ゲーム画面っぽくしたい&作画を効率化したい
ゲームと銘打っているので、そっち方面の開発もしていきたいんですよね。
画像は開発途中のものですが、こんな感じにしたいなというイメージです。(色々影響を受けている)
日付があって、一日の中で色んな行動を起こせて、それによって話が進んでいく…みたいな。それなりにゲームとしての体裁を整えたいですね。ジャンルをアドベンチャーにしようかシミュレーションにしようか未だに迷っている。
3Dモデルに手を出した
最近絵を描くときにCLIP STUDIO付属の3Dモデルを使ってみたりしてるのですが、もしかしたら精密性と効率がアップしたかもしれない。
これくらいのやつを用意して下地にしてます。
今まで人体比率とかに割いてた脳のコストを削減できたような気がします。下書き絶対したくないマンなので、構図を楽に作れるのはありがたい。複数人数の絵にも強い。というか、上手い人たちはみんなずっとこれ使ってたのか…?
あと、カラーパレットのようなものも作ってみたりした。色塗りの時に素早くキャラの色を呼び出すやつです。
こんな風に、試せるものはなんでも試していきたいですね。それでは~。