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おにぎりプランの記事 (179)

いなずまそふと 2023/06/30 20:00

0630 2か月ほど更新をお休みします

お詫び

ご無沙汰しております。
いなずまそふとの shun です。

現在、先日まで開発を進めていたポプリポット(仮)を一時停止し、企画内容を縮小したスローライフ系のゲームの開発を進めています。ポプリポットに多大な期待を寄せてくださっている方には深くお詫び申し上げます。

一時停止の理由についてですが、企画内容が膨れ上がりすぎて完成するのがいつになるかわからないからです。

トラトリトルはさかなのいけと共に勢いだけで作りきった作品です。
そしてその成功体験から勢いだけでゲーム作りをしようとトラトリトルの販売から1年半やってきました。

結果はご存じの通りうまくいっていません。

ポプリもそうです。やれるだけのことをやるぞと欲張った結果が収拾がつけられなくなってしまいました。ゲームを作るのが下手だ……。

またか、と言われても仕方がありません。見限られてもおかしくはないなと思っています。何かを発表するたびに期待させて、そのたびに期待を裏切ってきてきました。本当に申し訳なく思っています。

信用していただくのは難しいかもしれませんが、今度こそはという気持ちで縮小版スローライフゲームを開発しています。ただ、また皆さんの期待を裏切るのも忍びないと思い。情報については最低限にとどめさせていただこうと思っています。

前回の記事で不定期になってしまうとお伝えした「冒険は帰り道が本番です」についても、さかなのいけが縮小版スローライフゲームに注力する都合不定期ではなく、こちらが完成するまで情報をお出しすることができなくなると思います。

登場キャラクター

すでにさかなのいけのツイッターをフォローしている方はご覧になったと思いますが、縮小版のキャラクター達です。

男主人公(一番左)のみで、攻略キャラは7人、それ以外に立ち絵の存在するキャラは出てきません(モブはいますがモブとエロいことになったりもしません)。

今度こそ完成させるためにやってること

スケジュールを組んでいる

今まで通りの方法で、勢いだけで作り進めるのはうまくいかないなということで、今回開発をスタートするにあたって、必要なテキストデータ、CG、システムなどの洗い出しから始めてちゃんとスケジュールを組むことにしました。

それで今までよくやってこれたねと言われそうです。実際にうまくいったのはトラトリトルだけですから、たまたま何とかうまくいった成功体験にとらわれてしまったのかもしれません。

恋愛イベントを6つ、通常イベントを2つ、日常会話を…といった感じでリストアップして、スケジュールを組めるツールに入力して…といったことをやっています。

もちろん漏れているものは出てくるのですが、できるだけ最初の段階で洗い出すことによって、大幅なスケジュールのずれが出ないようにできると考えています。

できるだけ既存のプラグインを活用する

ポプリに関しては基本的に独自のプラグインを開発して進めていましたが、既存プラグインの利用、ツクールの機能でできる範囲で実現する。という方針でシステムを組んでいます。これによって大幅に工数が削減できる見込みです。

更新予定日と内容について

次回更新は8月末になります。スケジュール通りに進めばある程度形になったものをお見せできる予定です。

ゲームの情報公開と、α版の配布(おそらく有償プラン限定)を予定しています。
新プランを開始してから支援いただいた方にはプランに加入しなくてもメッセージ機能を利用して配布させていただきます。

以上になります。

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いなずまそふと 2023/05/31 17:00

0531 進捗報告

はじめに

投稿記事、遅くなり申し訳ありません。
いなずまそふとの shun です。

全体的に進捗が悪く、投稿が後ろ倒しになってしまいました。
先日の記事で母の病気のことで進捗が悪くなってしまうかもしれないとお伝えしましたが、
自分の作業時間は確保できていますので、あれこれと試行錯誤はするもののうまくいかず、形にならない作業が多くなってしまったことが原因です。

