ゲームエンジン変更と制作再開
すみません!!!
ゲームエンジンをGodotEngineに変更するという一大事があったりなんやらで、3年も時間がたってしまいました…
(GodotEngineのマスコットキャラGodetteちゃん)
「エルフィン・フォレスト」の制作を止めてる間はShmupCreatorで横シューティングデモ「ElfinForceSC」を作ったり、GodotEngineでの試作を重ねていたので、3年まるまる何もやっていなかったわけではないんですが、GodotEngine3から4へほぼ新規エンジンといえるほどの進化を遂げるタイミングにぶちあたってしまい、そのキャッチアップにも時間がかかってしまいました…
いろいろつくれてすごいGodotEngine
ざっと試した感じ、自分が作りたいものはだいたい全部作れそう。ノートPCでもさくさく!さいこうだぜ!
シューティングゲーム「ウィッチ&ヴァイブス」制作中
新規ツールでいきなりメトロイドヴァニアは大変だろうということで、まずは作りやすいシューティングゲームに取り掛かっています。ファンタジーゾーンのステージ・ボス構成とヴァンパイアサバイバーのレベルアップシステムを組み合わせたわりと節操のないゲームですが、撃って当ててえっちで楽しい、手ざわりのよいゲームになればと骨組みを構築中です。
映像はまだ制作途中の仮素材で組んだものなので、今後システムが固まり次第ビジュアルはどんどん変わっていくと思います。お話の作りやすさで、たぶんサキュバスちゃんはライバルキャラに変更して主人公は修道女ちゃんになりそうかな…
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サキュバスちゃんのR18ラフ画が見れます
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