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るしまる堂 2021/04/30 02:29

雑記「ここ最近で一番ショックだった事」とゲーム進捗「新ダンエロ進捗記事その3」

■ここ最近で一番ショックだった事
普段ダメージ計算が何だこうだとのたまってる人間がショックだった事
それは、四則計算を間違えて覚えてしまっていた事である

(2+4)×5÷(1+2)×5=50
という計算であるが私は間違えて2と答えを出してしまった

なぜ?間違えたのか?
この歳になるまでずっと四則計算を間違えて覚えたまま
何も困ることなく、今まで過ごしてきた事を考えるとビックリするし
そして同じ間違えしている人が結構多くいた事に興味を持った

①なぜ今まで間違いに気づけなかったのか?
②なぜ間違えた答え2になってしまったのか?
③なぜ四則計算を間違えて覚えている人が多いのか?

今回はこの3つがなぜ起こったのか?
を考えて行きたい記事です

①なぜ今まで間違いに気づけなかったのか?
それは、日常生活において四則計算を使わないからである
足し算・引き算・かけ算・割り算の4つで
足し算・引き算だけの計算
かけ算・割り算だけの計算を扱う事は多々あるかもしれないが
一度にすべての計算を生活水準で行う機会がほぼ無い

というかこの四則計算を全て適応した概念の行動をした時に
それを想定した数式の導きをする必要が無いからである

もっと簡単にいうと数式で導く前に
日々の行動で染みついた習慣をわざわざ数式にする必要がなく
四則計算を扱う間もなく既にその想定された事柄は終えている
無意識に行動し、解決していること人間の行動力であると思うからだ!

だからこの四則計算を間違えて覚えてしまったまま生活を送っても
特に支障は無く、特殊な業種にでもついていない限り
四則計算を改める機会は無いという事
実際に私がそうだった

②なぜ間違えた答え2になってしまったのか?
それは私個人だけかもしれないが
「掛け算と割り算なら掛け算が優先」だと思い込んでいた事
四則計算解説の引用、またはここを参照
四則計算で確認しておきたいこと
①足し算と引き算だけ、あるいはかけ算とわり算だけの計算をするときは
左から順に計算していきます。
②加減乗除が混ざっているときは乗算を先に計算します。
③式の途中に( )があるときは( )の中を先に計算します。
というルールですが
おそらくこの③を掛け算優先と思い込む要因であったのかとも思います

その他にも当時私が小学生の頃は
教え方や、教える担任の個人差もあるとは思いますが
非常に偏った指導方針があったようにも思ってしまいます
そして該当するかな?と思う記事の参照です
「掛け算の順序」「×、÷ の書き順」、小学校算数のあきれた規則
その他にも
なぜ数学的には決着している掛け算の順序問題が算数教育に限っては毎年のように蒸し返されるのですか?
教育の指導問題について興味のあるページです

③なぜ四則計算を間違えて覚えている人が多いのか?
ここからが私が疑問に思った核心で
なぜそうなったのかをネットで調べてみた

結構有名な非常に解りづらい数式の問題
6÷2(1+2)=
という問題でここに四則計算を間違って覚える
根底があるのではないかと思った

問題のこの部分2(1+2)これが諸悪の元凶で
()は掛け算を省略して表現する場合があり数式の欠陥ではないかと思っている
これを四則計算ルール
③式の途中に( )があるときは( )の中を先に計算します。
()内を優先して計算する=()は掛け算を省略
を混同し、それが原因で間違えて覚えてしまている人が多い
のではないかな?という私の見解でした
もし、私と同じく四則計算を間違えて覚えてしまってた
って人はコメントでご意見をお聞きしたいなと思います

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新ダンエロ進捗記事その3

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るしまる堂 2021/04/23 03:58

雑談「前回の続き」ゲーム進捗「新ダンエロ進捗記事その2」

■前回の続き
前回は最終回症候群で見ていたアニメが終わって萎える
でも終わりがあればまた新しいアニメもあってそれはそれでイイ


という感じの記事でしたが、今日はその新しいアニメの中でも
ここがイイ良くて話作りの参考になるよねって記事です

「蜘蛛ですが、なにか?」のアニメが
転生物で王道っぽい話の作りなんだけど話の構成が逆転してて面白い
※以下の文には若干のネタバレがありますよ

まず、このアニメは主人公が蜘蛛の魔物でヒール
もう一人の主人公は王子様で勇者のヒーロー

ヒールの主人公の蜘蛛は
産まれたダンジョンの難易度が高く高LVの魔物が多い
そして苦労しつつもLVを上げ強大な魔物に育っていく

一方のヒーローである王子兼、勇者は周囲の環境や友に恵まれつつも
慕っていた前勇者である兄が死亡しそれを継ぐ
しかし、身内の権力争いに巻き込まれ
父である王を殺害した濡れ衣を掛けられてしまう

という一見王道的なストーリーなのだが
実はヒールである魔物主人公は過去
そして勇者のヒーローは現在の物語で同時進行していく
これが全く新しく斬新で非常に賢い構成である

例えば、これまでの漫画アニメ、小説などは
物語が進むにつれ真相が明かされ
それに沿って進行した話の流れになる

だが、このアニメは全くの逆で
ネタバレから始まり、主人公の生い立ち~から
どうしてそうなったかの話の流れを丁寧に進行していく

最近の流行り構成であれば勇者が魔王と対峙した時
魔王側の主張など敵の過去編~が始まるパターンが多い
そして敵側にも人間を襲う理由があったのだ!デデ~ン!!!

