「神精開花トリスロール」成人向け同人ACTゲーム進捗報告②
お久しぶりです。前回の投稿から時間が経ってしまい申し訳ございませんでした。
現在制作を進めている「神精開花トリスロール」の進捗についてお話させていただきます。
前回の更新から今まで、ステージやHなイベントCGを描くのと並行して、
イベントシーンでのスキップ機能など、よくある基礎的な仕組みの構築に苦労していました。
本作はアクションゲームとして制作しているのでキーボード操作よりもゲームパッド(私はPS4コントローラーを使用しています)の使用を推奨するつもりでいるのですが、それはそれとして個人的にイベントシーンなどで実際に使用するにあたりマウスやキーボードで操作したいという謎のこだわりがありまして、これに対応しようとしたのが遅延の主な元凶でございます。
制作に使用しているアクションゲームツクール自体がテキストを表示するイベントシーンの構築に不向きなのか参考になりそうな情報も少なく、あちらを立てればこちらが立たず、普段当たり前に利用していた機能を実際に再現するのにここまで苦労するとは・・・
それでも試行錯誤の甲斐もあり、とりあえずある程度思い描くシステムが出来上がりました。
というわけで今回の成果物です。
物語開始時点で何故か既に敗北している謎のヒロインのイベントシーンです。
一応キーボード・ゲームパッド操作に加えて単純な左右クリック、下部のボタンを押下するなどのマウス操作(文字送り・テキストウインドウの非表示・オプション画面へのアクセス)もある程度両立できています。
実は最初、テキストログの表示機能を実装したかったのですが、これがどうにも難しく・・・テキストバック機能をかわりに採用しました。
自分の能力で実現可能な範疇では割といい感じにできたのでイベントシーンのシステムは一旦完成とするつもりです。
まだまだ
・イベントCGがほぼ全部ラフ
・テキストの準備が全く進んでいない
・ゲーム中アクションのアニメーション
・ステージの制作 etc...
とやることが山積みですがじりじりと制作は進んでおりますのでどうか完成を気長にお待ちいただければと思います。(更新の間隔はもう少し短くなるように頑張ります!)
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