本日の記事は

近況報告
進捗報告
支援者に向けてもう少し詳しい状況や雑記

でお送りいたします。

近況報告

先日の記事で母がもって1~2ヶ月の可能性があるとお伝えしましたが、治療の甲斐がありまして、癌の数値が減少傾向にあるようです。そうはいっても完治するような病気ではなく延命に過ぎないので、長生きできても数年程度、平均余命で言えば半年くらいだそうです。

長生きしてほしいですね。

ここ一ヶ月は北海道にある実家で帰省し、入退院の際に車で送迎したり、買い物に付き添ったりしました。そうはいってもほとんど入院している状況でしたから、東京の家で暮らしている状況とかわりはありません。

あまり長く家を空けておくわけにも行かないので、一旦は東京に帰ります。
暑いだろうなぁ、東京。北はだいぶ暖かくなってきましたが、涼しいというか寒い日もあるくらいです。

進捗

ポプリのゲーム

素材制作やベースのシステムを作り進めています。
先月に引き続き基盤作成を進めています。

お店のテーブルなど家具を配置できる仕組みを作りました。
これによって座席を自由にレイアウトしたり、パッシブ効果のある家具を置いたりといったことができるようになりました。

現在は農作業の仕組みを構築中です。

その他にも、ポプリの弟であるポプラの歩行と待機グラフィック作成しました。かわいいね。

引き続きスローペースで作り進めていきます。

冒険は帰り道が本番です

こちらのプロジェクト、あまり進捗がよくありません。
シナリオをおまかせしている方が、4月5月は本業のほうが忙しく、ほとんど作業ができなかったため、ゲームの方向性が定まらず時間だけが過ぎていきました。

何もやっていなかったわけではないよというアピールのため、自分の方でなにかできることはないものかと、こういうイベントがあったらいいなーと思って会話イベントの作成をしてみた動画を進捗として貼らせていただきます。







あるき回ってイベント(エッチなのも含む)を見て回る感じのゲームにするというのはこういうことですよという提案の意味も兼ねた試作イベントですので実際使用されるかわかりません。

メニュー画面も作りました

本プロジェクトの今後について

当初の予定では年内完成目標に進めていこうと思っていたのですが、おまかせしている方が身動きがとれない状況ということもありまして、ゆっくり作り進めていこうかというお話になりました。

来月以降「冒険は帰り道が本番です」の進捗は不定期になってしまうと思います。

今月の進捗報告は以上になります。
あまり良い進捗が出せていなくて申し訳ありません。

今後ともよろしくお願いいたします。

【 おさかなプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

雑記

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いなずまそふと 2023/04/28 19:00

0428 冒険は帰り道が本番です 進捗

はじめに

現在開発中のゲーム
冒険は帰り道が本番です~ショタ冒険者とヒーラーお姉さんのいちゃラブ二人旅~
紹介および進捗報告の記事となっております。

前回の記事でもお話ししましたが、本企画はもともとは三か月という短い期間で短編を作ってみようと始めた開発でした。しかし、このまま短編で終わらせるのはもったいないと感じ、年内販売目標に開発期間を延長し、ボリュームアップすることになりました。

そのため前回公開したゲームから主にマップに大幅に変更が入りました。
本日の記事の内容としては前回こういうゲームにしたいと提示したもののディティールをアップしました内容になっています。

前回の記事はこちらになります
https://ci-en.dlsite.com/creator/2713/article/823765

あらすじ

ここは大国、虹の国。広大な領土を治める王は冒険者たちにある依頼を出した。
「世界のどこかに存在している『賢者の聖杯』を持ってきた者は、何でも好きな願いをかなえてやろう」

子供ながらに高い戦闘力をもち、数多くの依頼をこなしてきた孤高の冒険者(獣人で子供だからという理由で誘われなかっただけ)である主人公ルクスは、僧侶のアクティーナと共に果ての地で龍を倒す。
見事『賢者の聖杯』を手に入れ、今最も”勇者”に近いとされているルクスにはどうやら気になることがあるらしく…。

聖杯を手に入れたルクス一行は、帰りの旅はめいっぱい楽しむことにしたようだ。これまで過酷な旅であまり余裕はなかったが、もう帰り路だ。いろいろな街を巡り、親睦を深めていこう。

