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フリーゲームの記事 (52)

月日 光 2021/05/23 23:43

『未練の先』制作17

進捗状況

〇ラスボス実装完了
おそらく残りで一番大変だろうところが終わった。
あとはエンディングに向けたイベントづくり。
ただ、ここで雑になると台無しになるからしっかり作っていきたい。

アクションパートですけど、正直満足いく出来とは言えませんが、
前回よりは技術は上がったかなぁとは思います。
難易度はそれなりに手ごたえはあるけど、パターンをつかめば難しくない。
難易度はいつでも変えられます。
易しいにすれば下手な人でもクリアできると思います。
難しいにするとノーダメージでクリアするのは後半難しくなるかも(?)

〇結界領域内を赤色に変更


後半夜のイベントが多くなるので区別するために青から赤にしたんですよね。
さて、この判断がどう出るか……
ちょっとこの演出のせいで敵が見ずらいってのがあるんですよね。
あと見ずらい点は黒い煙と障害物。
そこも含めて最終調整を行っていきます。
(ちなみに画像はラスボスではありません)



今月末に公開できるよう頑張っていますが
雑になったら元も子もないので公開日は期待せずに気長にお待ちください。
少なくともあと少しで完成です!


チラ見せ


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月日 光 2021/05/16 21:35

『未練の先』制作16

現状報告

Enemy6 実装
Stage6 実装
Story 90%完了

最後の追い込みをかけてハイペースで作業していますが、
思った以上に作業量が多い…。
短いシーンでしか使わないんで手を抜いても良かったんですけどここまで来たので最後まで頑張ろうと思い制服の冬服も作成。
その他3Dモデルを追加作成。

また、少し変更したり修正したりいろいろ行いました。
報告が空きましたけど作業自体は結構進んでます。

5月末公開を目指して計画して制作していますが
正直いっぱいいっぱいなので少し延期する可能性があります…が
確実に完成に向かっています。
ラストスパート! 今まで以上に頑張っています!
応援してくれると嬉しいです。

追加されたシーンや敵を色々見せたいけどプレイしてからのお楽しみという事でチラ見せ


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月日 光 2021/04/25 16:06

『未練の先』制作15

進捗状況

〇黙々とイベント作成


さて…どういうことでそうかねぇ?
あんまり深く触れるとネタバレになっていくから今後はチラ見せ。

シナリオをやむ負えず少しカットすることに…
もっと技術と時間があればなぁ

モーションは相変わらず下手糞だけど
二人を掛け合わせるモーションの作り方はわかってきた
その点は技術を身に着けた

〇回想モード実装するか考え中
クリア後気軽にシーンを振り返るおまけモードを実装するか考え中
どうやれば実装できるかイメージはあるんですけど
大がかりな作業になるし時間もあまりかけたくないので
余裕があれば実装する予定



今回マルチエンドは難しいかなぁ…って思います。
反響があればアップデートして追加する感じかなぁ
今自分にある技術を詰め込んだ作品
多くの人にやってもらえたらなぁ


完成目標は五月末!
頑張る!!

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月日 光 2021/04/18 15:35

『未練の先』制作14

進捗状況

〇イベント制作


物語も終盤(?)
ん~ようやく8割まで終わったとこでしょうか…

〇ひとみちゃん髪型変えてイメチェン


ちょっとキャラの見た目が似ちゃうから変更
髪色をキャラごとに思いっきり変えて区別するのも手だけど
私はそういうのはやらないかなぁ
そこはなぜか変なこだわりがある

〇コンティニューのストレスを軽減
前作はコンティニューするたびにシーンの最初から初めからやり直しでしたが今作からはキリのいいとこから再開となります。


引き続き頑張ります。

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月日 光 2021/04/11 16:57

『未練の先』制作13

進捗状況

〇敵5体目実装


暗いし結構難しいかも?
今回難易度選択も実装してあるので大丈夫だと思うけど…

〇イベント制作


このイベントシーン一応自重して作ったんだけどどうだろう?
作品全体通しても暴力シーンや流血はありますし。
まぁR-15程度ですね。

自分が作りたいシリアスな作品は作る上で全年齢向けは表現的に限界がある。
だからCi-enの記事もこっち(R-18)で書いているんですよね。
いつかは18禁も作ってみたいですけどね。

〇オートモードの修正など
文章を自動送りしているとき待ち時間が正常に働いてなかったので修正。
デバックはちょくちょく行っておかしいところを修正しているんですけど
いつもどこを修正したか忘れてしまう。

〇3Dモデルの修正
修正できるところを修正。
顔の一部を修正したいんですけどシェイプキーに影響するから直せないんですよねぇ。
いや、直せるんですけど時間がかかる。


なんかあまり進んでない気がするけど一番難しかったシーンでした。
少しずつではありますが、完成に向かっているので気長に待っていてください。

引き続き頑張ります。

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