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ネコ缶 2022/09/09 10:08

エッチな漫画のネームが出来た

エッチな漫画のネームっぽいものができました。

ネームもデジタルでやりたかったのでCLIP STUDIOでの制作を試みましたが、絵の切り貼りがビットマップだと面倒だし、ベクターも絵単位での切り貼り向きではないので、途中からIllustratorに切り替えました。

Illustratorを使う利点としては
・絵単位で任意のベクター線や文字をグループ化出来る
・画面縮小しても絵が見やすい
・ベクターでやる限りでは解像度に左右されず軽量
などです。
もちろん精細なペイントツールとしてはCLIP STUDIOに分があるのですが、ネームにつかう程度のラフな絵ならあまり気になることではありません。絵コンテを書いてからネームをやるというやり方の上ではこの方法が良いと感じました。絵コンテから楽に切り貼りできるからです。

とはいえ編集しやすいからと言って、一度できたネームを見直して改善するのには気力が要ります。ひとまずそれっぽく出来上がってしまうと気持ちの上で終わった感が出て乗り気がしません。あと所詮ラフなので良しあしの判断がつかないというのもあります。ただ少なくともコマという形でページにそれっぽく収めるのは楽になった気がします。

大昔からIllustratorを触っていて今更使うというのも何だし、なんならほとんどアドビ税を払うためにアドビ製品を所有していた面も否めませんが、これで漫画制作が捗ることを望んでいます。



CLIP STUDIOの縮小画面


Illustratorの縮小画面


Illustratorによる絵コンテ


Illustratorによるネーム

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ネコ缶 2022/08/28 15:22

エッチな漫画を書いています(順調に遅延)


エッチな漫画を引き続き描いていますが、相変わらず当初の予定より遅延しています。 毎回遅延するのでうんざりするのですがあまり考えない方がむしろ良いのかもしれません。

自作のデジタルネーム用紙でデジタルでネームを書いていますが、もしかするとデジタルついでにタブレットとかで寝転がりながらやると気楽にやれるような気がしてきましたが気のせいかもしれません。

果たして何がいい漫画なのか?エッチな漫画なのでエッチなことが重要なのは当然なのですが一応めくりだとか演出を考えているのですが実のところよほどひどくなければ良く、何より重要なのが世に出す事でしょう。当たり前の前提すぎですが・・・もちろんそのうえで色々技術やアイデアを弄するとは思いますが誤差というか書く側が考えた工夫は、受け手はそれほど重要視していない可能性も大いにあります。

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ネコ缶 2022/06/23 10:41

漫画用デジタルネーム用紙を作った


漫画用デジタルネーム用紙を作りました。

以前は紙でネームを書いていたのですが、いちいちプリントアウトするのも面倒なので
デジタルでやることにしてみました。
元々の紙用の原板のタイプスタンプを見たら2005年制作で震えあがりました。

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ネコ缶 2022/06/19 13:56

エッチなイラスト(差分付き)








作品を制作中に飽きたら、その都度思いついたものを出力していけば飽き防止になるのではと思い描いていたものですが、思ったより時間がかかったのと結局片手間でそれなりのものを作るなどという事は無理なので飽き防止どころではなく本業に支障をきたしました。これも続けていけば慣れるものなのでしょうか。

昔から、妄想を出力したい!→出力に時間がかかる、という事で絵を描いてすごい快楽があるという所からは程遠い状態で、それも技術が解決するかとも思っていましたが、技術が上がれば上がっただけアラなども目立つようになり手間もかかるという具合です。果たして思いついた時の快楽そのままに出力できるようになる日が来るのだろうか…

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ネコ缶 2022/06/07 15:21

エッチな漫画を書いています(順調に遅延)


エッチな漫画の絵コンテがとりあえずできましたが、これからコマ割りをする必要があります。予定では今日完成ですが終わりそうにないです。

漫画は通常理解できるギリギリまで絵やコマを切り詰めますが、エッチな漫画の場合、冗長にならない程度に動き(エッチなシーン)を見せなければなりません(それがキモなので)。ある種のアクション漫画と言えるでしょう。通常の漫画ならある出来事が起こったのが分かる程度で済ませますが、エッチな漫画で匂わせではよろしくなく詳しく描く必要があります。だからと言って全てを時系列に並べてもドキュメンタリーになってしまいますので難しいところです。

頭の中に完璧な映像があったはずですが、それが紙の上でやろうとするときになぜか「捏造」になります。整合性を大事にしすぎているのかもしれません。思いついたものをその瞬間描くということがあっていいと思うのですが、それを意識している時点で思いつき感が無くなっていそうです。

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