【ゲーム記事】くのいちサクラ寝取られ堕天録⑧~イラスト紹介~
昼間受けたセクハラのため性欲が高ぶったまま宿屋の寝床について眠れず、オナニー一歩手前の主人公サクラちゃんです!
しかし隣に人がいるので、羞恥心からおまんこくちゅくちゅ♡膣壁カリカリ♡できなくてもどかしいという状況。
性欲を持て余して体の芯を疼かせた生娘は、いったいどうなってしまうのか……!
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オキシトシンの午後 2023/11/18 00:00
昼間受けたセクハラのため性欲が高ぶったまま宿屋の寝床について眠れず、オナニー一歩手前の主人公サクラちゃんです!
しかし隣に人がいるので、羞恥心からおまんこくちゅくちゅ♡膣壁カリカリ♡できなくてもどかしいという状況。
性欲を持て余して体の芯を疼かせた生娘は、いったいどうなってしまうのか……!
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オキシトシンの午後 2023/09/17 15:40
お待たせしております。Xレンです。
予告では10月上旬を発売時期としていましたが、
12月下旬に発売時期を延期させていただきます。
お待ちいただいている皆様のご期待にそえず、
大変申し訳ありません!
己の不徳の致すところです。
大体6月後半から3ヶ月間で以下のような進捗でした。
イラスト 50%
テキスト 20%
システム 80%
実装 10%
なので、あと体感3ヶ月ぐらいかかりそうです。
見込みがズレた理由としては、
初めてなので作業の見積もりが甘かったこと、
イラストの塗り・主に肌とゲームUIにこだわったことがあると考えています。
この前の立ち絵のようにアニメ塗りでスッとエロを描ければ良いんですけど、つい塗ってしまうんですよね。
私はちゃんと塗らないと抜けないので、絵へのこだわりはこのままやめませんが、UIやキャラチップとかは最低限にします。
すなわち、衣装ごとのキャラチップをつくらず、凝った意匠をやめてシンプルなものにとどめます。
そのほかには、謎解き脱出要素は簡易化することになりそうです。
描き文字アニメはイラストとして表示します。
要はエロにあまり関与しないものや私個人の技能として得意でないものはカットする、ということですね。
発売時期はそれでも若干前後するかもしれませんが、
それまでは今まで同様ちまちまとci-en記事に付き合ってもらうことなります!
どうぞよろしくお願いいたします。
いつも励ましのおたよりありがとう!頑張るぞ!!!!
久しぶりのアンケートはこちら。回答していただけると幸いです。
オキシトシンの午後 2023/09/09 03:43
こんばんは!
今日は実装したエロステータスを紹介します!
「丸裸感」を大事にしました。
エロステータスのキモは、
①普段は隠されていて見られないような性の記録を覗ける
②限られた情報で何があったのかを妄想する
という2つの興奮であると仮定しました。
「あの真面目な風紀委員長が、"47"だと…!」とかね。
(でも、こういう数字だけで興奮できるのは男性ならではの感覚かもしれません。マシンのスペックとか、カードゲームのパラメータとかに燃えるのは一般的に男性な気がします。)
で、ヒロインの内面・外面/主観・客観の両方とも丸裸にすることを意識したら、以下のようになりました。
②の妄想の際のオカズとして立ち絵があったらいいなあと、いつもゲームをプレイしていて思っていたので、描きました!
0はデータが入っていない状態なので、この部分にパラメータが入っていく感じです。
さらに、パラメータの項目自体がゲームの進行と共に開放されるのも面白いと思うんですが、それは作業時間との兼ね合いですね。
追加のエロステータス(シチュエーション)
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オキシトシンの午後 2023/08/26 02:45
こんにちは。キャラチップを描きました!
キャラクターがゲーム画面で動いているというのは嬉しいものですね。
【サクラちゃん】アホ毛がぴこぴこ動いててカワイイね!
【お凛さん】六文銭マスクがクール!
※マップはブーソン氏( https://www.pixiv.net/users/16099974 )のものをパララックスマップとして使用。
他のモブNPCと同様にゲームの世界観を保ちつつ、一目で重要キャラクターであることがわかるように心がけました。
乳揺れやマフラーなどの垂れ物を動かし、キャラデザの特徴的な部分を大きく描きました。
というよりおっぱいをデカく描き肌面積が多ければ、2頭身歩行キャラは何でも良いのでは……?(極論に首をかしげる絵文字)
ちなみに2人が歩いている村は忍者の里で、村人は普通の格好していますが実は皆忍者です。
てかデッカ……!
世の中に 人の来るこそうるさけれ とはいふものの お前ではなし
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オキシトシンの午後 2023/08/21 02:57
前回アンケートのご協力ありがとうございました。
結果発表~!ドン!
このアンケートの結論を先にまとめると、
これからスマホ(iPhone&android)でできる同人ゲーが増えるし、当サークルもPC版→スマホ版という発売順序は変わらないものの、スマホでも楽にプレイできるようにしていくよ、という感じです。
具体的には、見やすくシンプルな操作感、キャラクターとの距離感、横長の画面サイズが現状で出来ることですかね。
で、そこに至る考察です。数字が好きな人向け。
つまり、スマホを持っていようがいまいがPCの所有率は6割であり、それゆえスマホ所有とPCの所有の間に相関・因果関係は薄いと考えられます。
【追記:スマホ所有者が9割だから統計的に明確な割合が出にくいので、今回の統計だとそこまで明らかなことは言えませんね。すみません。】
(ちなみに、若者(20代~)のPC所有率も平均と変わらず、パソコン離れという事実はないという結果です。10代の若者の所有率はほぼ5割ですが、スマホと比べてPCは高価なので、まあ仕方ないというものでしょう。)
そして、iOSとandroidの日本のシェアは2:1、DLsiteのスマホ同人ゲームは現状iOSをサポートせずandroidのみ。
ツクールゲームが起動できるwindowsのシェアは70%。
これらのデータを踏まえると、現状同人ゲーをプレイできる人の全体に対する比率は以下の通り。
パソコンを持っていて、なおかつwindowsの人 60%×70%=42%
パソコンを持っていないけどスマホは持っていて、なおかつandroidの人
40%×90%×33%=12%
それゆえ、PCとスマホを両方持っている人はゲームを常にパソコンでやるとしても、アンケートは42%:12%=3.5:1、すなわち以下のようになるはずでした。
このような不均衡が生じている理由として、
①そもそもandroidでできることが知られていない
②ゲームの操作がスマホ向きじゃない
③欲しいゲームのスマホ版がない
という3点が考えられます。少なからず心当たりがあるのではないでしょうか。
スマホでえっちゲーをやる、言わずもがなのメリット
①隠しやすい
②寝ながらできる
③すぐできる
④キャラクターとの距離感が近い
※これはクリックでタッチするか指でタッチするかの違いですね。わからない?今すぐウマ娘と勝利の女神:NIKKEとドルフィンウェーブをやれ!!!
というか、前述の不均衡をもたらしている理由がすべて解消されたら、全人口の96%(スマホもパソコンも持っていない人以外)がえっちゲーできるのに、現状ではその半分程度(55%)しかアクセスできていない……老若男女(未成年を除く)性、ひいてはえっちゲームに対するアクセスは平等であるべきではないのか…?
なので、この不均衡を埋めるべく、色々な企業や個人がスマホ対応をしていくようになるでしょうし、スマホにアジャストしたおさわりシミュレーションゲームが増えていくことでしょう。それは当サークルも例外ではなく、冒頭の結論に至ります。おわり!
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