開発中のゲームについて改めて
ごあいさつ
好きなインスタントラーメンは屋台十八番みそ。
いなずまそふと代表の shun です。
なかなか食べる機会がないので実家に帰った際にはお土産として買って帰るようにしています。
定番のお土産よりも、こういう地元アイテムを発掘するの、楽しいですよね。
皆さん北海道の土産には屋台十八番かガラナを買って帰りましょう。
(真面目に選ぶならあんポテト、ハスカップジュエリー、チーズオムレットが超おすすめです。)
さて、今回は改めて現在開発中のゲームについての説明と、ロードマップについての記事になります。
どんなゲームか
簡単に言うとR18版牧場物語(ルーンファクトリー)を開発しています。
主人公=プレイヤー! 可愛い女の子たちといちゃらぶ生活!
牧場生活を楽しみつつ魅力的なキャラクターとの交流を深めよう!
仲良くなった暁にはエッチなシーンが……!
というようなゲームになる予定です。
最新の進捗動画
https://twitter.com/inazuma_soft/status/1239773104135483393?s=20
他、進捗状況はトップページをご覧いただきたいと思います。
https://ci-en.dlsite.com/creator/2713
登場するヒロイン(一部)
さて、本作では女の子と主人公との間にしかエッチなシーンは存在しません。
そして仲良くなるまで基本的にはそういったシーンには至りません。
それはエロゲーとしていかがなものかと思いますのでヒロインとの交流とは別軸でモンスター娘と交流するシステムがあります。
モンスター娘たち
通常の敵として登場し、負ければ当然犯される。
そして勝てば捕獲し飼育することができるようにするつもりです。
スローライフゲームによくある動物の代替として、毎日の生産品を供給してくれたり……この世界ではモン娘と人間との間に子供が生まれるので……。
といった具合です。
他にもプレイヤーと女の子たちとの関係を表すために、はじめから好感度が非常に高いヒロインも登場します。
最ちょろヒロインのルイコ
製品仕様
現在想定している基本CG枚数と価格は次の通りです。
基本CG枚数
40 ~ 50枚
内訳は次の通りです。
メインヒロイン 6点 2
サブヒロイン 3~4点 6
モン娘 2~3点 * 5
+α
価格
2500円
推奨事項
パッド操作
リリースバージョンと時期
確実にお約束するリリースバージョンは以下の四つです。
- プロトタイプ版
- 体験版
- 製品版
- アップデート版
プロトタイプ版
ゲーム内時間で1か月遊ぶことができます。
ゲームとしての基本機能は備わっているが、登場するキャラクターや製品版と比べて少なく、操作性にも多少問題があるバージョンです。
可能であればえっちなシーンを一つか二つ盛り込みますが、シナリオとの関連性がないシーンのサンプルとしてのモノになると考えています。
どういったゲームを作っているのかをより理解していただくためのバージョンです。
プロトタイプの完成まではシステム面の進捗がほとんどになります。
リリース目標
2020年12月、今年中のリリースを目標にします。
体験版
ゲーム内時間で一か月遊ぶことができます。
セーブデータを製品版に引き継げます(できるようにしたい)。
製品版に必要な要素は基本的に盛り込まれ、操作性についても改良されたものになります。
製品版相当のゲームを一か月遊ぶことができるものになります。
えっちなシーンもプロトタイプ版よりは増えていますし、おそらく慣れていないシナリオの練度も上がっていることでしょう……。
体験版に向けてはイベントの作成などでシステム以外の進捗も増えてくると思います。
リリース時期
2021年6月、プロト版より6か月後を目標にします。
製品版
製品仕様を満たして、製品として問題ないクオリティであるものになります。
ただ、自分がここまでやりたいと思っていることをやり切れていないものになります。
主に結婚とヒロインの妊娠、出産やハーレムルートを盛り込むことはできないと思っています。
ただ結婚イベントを作るだけならできるかもしれませんが、やっぱ結婚するからには花嫁衣裳を着せてエッチなことしたいじゃないですか……。
あと妊娠出産、ボテ腹やりたいじゃないですか……。
全て盛り込んでからとなるとさらにリリース時期が後ろ倒しになります。
モチベーションとか、金銭的な問題とか、いろいろな理由から、一度製品として世に出したいと考えています。
リリース時期
2021年10月、体験版より4か月後を目標にします。
アップデート版
製品版から結婚イベントなどを追加したバージョンです。
前述のとおりやりたかったことを盛り込んだ完全版となります。
無償でのアップデートを考えていますが、状況次第では有償になるかもしれません。
リリース時期
制作開始より半年を目標にします。
製品版リリース前から着手することができる状況であれば比較的早めに、そうでない場合はそれなりに時間がかかると思います。先のことになってしまうということと。
イラストレーターさんの都合などもありますのでアバウトな目標としています。
アップデートのその先に
モン娘追加とか、モン娘のケモノレベルが上がるとか、女主人公と男住民の追加とか
百合とか薔薇とか、いっぱいやりたいことはありますよね。
新しいゲームを作りたいと思うか、アップデートを続けたいと思うか、それはその時の気分と状況次第です。
お詫び
さて、しばらく発売までお時間を要することをお詫び申し上げます。
2019年度内に完成なんて言うのは夢物語でした。
今のところ生活していくうえで別にお仕事をしなければならない状況には変わりありません。
一年ほど今のお仕事を続けることができれば、今後開設予定の有料プラント合わせて開発に専念する余裕が出来てくると考えています。
支援受付開始時期について
制作しているゲームを手に取ってもらい、その上で応援していただける人に支援をして頂きたいと、そう考えています。
その為プロトタイプ版の公開に合わせて有料支援プランを作成予定です。
特典は製品版のクーポンとか、先行体験版とか、シチュエーション追加のアンケートをとったりするかもしれません。
その際はどうぞよろしくお願いします!