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闘技場の記事 (8)

ツクール仮組みをしながら仕様を考える

とりあえず進捗報告として、ゲームシステムのイメージを共有と実装していきながらブラッシュアップしてこうと思います。
イメージはヒロイン含め全部テスト用なのでボタンデザインとかもしっかりやりたいと考えています。

ツクールのピクチャのボタン化プラグインを用いて、ウィンドウ上のボタンクリックでイベントが起きるようにしました。

最終的にはモンスターファームのように、トレーニングをクリックし、ヒロインがトレーニングする絵が表示され、パラメータが上がるといった処理をします。
1回1週間前後経過するようにして、1ターンごとの制限を用いるつもりです。ターン制育成バトルのような感じです。

とりあえずクリックしてイベント発生まではできたのでこれから
・週の管理
・闘技場の実装(クリックで戦闘が始まる)
闘技場は週経過で強○的に戦闘が起きるシステムにしてもいいですね。
あとはヒロインと会話できたり、クリック時の反応などもみたいので、好感度と言ったステータスも必要だと考えています。
UIは右側にメニューで左側にヒロインと言った単純なものでいいかなと考えています。先頭はRPGツクールデフォルトをイメージしていますがFFっぽくタイムバーを入れるのが簡単にできそうなので悩み中です。

テスト中のボタンを実装した時の動き画像です

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ヒロインラフと色塗り

衣装は考え中です。いろんな資料集めてますがワンピースタイプになるかなあ
魔法使いっぽくするか奴○に寄せるかで迷ってます。

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自己紹介と作っていきたい作品について

■自己紹介

NTR・陵○・純愛好き。
きちんとしたストーリーや背景がある作品が好きです。
自分でもそんな作品が作りたいと考えています。

■作りたい作品紹介

・タイトル
『闘技場奴○の女の子』

・ストーリー
主人公は奴○商人。奴○同士を戦わせる闘技場担当。
最近成績が悪く、自身も奴○落ちの危険がある。
そんな折に、新しく奴○の女の子が現れ、調教を通じて
関係を深めていく・・・・。

・エロ
選択肢・戦闘結果をうまくすれば純愛のみでエンディングまで。
奴○商人仲間に売り渡したり、闘技場相手に負けると陵○。
純愛→陵○の場合はパターンを変えていきたい。

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