錬金術師とエッチなモンスター体験版バグ取りとゲームの概要語ります!
ハッピーハロウィン!!
トリックオアトリートとは全く関係なくゆるりと体験版ver1.12にアップデートしました。
内容追加等は無く、ただのバグ取りです申し訳ない(謝ってばっかだなこいつ)
フェードアウトしっぱなしのバグと服を奪われた後のバグを中心にマップチップを少し改善させてもらいました。コメントありがとうございます!
このゲームの今後について
というわけで(なにがというわけなのか)アップデートついでに
このゲームをどうしていきたいか的な事を喋っていけたらいいかなーと思います。
強い少女が罠にかかって快楽堕ち!
とりあえず根幹はこれに尽きる。
これをどこまで綺麗に作れるかが今回の山かなーと考えております。
徐々に快楽に支配されていく体や、服を奪われた後の無力感。
強○的に起こるエロなどを一番濃く作って行く予定です!
新しいシステムに挑戦
今回は前回のシステムの立ち絵の着替え(脱げなかったり無理やり脱げたりするの良いなって)や徐々に上がっていく興奮度といった部分に加えて
折角ファンタジーで行くんだから戦闘もさせてみたい!(特に強い少女が弱い状態ってエロを作りたい)と思い、2Dアクションでの戦闘を組み込んでいます!
今後としてはまずかっこよく戦闘させるってのが一つ(エフェクトとか構えると立ち絵が戦闘モードになってやる気になるとか)と錬金術で火薬等を飛ばす設定なので消耗品を作ってみたりとエロいけど一味あるゲームを意識して作って行けたらいいかなと考えています。
エンディング
2ルート作って
脱出ルート(あんまりエロくないけどハッピーエンド)
快楽堕ちルート(エロい)
で行こうかなーと考えてます!
概要、今後のゲームの方向性については今はこんな感じで進めていく予定ですー。
もしなんかこういう快楽堕ちのシステムがあったらエロいってのがありましたら
是非実装できるように努力するので(実装できるとは言っていない)気軽に言ってくれれば幸いです!
というわけで殆ど自己満足なゲームの概要語りでした。
最後までお付き合い頂きありがとうございます、リアルが少し忙しい時期ですが少しづつ時間を割いて作ってますので完成までゆっくり待って頂けると幸いです!