セーブ機能研究 &フルスクリーンオプション
こんばんは! もんごりです!
今週はシステム周りを整備してました!
セーブ機能を実装するために色々調べた結果、「easy save」というアセットを購入して使用することにしました。
unityの標準の機能でもセーブはできるらしいのですが、レジストリという場所にデータを保存するらしいのであんまりよくないらしいです。パソコン詳しくないのであんまりよくわかんないですけど。
今のゲームの規模だと10kbもセーブデータは使わないので全然大丈夫だとも思うんですが、今後のためにも今のうちにアセットを勉強して使っておきます。
↓これがその研究中の動画です。全然面白いものじゃないですけど。
シーン遷移してもゲームを閉じてから再起動しても数字やステージ進行が記録されるようになってます。
セーブデータもゲームフォルダの中に入るのでゲームフォルダごと消せばセーブデータも一緒に消えます!クリーン!
ツクールだと「セーブ画面を開く」で済んだこともunityだと大変ですね… 自由の弊害といいますか。
あとは、ゲーム画面のフルスクリーン化のオプションを実装しました。
PCの処理に余裕がある方はフルスクリーンにしてゲームプレイすると、ド迫力の映像を楽しめます。小さいウィンドウにすると処理が早くなります。
タイトル画面の仮実装をしました。
前作と同じ背景ですけど仮です。
そういえばタイトル全然考えてなかったですね。
「M男いじめミニゲーム」になってますけどそれも仮の名前です。
わかりやすいけどなんというかオーラが無いと言いますか、売れなさそうと言いますか…
もっと3Dであることを前面に押し出した名前を考えたいと思います。
あとバグの修正としまして、周辺モデル非表示した後に衣装変更すると、首からしたの衣装だけが表示されるバグを修正しました。(教室ステージだけ)
というわけで今回も有料プラン様向けに現状ゲームデータご用意しています!
今回はフルスクリーンモードを実装しているのと、教室ステージをクリアしたら保健室ステージにいけるので、どちらのステージも体験できます。
ただ保健室ステージはフルスクリーンモードだとUIがちょっとおかしくなるのでそこはご了承ください。
あとセーブ機能はまだゲームには実装出来てないので、保健室ステージに行ってもゲーム画面を閉じたら最初からやり直しになってしまいます。
タイトル画面の「options」を押せばフルスクリーンモードとウィンドウモードの切り替えです。
現状「continue」は押しても何も起こらないです。
今週はこんな感じです!
来週はまたまたシステム面を整備して、余裕があれば新しいモーションを作ろうと思います!
ではまた!
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