【10月定期更新(4回目)】自作エロゲ進捗・落書きとか差分とか
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10月4回目の定期更新になります。
さっそく自作エロゲの進捗なのですが、あとシナリオ残数5とイベント実装となっています。
本当であればすでに完成させていたかったのですが、先週のワクチンでの体調不良とかもあってやっぱり間に合いませんでした…。
一応、DLsiteさんにはすでに完成していたCG差分の事前チェックや、テキストの禁止用語が無いかどうかのチェックをしてもらってはいて、現状大丈夫っぽいので、登録から発売まではスムーズに行けるのではないかと思っています。
なので、水曜日か木曜日くらいに完成させて、日曜日に発売…あたりの予定で考えています。
かなりギリギリなので、本当にそんなスムーズにいけるかどうかは不透明ですが…。
できるだけ間に合わせるように努力します。
あと、ゲーム以外のファイルとしては、日本語以外の言語圏でもたまに見てくださってる方がいるようなので、対応したいという思いはあったのですが、どう考えても翻訳は無理なので、全エロイベントのテキストファイルと対応表の画像をおまけでつけようと思います。
下記サンプル画像のようにイベント名と、テキストファイル名称を一致させているので、機械翻訳しやすいかと思います。エロ文章が機械翻訳できるのかは割と謎ですが…。
イベント配置サンプル
(画像にはテキストファイルが100ですが、完成品は112個になる予定です)
改めて見ると、ツクールのデフォルトマップにぎちぎちにイベントを詰め込んだ感じで、これが回想マップっぽいですね…。
まだ製造中の画像なので、イベント配置が完成版と違ったりしますが、こんな感じです。
イベントの命名ルールはその時の適当な気分で決めたのでかなり適当です。
kh01はk(ケモ耳)h(兵士)とか、devはd(達磨)イベント、kevはk(研究所)イベント、とか考えてます。tevはt(単体)イベントで差分無しとかです。
evは最初の頃に付けてた命名でとりあえずイベントで良いか―とか思ってつけた、上記に当てはまらない感じのイベントにしてた気がします。
数字の小さい方が先に実装したイベントなので、数字が増えるほどイベントの絵とか内容が豪華になっている気がします。多分…。
pcevはプレイヤーキャライベントで、エンディングのためのキーアイテムが収集できるイベントになってます。エンディングすぐに見たいという方は、イベント配置図を見れば数分でクリアが可能です…!イベント全スキップしてエンディングを見ても特に何もないので意味は無いのですが…。
(このゲーム自体が回想モードみたいな作りなので、クリアで回想モードが解放されるとかはありません。)
そんなわけで一応もうそろそろ完成が近いくらいのところまでは来ているので、もうしばしお待ちください…!
来週には完成品発売と同時の製品版更新もできるように祈っていて下さい…!
それと今週の落書きずんだもんです。勃起乳首から豆乳を絞り出すコッショリずんだもんでした。
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