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無理やりの記事 (70)

咲伽 明/@つんどら 2024/05/22 09:08

足コキ

Blenderで足コキのアニメーションをせっせと作ってました

どうにもアニメーションファイルの扱いが面倒でわけわからん状態が続き、とんでもなくイライラしてたんですがなんとか把握してきました

よく考えたら別オブジェクトのアニメーションを連動させてベイクするとか、どのDCCツールでもやったことなかったしBlenderは使い始めたばっかだしと混乱要素ありまくりでしたね

ベイク後、UEに持ってって無事動作することを確認したのですが、とりあえず問題なさそうで安心したのかちょっと飽きまして…

現在は別作業してます(苦笑

そう…Xではぶつぶつ言ってましたが、何度か心を折られた新キャラとその立ち絵の続きの作業です

近日中にその辺の進捗もアップします

これは嘘ではありません(汗

本当はそれの記事を書こうとしていたのですが、その前に足コキの作業していたのを思い出したので、別記事で書くことにしました

そんなわけでした。ではまた


咲伽

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咲伽 明/@つんどら 2024/05/07 22:00

パンチラは学生時代の大切な思い出※追記アリ

更新頻度を増やすとか言ってて四月一回も更新してないとか、何も言い訳が出来ません咲伽です

とりあえずやってたことで目に見えた成果をアップしました

このシーンはテキストで済まそうと思っていたのですが、じゃあなんで描いているのよと…

そもそも亡きモノ(正確には融合した)とした過去作のシーンを持ってきたものだったので、それなら過去作で描いたイラストを使うか!と、思ったのが間違いの始まりで…

UEの作業

前回の記事で作ったアイドルモーションと足コキ2パターンが完成したので、UEに持ってって動作確認したりしていたのですが、この時もまぁしんどくて大変でした

もう何にあえんびえんしてたのか忘れてますが、とりあえず何やるにもブループリントを使わないと出来ないのがUEさんなので、簡単な動作確認するにも結構ガッツリ勉強しないと何も出来ない状況でした

それからはひたすらUEの日々でした

そんで四月の半ば頃にビルドのテストもして、WinとAndroidの二つのビルドに成功したことで満足感に溢れておりました


そしてこのタイミングで、あまり時間をかけているとまたのびのびになってしまうからと、過去のイラストを使って短縮しようじゃないか!と、思い立ったわけです


過去作と遺作

つんどらを初期から追ってくれてる方がまだいたとしたら、そんなのあったねという感じでしょうけども、どきゅんGALから始まる復讐生活というノベル形式のゲームを制作してました

制作を完全に中止にした最大の理由は、モチベ低下+主演声優さんが亡くなったことです…

その方のせいにするつもりは全くないですし、元々3D化し始めたりと(すっかりそのことを忘れていて驚愕しました…)色々迷走したりしていた所だったので、それじゃあお蔵にするかと思うきっかけになったって感じです


自分のことになりますが、AV女優さんとかでもう亡くなったという話を聞くと抜けなくなるんですよね

その女優さんが悪いわけでもなんでもなくて、ただ単に自分が集中することが出来なくなってしまうというか

自分の描いた絵で抜けないのも同じで、自分が描いたものだと、どんなに理想の女の子が理想の角度の顔と表情でエロいことしてても、

あ、ここの線少し…とか、なんかパースおかしい…とか

そんな余計な思考が脳内をめぐってしまって

そういったエロよりも重大なことが思い浮かぶ要素があるとエロい脳にならなくなってしまうタイプなのです

だから買ってくれた方が同じ感じになってしまった場合、もう二度とその作品で抜けなくなってしまう可能性もあるなと思ったので、それは避けたいなと

プラス、制作期間が伸びまくってたので追加でまたボイスの発注もお願いしないといけなくなってました

そんなわけで、じゃあもうやめようかと


話は逸れましたが、そういった経緯がございました

でもちゃんと完全中止と決めたのはこのイラストを再利用しようと思った時かな


ボイスに関しては遺作になるので、卒アルの特典としてボイスとテキストデータを付けるのもアリかとは思ってるのですが、それもなんか違うかなーとか思い始めています

素材が集まったら新しいウェブサイトを制作する予定(もう二年経過か…?泣)なので、そちらから無料でDL出来るようにするかなとかも考えてます

結構お金かかったから最低限、ペイしたいんだよなぁ(苦笑)

※追記

明言していなかったので念の為

コミケでDLカードを買って下さった方には今作の卒アルをDL出来るようにしますので、大変お待たせしておりますがもう少々お待ちください

また発売開始よりも多少後にDLを開放することになるかと思いますが、ご了承頂けると幸いです

諸々、ご心配、ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんが何卒宜しくお願い致します



と、更に話が逸れました…


そしてここからはフォロワー様限定で、過去のイラストも公開して(恥)検証していきたいと思います

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咲伽 明/@つんどら 2024/03/20 17:39

モデルとアニメーション完成

とりあえずテスト用にアイドルモーションと足コキ2パターンが完成したので、これからUEに持ってって動作確認したり、ルックの確認してみます

Blenderも結構慣れてきたと思ったら謎現象が起きて発狂しそうになったりと色々忙しいです(苦笑)

なぜかアニメーションが消失したのは原因がわからず終いだったんですが、こっちのFPS1でしかアニメーションが再生されない問題は解決しました


ほんと泣きそうになりながら色々調べてたんですが、いつのまにかサブディビジョンというモディファイアを追加してしまっていたようで、そのせいでとんでもなく重くなってたみたいです

多分、なんかのショートカットを無意識に押してしまってたんだと思います



そしてサムネの動画版


なんかもうフォロワー限定無料記事とかもやめようかなぁと思うようになってきました

誰でも見れる記事とご支援頂いてる方々への特典記事のみの方がシンプルでいいし、より色んな人に見てもらった方が色々良いかなと

そんな感じでした

でわでわ

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咲伽 明/@つんどら 2024/03/18 13:57

ち〇こは3D【誰でも・無料】

Xでちょいちょい進捗のスクショをポストしてるんですが、正直Xでの宣伝効果ってかなり薄いとは思っております

もはや半分趣味、半分生存確認という意味で使ってます

なので、これからはこちらの記事をX的な感じで小刻みに更新しようかなと

昔のブログ初期のしょこたん的な?w


ということで、とりあえずここ数日投稿した画像を無料プランの方にアップしておりますので、良かったらフォローして頂けると幸いです

まぁ画像は全てちんこなのであんま見たくはないですよねw

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咲伽 明/@つんどら 2024/02/29 15:59

進捗やらなんやら【誰でも・無料】 特典記事【有料】

あけましての記事を書いて更新していたはずなのに、どうやら夢現での出来事のようでまだ更新されてなかったことに今日気付きました、咲伽です

そういえば元旦にウーバー稼働してから二週間くらい寝込んでいたことを思い出し、その間に記事を更新した記憶を捏造していたようですね。。。

本格的にヤバい?苦笑


そんなわけで、お前どないなってんねん?と言われそうですが、とりあえず生きてます

そして、初めて余裕を持って確定申告の準備が終わったことに酔いしれる今日この頃です


なので作業も再開し、そろそろ記事を…と思ったら今年更新してないやんけと気付いた次第でございます


詳しい内容は無料プランの方でご報告したいと思いますので、足コキぱんちら画像がみたい方はフォローして頂けると幸いです



ではでは

咲伽

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