投稿記事

ちんぼつせん 2020/03/14 18:30

なでなで、ぎゅ

撫で撫でされたり抱きしめたりする絵を描いてました。

こういうのを前からやってみたかった…

とはいえ数秒しか表示されないCGに一週間もかけてたらマジで一生完成しないので、一枚絵をどれくらい描くべきかというのは自分でコントロールしていく必要がある気がします。きっとそうに違いないよ。


お化けシリーズにも一体追加されました。勘定くんに続いて、配送くん(仮)です。

全体の進行度で言えばチュートリアルの部分が出来上がったので、これからゲーム本編って感じですね…色々とお話やゲーム要素を広げていく段階。ぼちぼちとやっていこうかと思います。ここの更新頻度も週1くらいに出来たらいいなぁ…なるべく。
では引き続き制作してまいります。それでは~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ちんぼつせん 2020/03/04 18:52

おしょくじ

お食事用のCG描きました。

描くのに4日かかっちゃいましたが、何度か使い回すつもりなのでイーブンとします。

隣にもう一人座らせたり、カップ麺を増やしたりできます。

「(こんなに食べれないよ…)」って顔に見えてきたな。というか制作中のゲームのCGで遊ぶんじゃないよ。
あれ、これくらいしか皆様に見せれる進捗がない…はい…沈没はポケットモンスターの盾をずっとやってました……
もっと素早く絵を完成できるようになりたいですね。そうしたらそのぶんたくさん描けるので。なるべく画面を拡大せずに描きこむとか、そういうことを意識したりならできる気がする。それに慣れてくれば自然と手は早くなっていくと思うし。あとは…キソクタダシイ生活習慣とか、かなあ…うー、苦手だ……
まあね、出来る範囲でね、やっていけばいいんじゃないでしょうか。3月は多めに絵を描いていきたいです。それでは~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ちんぼつせん 2020/02/16 23:13

しんちょく

ここ最近はマップやらシステムやらの作業してました!


舞台は現代にあるものをベースで。過去の自分と比べたらけっこうマップチップや陰影のフィルターを使いこなせている。といいな。

会話で立ち絵を表示させる、ゲームでよく見かけるあれをやってみようかという試みです。画面が賑やかになっていいですね。
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1228977886247313408?s=20
もともとイラストの塗りが粗いのは自覚がありまして…今作からはできるだけ丁寧に仕上げていきたいと思ってます。時間をかけて描いたので、見栄えが良くなってたらいいなぁ……

戦闘システムのほうもひとまずは組み立てられました。このへんは実際にプレイしてみた方が伝わると思うので、いずれその時が来ましたら。
…てな感じです!土台の部分を大きく進めていけた気がする!また制作が進んでいったら記事にしていきますので、よろしくお願いしますね。それではー

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ちんぼつせん 2020/02/02 09:00

今作ってるやつ

制作中のRPGです。タイトルは「Lightmare」。


悪夢の世界で女の子と生活するゲームです。
プレイヤーは「お化け」と総称される存在に囲まれながら日々を過ごしていく事になります。

おぞましい風貌の彼らを目の前にしただけで、プレイヤーはメンタル(HPに相応するステテータス)を削られていきます。しかし、この場所で生きていくにはお化けたちと意思疎通を図らなくてはいけません。

勇気(MP)を使って彼らとコミュニケートを行いましょう。一緒に過ごす少女、あかりの力も借りながら。

ちなみにR-18です。絵が描けてきたら、そっちの要素も紹介していけたらな…と。それでは~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ちんぼつせん 2020/01/25 19:21

