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ゲーム制作の記事 (43)

Treath 2019/07/16 03:44

体験版

少し遅れたけど、何とか体験版を作ることができました。

今のバージョンに武器はまだ各プレイヤーに一つだけです。
それと、本来プレイヤーが敵に犯され過ぎたらミスになるという予定ですが、それはまだ実装されていません。
今のバージョンではプレイヤーが裸状態で敵の攻撃を受けたらミスになりますよ。

もう一つの注意点はこの体験版の難易度です。
まだあまり調整できなかったので結構難しいと思います。
今後イージーモードも実装しようと思います。

まだ色々足りない所があると思いますが、プレイしたければどうぞダウンロードしてください。

シューティングゲーム(仮).zip (20.98MB)

ダウンロード

☆起動方法☆

シューティングゲーム(仮).exeをダブルクリックしてください。

★操作方法★

↑↓←→ :移動
Zキー :攻撃 決定
Xキー :ボム キャンセル
SHIFTキー :プレイヤーの移動速度を下げる
Escキー :ゲーム終了
スペースキー :一時停止

Treath 2019/07/14 18:11

効果音とBGM

効果音とBGMを入れてみました!

これだけしても完成度上がりますね!

さて、明日中に体験版らしきものを作れるのかな?
やってみますか。

Treath 2019/07/11 01:26

2019/07/10の進捗

ダメだ、いいタイトル思いつきませんでした!

今はまだ絵を描いていますが、明日にフリー素材のBGSとBGMを入れてみようと思います。余裕があれば当たり判定のアルゴリズムを更新して、ゲームバランスも調整したいですけど、時間があまりないですね。出来れば15日に体験版を公開したいですので、多分週末にゲーム制作だけに集中するでしょう。

Treath 2019/07/03 01:46

背景

背景を少し変更してみました。

最初は結構不愉快でしたが、少し調整すればこんな風になりました。

これでいいんでしょうか?
それともまだ目障りのかな?
まだ何か足りないと思いますので、また背景を変更するかもしれません。

Treath 2019/06/23 21:02

もう一つの武器

ロボッ娘の武器は似ているけど二つありますよ。
一方は使いやすくて強い武器で、もう一方は少し使いにくいです。
既に博士の使いやすい武器を作ったので今度は使いにくい方を作りました。

今度の武器はチャージショットです。
他の武器より火力が高くて敵を貫通するけど、ホーミングの機能がありません。
チャージし過ぎるとチャージしているショットは目の前に爆発しちゃいます。
そしたら服は全部ぶっ飛ばされて、その上スタンされます。
でも、爆発直前に放つと火力は五倍上がりますよ!

そろそろ絵を描かないといけませんね。

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