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Live2Dの記事 (132)

BouSoft 2019/09/24 09:15

(アクション)夜道 - 18


敵キャラ描いて陵○シーン作る作業をひたすらやっておりました。
陵○攻撃、というか掴み攻撃を仕掛けてくる敵が今の所15体程おります。

そして声優さんも決まりました!
依頼する→承認頂く→順番待ち←いまここ
近いウチどなたか公表させて頂きますので今しばらくお待ち下さい。
すでに過去に依頼させて頂いた方でございます。

あと、敵は光に当たらないと目以外は見えないようになっているんですが、光にあたっても表示が暗かったのを明るくしてみました。このほうが見やすくていいね。

大きなカタツムリオバケに襲われている動画でございます↓

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BouSoft 2019/09/20 23:06

(アクション)夜道 - 17


↑の画像は、9月中のリリースが絶望的になってきてしまい途方に暮れている作者の顔…ではなく敵キャラのおじさんオバケです。でも大体こんな表情をしているので嘘ではない('д` ;)吐血

続・敵の絵描いたり動き作ったり修正したり、色々な作業をすすめておりました。あと台本を書いたのだ。声優さん探さねば。。。アクションゲームなので量は少ないので、収録にもおそらく時間はかからないはず。。。

リリースは絶望的になってしまいましたが、9月中に完成させるつもりで製作は進めさせて頂きます('д` ;)めんぼくねえ!


ちなみに倒すとおにぎりをドロップするぞ!


今回は陵○シーンではなくちょっとアクションゲームっぽい動画。
敵が放つ飛び道具はバットで防いだり、銃で撃ち落とすことができるのだ。


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BouSoft 2019/09/16 10:33

(アクション)夜道 - 16


引き続き細かい作業したり敵作ったり描いたりしてました。
それから、キーコンフィグできるようにしました(現在公開されている体験版に反映はされておりませんので注意)。

時間が、時間が欲しいんじゃ。
今回も陵○というかリョナ動画アップさせて頂きやす。

手と足みたいなオバケに股間を蹴り上げられて最後はアレされる内容ですので、苦手な方はご注意を。

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BouSoft 2019/09/05 22:44

(アクション)夜道 - 13


川辺ステージ作ったり水中での挙動作ったりしておりました。時間が欲しい。。。

それからDMMへの予告登録用サンプル画像とか作ってたり。画面スクショしているだけですけど実は結構時間かかってたりする。

あまりグロ面を見せていないので、実はこんなゲームですよってお解りいただくためにも、サンプル画像にグロ入れておきやした。




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BouSoft 2019/09/04 08:00

(アクション)夜道 - 12


ステージ作ったりマップのラフ描いたりしておりました。
まだ仮の段階ですが、全体マップは大体こんな感じになります。

そこそこ広いんだぜ! 体験版で歩ける範囲は、赤と黄色の部分だけです。
マッピングプログラムも作らねばならん。悪魔城っぽい感じで。

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ところで、ツイッターのほうで動画をアップしたりしているんですが、どうしても画質が悪くなってしまうんですよね。ビットレートとか元々低くしてアップすればOKとか読んでトライしても結局あまり変わらなかったという。ぐぎぎぎぎぎ。綺麗な動画アップしている人はどうやってアップしているのだろうか。
https://twitter.com/boumen/status/1168693922656161792

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