【ティンクル・ストライカー(仮)】作業進捗と【サキュバス学園物(仮)】の製作開始
いつもご支援頂きありがとうございます、霧瀬です
夏休みも終わってしまい今年の後半戦て感じになってきましたね
とはいえ9月でもまだまだ暑いですね…みなさん体調にはお気を付けくださいませ
そんなわけですがゲーム開発の進捗
「ティンクル・ストライカ】の進捗&平行製作で開発しようと企画してる【常識改変サキュバス学園物】とか
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#ティンクル・ストライカ進捗
とりあえずシナリオは相変わらず書いてます、これ終わるのいつになるんだ…?といいう気持ちで毎日マックでエロシナリオ書いてます…はい
まぁキャラ多いんでその分分量あるわけですね~(;'ワ')
ゲーム内システムの骨格もボチボチ作ってます、
シナリオ製作の合間に3,4日ぐらいかけて編成システムとバトルシステムに各エニグマノイドの仮置きデーターだけですが組み込みました
細かいキャラのパラメーターの差別は全然できてないですが、一先ず小さい一歩着実に進めてます!('ワ')ノ
あとはできればゲーム内ガチャシステムも入れたい所だけど、どうしようかな?
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#サキュバス学園物(仮)
ティンクルストライカー作り始めの3月ぐらいに一度言ったとおもいますが、今回から平行でもう一作同時に作ろうと前から考えてました、それが今作の予定になります
タイトルはまだ仮の未定ですが、コンセプトは常識改変アプリとサキュバス物を合わせた学園物の予定です
イメージ的には前作でかパイ催○エロアプリ学園に近い感じの非戦闘型の抜き特化したゲーム感をよりlive2dを多めにしようかなと思ってます、
催○学園live2d結局1イベントしかしなかったのでウリ文句にも出来なかったのがやや心残りなんで、同人ゲーム界隈の流行りのアニメーションに慣れるためにもやれたらいいな~て
まぁでもやっぱムズイからlive2dやめた~!てなる可能性も微存ではありますが…(小声
そしてここで一部のボブたちはなんでティンクル・ストライカーに集中しないんだ?て訝しんだと思います
一つに、ティンクルストライカーはどう考えてもキャラ数的にも新システム的にも1以上の長期開発が免れないので、どこかのタイミングで僕自身が飽きが来ますので
どこかで気分転換が必要と考えてる点ので、視点をリセットする意味でも間に平行開発の作品をやろうかなて
二つに、まぁひらたく言えばお金、ティンクルストイライカーの長期開発一本だと長い間何も作品出さないと開発資金的に厳しいのです、厳しいならその間何か出して糊口を凌ぐ方法を考えないといけないなと、なによりティンクルストライカーのボイス代試算するだけで結構かかりそうなので、
政治家が活動のための資金パーティー開催ぐらいに考えてくれればいいかなて(;^ワ^)、
まぁ出すならCG集でもいいじゃないてわけですが、最近ゲームメインにシフトしてきたわけなんで、どうせならゲームの品ぞろえも増やしたいわけです
そんなわけで平行製作とはいえこちらのサキュバス学園物も手を抜く事はもちろんありませんのでご期待くださると嬉しいです
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というわけで【ティンクルストライカー(仮)】と新作【サキュバス学園物(仮)】を今後の2本の柱にします٩( 'ω' )و
いちお開発リソースの割合は
【ティンクル・ストライカー(仮)】>【サキュバス学園物(仮)】
開発速度は
【サキュバス学園物(仮)】>【ティンクル・ストライカー(仮)】
になるかなとは思いますね、とりあえず今後のサークルbaristaにこうご期待くださいませ!d('ワ')b グッ!
そんなわけでティンクルストライカー(仮)&サキュバス学園物(仮)も頑張って開発して行きます!!
もし興味あったりしたらぜひぜひ僕のモチベ上げのためにいいねボタン押してくれると嬉しいです!!!サンキュウー!(*'-')
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