進捗

今月は企画内容の変更、ボリュームアップのため、それに伴うプロットの練り直しや、ゲームシステム(仕様)の再構築とシナリオの整合性をとる作業を行いました。

具体的には実装するパラメータとそれによるアクシデント(エロハプニング含む)の洗い出し、新たにクエストとダンジョンの仕様を追加、街を3つ追加(合計7に)、そしてアクティーナ以外に物語を彩る多彩なサブキャラクターが登場することになりました! あくまでメインヒロインはアクティーナですので、サブヒロインたちとのエッチなシーンは控えめですが、余裕や反響が大きければシーン数も増えるかもしれませんね?

また街の数の増加に伴いマップ素材を変更し、グリッドマップチップからねくらファンタジーマップに変更しました。最初の街に必要な街のマップも作成しなおしています。

パラメータとアクシデント

好感度

好感度が何段階になるかはまだ決まっていないのですが、好感度によって手コキまではしてくれるとか、エッチしてくれるようになるとか、アクティーナとできる行為が好感度によって解禁されていきます。

基本的に物語の進行に合わせて自然と上昇していくことになり、下がることは無いと思います。

機嫌と発情

ふきげん、ふつう、ごきげんの3段階を予定しています。
機嫌が悪いと相手をしてくれないので、ルクスくんはこっそりオナニーするしかできないけど(アクティーナをおかずに)、機嫌がいいときはアクティーナがおねだりに応じてくれる

さらに発情値も合わせて、機嫌が悪いかつ発情しているときは逆レ○プされちゃうけど、機嫌がいいときはアクティーナから誘ってきてラブラブエッチになる。という具合にシチュエーションが変化します。

おそらく他の女の子(サブヒロイン)にうつつを抜かしたりするとアクティーナの機嫌が悪くなります。

尿意

なし、ふつう、もれそうの3段階ですが、もれそうかどうかでシチュエーションが変化します。多分歩いていたり、ダンジョンで探索を進めるといったことで尿意が徐々に上昇していき、時と場合によって色んな場所でアクティーナは用を足すことになるのでしょう。

アクティーナがトイレに行くのを妨害(引き留めたり)することも想定されています。

汚れ

段階はおそらく2段階で、汚れてるといってもちょっと汗臭いとかそういう感じだと思います(多分)。汚れ値がたまっているとアクティーナはお風呂に入ろうとするので、お風呂を覗いてみたり、お風呂でエッチしたり、お風呂に入る前の状態でエッチしたり…というようなことを考えております。

現在のところはこの5つのパラメータを軸に日常的なエッチなシーンを盛り込んでいくつもりです。これ以外にもストーリー上でアクティーナやサブヒロインたちとたくさんエッチします!

サブヒロイン

最初の街である花の街に登場するサブヒロインたちで、サブヒロインたちとの関りがルクスとアクティーナの関係に変化をもたらすことになります。

ブランシェ

魔女の呪いによって塔の屋上から出られなくなってしまった。暮らしには困っていないが一人で寂しい日々を過ごしている。

魔女(姉)

とある理由からお姫様を疎ましく思っており、塔から出られなくする呪いをかけた魔女
尻がでかい

魔女(妹)

魔女(姉)の妹、呪いを解くための手助けをすることになる。
陥没乳首

サンプル

お姫様を助けるはずがなぜか魔女とエッチなことに…?!

ダンジョン


ダンジョンメーカーのように1ターン経過するたびに3つのうちのどれか一つを選択し、先に進んでいくようなダンジョンです。クエストを受注後、特定のマップから進入できるダンジョンが解放されます。

重要なクエストを進行するために必然的に挑むことになるダンジョンですが、パラメータを変化させたり、通常のクエストをクリアするための素材入手や、道中で見ることのできる専用のエロハプニングイベントなども想定しています。

最初の「花の街」では二つのダンジョンを想定しています。
ダンジョンによって手に入れられる素材や発生するイベントが変わります!

