お疲れ様です、あおたこです。
現在、無条明音の続編を作成中ですが、はっきりいってだいぶふわふわしています。
スタートとゴールは決めてあるのですが、以下のことで頭を悩ませています。
□戦闘をいれるか迷っている。
導入したとしても、レベル上げのようなものはやりたくない。
おそらく、シンボルエンカウントのみ。
□立ち絵を総替えする。
前回は明音が一人でふらつく、という内容だったため、
立ち絵同士で掛け合いをする必要がなく正面を向いた絵でした。
ですが、今回は立ち絵ありのNPCも出る予定なので、
横向きの絵のほうがよいのかなぁと…。
□マップ作りがヤバイ
前回よりも作らなければならないマップが多く、
しかもマップに欲しい小物が圧倒的に足らず、
ちょこちょこデフォ素材を改変しています。
エロゲなので手を抜いてもいいのかも、ですが…、なんかね…。
□そもそも明音ちゃんって需要がない?
あおたこ個人としては、自信を持ってかわいいと断言できます。
が、売上をみるとやはりニッチなキャラクターなんだと
再認識させられました。
今はなんというか、むちむち、寝取り、催○、母性などが
売れてそうなのはなんとなくわかってはいるのですが…。
評価に★5をつけてくださった方もいらっしゃるので、
刺さっている人もいる…、いてほしい…。
というわけで、無条明音の続編を時間をかけて作ること自体が
アウツなのか…?とか考えています。
そもそも、短編RPGの割に400円という値段が高かったのかなと思います。
これは私もだいぶ悩んだのですが、100円で売れたとしても積まれるだろうな~と思ったのと、このキャラクターを気に入ってくれた人なら500円だろうが買ってくれるのではないかと考えたのが理由です。
私の知名度の低さも原因の1つだと思うので、頑張るしかない…ですね。
愚痴っぽくなってしまいましたが、今作は間違いなく完成させます。
無条明音シリーズ以外にもツクってみたいアイデアがいくつかあるので、
どうかあたたかい目で見守ってください…。
もし明音ちゃんを気に入っていただけた方がいらっしゃいましたら、DLsiteなどでレビューを書いていただけると本当にうれしいです…!
”いいね”していただけるのも、もちろんうれしいのですが、「可愛かった!」とか「抜けた!」みたいなコメントを心からお待ちしています!
作品をリリースしたあと、こんなに精神的にクるもんなのか…と。
いい経験ができたと前向きに考えていきます!
以上です。
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