撃スキルを覚える必要はなくなりました。かわりに属性への耐性パッシブスキルを追加。
 →ついでにステータスで必要のなかった属性値を消して炎・氷(水)・雷のみに修正。
 →救済としてスキルを覚える九賢者を配置。


・マップ「龍神池」に敵を配置しました(かなり強い敵が出ます)。
 →下の階の水の中にはまだ入れません。


・マップ「大街道」から洞窟を囲んでいた岩がなくなり、「水脈の洞窟」に行けるようになります(右のムールの町には入れません)。


・オルーナ城下町に宝石屋さんを配置。これにより、宝石の欠片を色付きの宝石に交換できるようになります。
 →「宝石の欠片10個」と「手数料」で「色付きの宝石1個」と交換できます。


・プラグインの数点追加
 →これにより大きく変わる点は、主人公が常に中央に表示されます。
 →オルーナお風呂屋で女湯の右端にある自販機の内容がちゃんと見えるようになります。

小さな変更点

・宝箱から淫乱香が少し出やすくなりました。


・宝箱から根性チケットが少し出やすくなりました。


・敵の能力値調整。
 →後半の敵の攻撃力と敵スキルの威力を上げました。


・主人公の能力値調整。
 →特に素の精神は大幅増。


・防御時のHP回復を15%→20%に増加。


・お店屋さん・酒場の女の子のグラフック変更。


・マップ上で右側のゲージ類を整えてみたり、状態異常・耐性アイコンを左下にしてみたり。


・一部スキルの多めだった必要KPを減らしました。

前回報告し忘れ分

Hステータスは予ダメージ増加だけでなく被ダメージ軽減にも効果があるようになりました(割と重要)。


・ユーディオ様のドット絵により女の子の裸歩行キャラ実装。
 →露出狂やお風呂の女の子のグラフックが裸になります。


・スタート時・リスタート時にスキルポイントを11持って開始(正確には11KP追加されます)。


・宝箱開封時の時間経過を少し増加しました。


以上です!

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ながとうい 2020/01/24 00:38

【更新情報追加】次回、テスト版(体験版)ver.4情報? SHOTAorDIE進捗57!

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
今回は文字だけの報告となります……! すみません!
もうここで出せるイラストも限界がちかいもので……。
後はテスト版で追加されるイラストにご期待ください!

で、次回のver.4での更新内容(予定)です。


☆更新内容1月24日追加分☆

・H系の攻撃で理性が減り、0になると今まではなにも起きませんでしたが、今回からは生命に大ダメージを受ける状態異常に掛かるようになります。

 →よって、理性の管理も必要になってきます。
 →理性攻撃のほとんどはHPと発情が微回復する特性があります。


・Hイラストを1・2点追加予定。

・Hステータスにパイズリ項目を追加。

・マップ「龍神池」に敵を配置しました(かなり強い敵が出ます)。

・マップ「大街道」から洞窟を囲んでいた岩がなくなり、「水脈の洞窟」に行けるようになります(右のムールの町には入れません)。

・オルーナ城下町に宝石屋さんを配置。これにより、宝石の欠片を色付きの宝石に交換できるようになります。

・敵の能力値調整(主に攻撃力を上げます)。

・主人公の能力値調整(素の防御値を僅かに上昇、防御時のHP回復量を微増など)。

・プラグインの数点追加
 →これにより大きく変わる点は、主人公が常に中央に表示されます。

プラグインの追加で前回のセーブデータを引き継げなくなる可能性があります。
ご了承ください……!

とまあ、こんなところでしょうか。
テスト版に含まれない所も作っていますので、更新内容もあまり多くない感じになっちゃましたね;;

ちなみに、宝石屋さんもちゃんと強盗できます(笑)。


↓以下、前回の更新で修正したちょっとしたこと↓

・ピヨリ値ゲージが見えていなかったため、黒の戦闘背景を少し薄くしました。

・アイテムの値段修正。主に料理素材は値段を上げ、料理自体の値段は下げました。


今は敵の配置を全マップやっていてほぼ終わりかけです。
後は村人の配置とHイベントを中心に配置していけばもう完成ですね!

最新テスト版ver.4の配布は土曜日にできればなと思っています。

では次回もよろしくお願いします!


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ながとうい 2020/01/19 13:38

【公開終了】SHOTAorDIEテスト版ver.3 公開! 進捗報告56

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
なんとかテスト版(体験版)の更新できそうなところまで作れたので上げてみます!

最新バージョンはver.3となります。
前回のプレイデータは引き継げるかもしれないし、引き継げないかもしれません。
引き継げなかったらごめんなさい!