あやかしはんと裏話

あやかしはんとの発売からしばらく経ったので、ネタバレ解禁でいろいろ話をしようかと思います。


goodendの集合絵。この人数をひと画面に収めたのは自分の絵描き歴で最高記録だと思いますね…

着想について


今からちょうど一年ほど前、自分が成人向けゲーム作るとしたらどうしようかな…ってなって。せっかくだし戦闘のあるRPGがいいかな。じゃあファンタジーかな…しかし中世風で良いのか?安直過ぎないか…。そうだ、妖怪はどうだろう!?そこそこ知ってるし、和風って他と被らなそうだしな…のがはじまりでした。あんたさあ、題材はもっと真剣に考えなさいよね……
RPGツクールとエロ表現に慣れるためにミルカを、使用ツールや作風の模索のために新米サキュバスを制作して…そんでもって本命のあやかしはんとに取り掛かるぜ!って流れだったと思います。

とくればヒロインは妖怪娘。人間と対立する存在であるというのは前提に、異なる価値観を持つ彼女たちと少しずつ分かり合っていく…みたいなシナリオ。それをRPGの冒険の中で繰り広げたら面白いんじゃないか…!って感じで、キャラクターを決めていきました。
ひな祭りに使われる雛人形にはそれぞれ名称があるみたいで、「三人官女」や「五人囃子」はそれが元ネタです。既存の妖怪伝承の中からその枠に当てはめる感じでキャラデザをしていきました。
…そのせいでヒロイン多すぎだろぉぉぉってなってキャパオーバーした側面もありますが……w

自分の脳内の妖怪ライブラリがゲゲゲの鬼太郎と妖怪ウォッチと奇異太郎少年の妖怪絵日記(Web漫画。登場人物がキャッチーでとてもお勧め)だったので、今作の妖怪は人の外側に居るけどわりかし親しみやすい存在になりました。恐ろしい怪異の役割は、物語後半に出てくる悪魔たちに譲ることに。

未公開グラフィックなど

(Twitterの仕様でセンシティブがあーだーこーだになってますが気にしないでネ)

今作の黒幕は、海外から来訪した悪魔たち。ぎゅうきが住み着いた黒船も本来は彼らの所有物でした。彼らはアマテラスの住居である天岩戸に住みつき日本を裏から牛耳ろうとしています

https://twitter.com/tinbotsusen/status/1220978322479308800?s=20

物語の大ボスを務める三人官女もほかの幹部級妖怪の例に漏れず、戦闘中に強化変身を行います。
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1220979089244180480?s=20
酒乱城前にある「復活の社」のイベントをこなすと、力を失った古の三大妖と戦闘できるようになります。
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1220979681916145665?s=20
ご褒美CG。

黒幕アスタロトと、直属部下のネビロスサルガタナス
彼らは共通して浮遊する手のパーツがありますが、「栄光の手」と呼ばれる魔道具がモチーフです死体から作った蝋燭だとかなんとか。
アスタロトのハンドサインは山羊の頭を模した悪魔崇拝のサインらしいです。にっこにっこにーではありません。
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1220982453122158592?s=20

妖怪娘をレ○プし続ける侵略ルートのラスボスは、八咫烏が天照とアスタロトの力を取り込んだ陽の鳥(ひのとり)。
それと、アスタロトの登場演出には凝ったよね、というCG。
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1220986046017441792?s=20

没になったもの

没エネミーの舌切雀。出す機会が無かった……


あとラズがストロを○すCGもあったんですけど、俺は方向性を間違えてないか……????と我に返ったので没になりました。そもそもこの二人が割と冒険して出した男性キャラなので、いくら何でも冒険し過ぎだろ…という。がるまにで販売することになるぞ。

これから

何はともあれ、あやかしはんとの制作を通して創作者としての経験値だいぶ溜まってきたと思う!次はもっと良い作品をお届けできるはず!チンボツ、ガンバル!!
しーえんには浮上してませんでしたが、今は次回作の構想を練ってる段階です。
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1219212842571722755?s=20
https://twitter.com/tinbotsusen/status/1220313036436557824?s=20
世界観やゲームの中身については、次の記事あたりでご紹介します。またこちらでちょくちょく進捗公開するようになると思うので、よろしくお願いしますね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索