ダンジョンの仕様についてはまだ未改定な部分も多いので、実装にあたって変わってくる部分も多いと思います。

マップ

花の街のマップ9種類を作成しました。
マップの特定のスポットでエッチなことができたりするとかしないとか…(未定)。









来月の目標

新 ver の最初の「花の街」をクリアまで遊べるものを公開できるように進めていきたいと考えています。粗がある状態にはなってしまうかもしれませんが楽しみにお待ちいただければと思います。

進捗報告は以上になります。
応援よろしくお願いします!

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サンプルの着色済みのCG2点(差分あり)

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いなずまそふと 2023/04/24 11:01

0424 更新が滞る可能性があることのご報告

いなずまそふとの shun です。

先日の記事でも軽く触れた母の病気の件、本当に大変な時期になるまで報告は控えておこうと思いましたが、昨日叔母より病状がよくないという連絡がありました。

初回の抗がん剤治療の経過をみるため、入院をすることになったのですが、抗がん剤があまり効いていないらしく、このまま治療を継続するか、緩和ケアに移行するかを近いうちに決める必要があるようです。

抗がん剤治療をつづけたとしても効くかがわからず、緩和ケアに移行した場合はあと1~2か月くらいしか生きられないだろうということでした。

これから叔母や兄弟、そして本人とも話をしてどうするのか決めていきますが、そもそも本人と話ができるのかという問題もあり、まだ何も決まっていない状態ですが、一番動きやすい立場にある自分が生きている間の母の事、そして亡くなった後の手続きなどを引き受けることになると思っています。

そのため、更新が滞ってしまう可能性があることをあらかじめご報告させていただきました。

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いなずまそふと 2023/04/21 19:00

0421 近況とポプリポットの進捗

はじめに

暖かくなってきたというかすでに暑さも感じる今日この頃ですが、いかがお過ごしでしょうか。いなずまそふとの shun でございます。

3月末~4月中頃まで帰省しておりました、帰ってから母が病気だと知り、予定していたより長めの滞在となりました。また何かあればすぐに帰ることになりそうです。

皆さんも健康には気を付けてくださいね。

最近やってること

久しぶりにアニメを見ています「U149」「水星の魔女」「鬼滅の刃」、あたりを視聴しています。鬼滅の刃の刀鍛冶編を見るにあたって、未視聴だった遊郭編を視聴したのですが(1期は視聴済み)、鬼二人倒すのに時間かけすぎじゃないかと思ってしまいました。面白かったんですけどね。

何度も鬼を追い詰めてるのに倒しきれないを繰り返す、炭治郎は何度も死にかける。
炭治郎、人間にしては丈夫すぎやしませんかね……。

鬼に悲しき過去ありはいいんだけど、最終話で半分以上使ってやることなんか…?
(泣いちゃったけどね!)

なんてことを思いました。
遊郭編は関係ないけど、蜘蛛鬼の母いいよね…おっぱい…。

トラトリトル! セール中!

トラトリトル! が GW セールに参加していますので、まだ遊んでいない方はぜひこの機会に遊んでみてくださいね。

ポプリポット(仮)の進捗


倉庫シーン

スクロールウィンドウ

倉庫画面を作成したり、スクロールができるウィンドウの作成を行いました。
作る画面が多い…! 改めてツクールの基本部分から外れたことをすると大変なんだなぁということを思い知らされます。

他にも農作についての仕様をまとめたりしています(作成中)
今月中に食堂経営の部分を作り終えてゲームらしくしたかったのですが、もう少し時間がかかりそうです。

オオバコさんのキャラチップ

素材制作も進めています。ミエットの父オオバコさんです。
今もう一人の主人公のポプラ君を作成進めてもらってます!

おわりに

ポプリポットに関して大してお見せできるものがなくて申し訳ありませんが、しばらくはこのくらいのペースで進行してくことになると思います。来月には裏で動いている別のプロジェクトについての告知もできるのかなと思っています。

また、近日中に「冒険は帰り道が本番です!」についての進捗も公開予定ですので、お待ちいただければと思います。

何卒よろしくお願いいたします!

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