という感じになるがこのアニメはそれを第一話から徐々に進行し
途中でヒールとヒーローの接点が繋がり
初めは二つ別々の進行だった物語が一つになるのだ

これには非常に良い物語の導入があり
前途でも書いた過去編を初回から進めているので
盛り上がりあるシーンから急に過去編にと注入して萎えちゃった
続きが気になるよ~って視聴者の期待を裏切らず
シナリオの構成を丁寧に進めて行けるというメリットしかない

王道が横行し、マンネリになったこの昨今
しかしながら趣向の違いでまだまだ王道を楽しめる
工夫があるのだなと勉強になりましたとさ!

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るしまる堂 2021/04/16 02:46

雑談記事「終わりと始まり」とゲーム進捗「新ダンエロ進捗記事その1」

■終わりと始まり
以前の記事で最終回症候群というのを書いたが、その続きの記事
四月に入り、この時期は年度であり
アニメが終わり、また始まりの次でもある

前期は見ていたアニメが珍しく非常に多かった為
最終回を迎えた作品も多く、最終回症候群の連続であった

だからと言って特に憂鬱になった訳でも無いが
なんかこう…萎えの連続でもあった

私は元々憂鬱で、20代くらいからずっと引きずってて
自力で克服した人間なので多少の憂鬱は日常である

憂鬱を克服というか、引きずらないコツは
まず、自身が特別でない存在だという事を自覚する事と
続いて自身は宇宙、世界、全国、地方、社会、家族の
歯車の一つであるという事を理解する事

文字にして書いちゃうと簡単そうに見えちゃうけど
この「理解」するという事が非常に難しく
倫理観や人生観、果ては生きるとはどういうことか?
なんて誰しもが中学二年生くらいの時に疑問に思って
解けなかった問いを大人になってから解くのと同じで
所謂、悟りを開く事と同じ事である様にも思う

かくゆう私は36歳くらいの時に悟りを開いてしまったので
その後の人生観はかなり楽に、そして楽しくもなった

一丸に悟りと言っても二種類あって平たく言うと
①一般人に属する悟りは個人間の全ての悩みに解決策を出せる事
②僧侶の悟りは宇宙との交信が最終目標
私の場合は①の悟りですねw

話は横にズレてしまったが習慣付いたアニメが終わりを迎える
という事は人生の楽しみが一つ減ってしまうことでもあり
もういっそアニメを見ない方が良いのではないのか?
と思う程であったが、期待薄に今期のアニメを見てみると
これが中々面白いのが幾つかあって…忘れていたんだよ!

終わりが来ればまた始まりもあるってな!

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ゲーム進捗「新ダンエロ進捗記事その1」

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るしまる堂 2021/04/09 01:09

ダンエロプラス制作再開のおしらせ

■ダンエロプラス制作再開のおしらせ
プログラマーさんが正式に決まりました!

ダンエロ続編のタイトルが
プラスだったり2だったりと右往左往しておりましたが
この度、プログラマーが変わり
また一からの制作となりますので

システムなど前作の廉価版をイメージし次作に繋がる
テンプレートを作る様な制作の進行で
新しい要素やキャラの追加、シナリオは完全新作
という形で正式なタイトルは「ダンエロプラス」となりました

これまで何度か制作の停止もありましたが
より一層、面白いゲームになる様に努めますので
今後とも宜しくお願い致します

ゲームの進捗やプレイ動画などの情報を
CI-ENブログで発表して行きます!

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■ダンエロプラス追加の新キャラ公開

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るしまる堂 2021/04/02 14:26

朗報記事?:プログラマー募集のはずだった記事

■朗報記事?:プログラマー募集のはずだった記事


今回の記事はダンエロのプログラマーを募集する記事のはずだったのですが
都合などが合えばやってみてもいいかな?
という方を見つけましたのでご報告します

これまで自分から探す、募集する、掲示板などから探す
企業にお願いする、知り合いに紹介してもらう

自分で出来るプログラマー探しはこれまで時間を使い行ってきましたが
その都度見つかっても途中で辞めてしまったり
連絡してくれなかったり、と多々諸事情もあり中々上手くいきませんでした

ですので今回のプログラマー募集も正直気が乗らなかったのです
ですが探さない訳にも行きませんし
この数年間は新作の販売についてこのブログやTwitterなどで
多数頂いており、苦悩の月日を過ごしておりました

今回プログラマー募集の記事を書く為の企画案など
これまでに知り合った業界関係者や友人にどの様な募集条件が良いか
また、プレゼンの様な事をしてアドバイスを貰っていたところ
その中から都合が合えばやってみてもいいかな?
というご意見を貰いダンエロのプログラマーとして
試験的な所からやってみましょうという流れに至りました

この試験的な所というのは所謂「廉価版」や「リメイク」
などの表現が妥当かな?というイメージです
ゲーム制作のテンプレートを作るような進め方で作業していこうと思います
随時、情報が進捗し次第報告します

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