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テスト版ver.3 更新内容

重要なの

・Hイベント

①巨乳パイズリエルフのイラストありHイベントと、
 みさき(ゲーム中では平仮名にしました)のイラストありHイベントを追加しました。

 巨乳パイズリエルフは「聖なる泉」にいます。
 みさきはオルーナ城下町の裏路地(酒場横に細い道があります)にいます。

②パイズリ回数判定追加
 →Hステータス画面に表示はされていませんが、回数の判定は取得するようにしました(いままではパイズリも『コかれ』の中でした)。

 後日、修正して表示するようにします。


・一部マップ解放

①オルーナ城下町から右側に出られるように。
 →新しい敵が出ます。

・主人公の能力値上昇を修正

①今までは最高レベル200に向かって均等に能力値が上昇していましたが、
 100を基準にしました。
 レベルアップで能力値が伸びるのはレベル100までです(最高レベルは200のまま)。
 つまり、序盤の能力値上昇率がよくなったということです。

②各能力値の最高値も修正。

③防御コマンドで発情が増えなくなりました。
 →かわりに攻撃コマンドでの発情上昇量を増やした。

④特に生命理性は仕様が大きく変わり、レベルアップで上昇していくようになりました。
 レベル100で5000まで上がります。

⑤次までの必要経験値も変更。


・スキル関係

①全体的に必要SP・金額の微調整。

②パッシブの効果を調整。

→主人公自身の生命理性調整にともない、走り込みスキルの上昇値が若干増えました。

→完璧な肉体の効果量を調整。

→祝福、発情期の効果量を減らしました。必要SPも若干減らしました。

→状態異常攻撃スキルの必要SPを若干増やしました。
 敵に状態異常が掛かる確率を若干減らしました。


・敵の調整

①敵の行動パターンが大幅に増えました。

②敵の能力値大幅調整
 →もらえる経験値やお金は大きく変わっています。
 →これはこれからもしていくので、この数値で決定ではないです。


・アクセサリーの効果修正

①基本能力値が上がる物の上昇量を調整。


・アイテムの追加

①普通のアイテムではなく、少し特殊なアイテムを追加しました。
 →「魔物図鑑」と「アイテム図鑑」と「ギブアップの書」です。

 引き継いでプレイをすることを想定して、宝箱に入ってます。
 自室の上にある廊下に新しく配置いたしました。
 重要追加アイテムと名前が付いています。


・プラグインの追加

①今回新たにプラグインを追加していますので、
 前回のセーブデータを引き継いでプレイした場合に不具合が起きる可能性があります。

 ご了承ください……!

重要なものはこのくらいで、他にもちょいちょい修正しています。

細かい修正はまた後日書きます!

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ながとうい 2020/01/16 00:14

次回テスト版更新予定内容と時期 SHOTAorDIE進捗55

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
今月発売に向けてめっちゃ急ピッチで制作しております!
それでCi-enへの投稿頻度も落ちております……申し訳ありません。

で、次回のテスト版の更新内容ですが、主にこうなっております!

↓ver.3更新内容↓

1.まずはHイラストの表示方法を変更します。

↑こんな感じで画面に合わせて表示するようにしたいと思います。
 メッセージウィンドウを半透明にするのでなんとか大丈夫そうでしょうか?

 またメシコちゃんの尻ですみません……。

2.敵の行動パターン増加&修正。

今までは攻撃しかしてこなかった敵が、いろいろやるようになりました。



↑こんな感じで敵の技が増えてます!
 いや、エロゲーなんですが、どうしてもこういうのにこだわってしまうんです!

あと、「ごぶちゃん」が100%毒付与の攻撃になっていたのは間違いで、毒攻撃は削除しました。「ただの迷子」の毒攻撃も削除。

3.Hイラスト追加!

2・3枚のHイラストを追加する予定です。
内容は……パイズリエルフ1枚、ミサキ(異世界の子)1枚・あとは決めていませんが何か追加するかも! ってな感じです!

4.その他の細かい修正+追加。

これは本当に多くて、いろいろいじりまくっています。

例えば……、
敵の落とすお金を修正→序盤の敵を多くして、後半の敵を少し削りました。
           上の画像のマシュ子はあきらかに増えてます。

拾えるアイテムを追加→状態異常回復の「お団子」を買わなくてもある程度の数拾えるように。

料理の値段修正→基本的に値段下げました。最上級の料理は上げました。

食材の値段修正→基本的に値段上げました。

根性チケットの獲得ポイント修正→10ゲットとかいてありながら5しかもらえないのを修正。

さりげなく城のメイドの歩行グラフィック変更とか。

アイテム屋さんのイラストレーターであるPOPO様をクレジットに表記しました。

……だいたい分かりやすいのはこのくらいでしょうか。

肝心の更新配布日ですが、週末の金曜日か土曜日になります。
もう少し時間がありますが、あまり頻繁に更新してもプレイがめんどいかもしれないので、まとめてガッツリと更新したいと思います。

あと、最近はCi-enの投稿に70いいねが付くようになってきて嬉しい!
それと700フォロワーいきました! こちらもありがとうございます!!!


それでは次回もよろしくお願いします!


またちょっと売れましたーーー!!!
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