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制作晒しの記事 (2)

ウタカタノヒト 2019/12/21 14:46

制作環境の見直し(エロ記事じゃなくてすみません)【無料プラン】

今年も残すところあと10日…一年が光のスピードで過ぎていってます、咲伽です。



自分のゲーム製作のスタンスは、やはり音楽を重きにおくべきだと思ったので、この際今まで避けてきた部分を一気にやっていこうと、今週はDAWの見直しからソフトシンセのオリジナルプリセットの作成なんかを地道にやってました。


DAWとは

DAWを自分はダウと言ってますが、人によってはディーエーダブリューって言ったりしてる人もいますね。

デジタル・オーディオ・ワークステーションの略で、同人界隈だとStudio Oneとかが有名なんでしょうか。

自分はDAWを初めて使ったのが、SONARという今は亡きソフトだったんですが、現在はPro toolsをメインに使ってます。

余談ですが、SONARが最近Cakewalk by BandLabという名前に変わって復活しました。

しかも無料!



フリー音源は嫌だけど、外注に出すのはなぁという方、BandLabで作家デビューしてみては?


作曲なんか出来るかっ!!!って方は咲伽に依頼するってゆー手段もあるので、良かったらw



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ウタカタノヒト 2019/04/03 21:36

【不定期更新】4/3 制作晒し その1

先走りまして…

出す出す詐欺と言われそうな咲伽です。

皆様、お元気でしょうか。


前回更新の時、四月から新元号に変わるものだとばかり思っていまして、思いっきり恥ずかしい記事を書いてしまいました。。。

なので、先走りましたという記事が書きたくて更新してます(苦笑)


新元号、令和と発表されましたね。
ここで賛否を言うつもりはありませんが、世間ではいろいろ言われているみたいですね。


こっちはそれどころではないので、乗り遅れた感と凄まじいぼっち感に負けじと、制作を進めております…。

シナリオとラフスケッチ

ツイッターやインスタで晒してますが、現在の制作環境は、立ってやる感じになってます。
文章関係に関しては、打ちにくいので座ってやってますが。
ツイッターやってる方がいらっしゃったら、良かったらフォローしてくれると非常に喜びます。
https://twitter.com/InfoTsundra


なので、シナリオは座ってやりつつ、イベントCGのイメージが沸いた瞬間に、デッサン人形片手にカリカリとラフスケッチを始めます。

それで画像のように、ほんとに大雑把なラフスケッチが出来たら、気分によって進行が分かれます。


シナリオがその先もイメージ出来てるなら進めちゃうし、描きたかったらそっちやるしって感じです。


どっちもやりたくない場合は、劇伴制作(BGMですね)やったり、実装出来てないシステムを組んだりします。


体験版の進捗ですが、シナリオを手直しする度に不可欠なイベントCGが増えてしまっていて、このラフを含め、あと三枚くらい描きたいと思ってまして、それだけで二週間くらいかかりそうな気配です。


ツイッターでも言いましたが、早くお届けしたいという気持ちから、見通しが甘くなるので、今回はちょっと多めに見てます。


もっと早く描けるようになりたいです…。
イラストレーターってわけじゃないのに、いつのまにかガッツリ描いてるなワタシ。

ていう、言い訳を今までしてきましたが、もう止めます。


なるべく早くお届け出来るように日々試行錯誤の繰り返しです。

皆様が、このゲームをやって良かったと思えるようなものにする為に頑張ります!(^^)!


それではまた。


咲伽

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