【ロ●ビッチは分からせられたい】さて、どんな感じにしましょうか
今日は単なるアイデア出しのメモのような内容です。
この子でゲーム化しようかなと考えたんやけど、
どういうシステムにしようかも全く考えてへんっていうね。
で、とりあえず決めてる方針としては
実用性重視!!
ゲーム要素はエッセンスにするということだけですね。
ゲームボリュームがあるけどエロが少ないとかになると
個人的には実用性が薄くて、エロとしてのコンテンツをしっかり充実させたいって考えてます。
となると、
A・普通のツクールっぽい2Dマップの探索もの
B・コマンド選択制のマップを使わないもの
の2つが思いついていて、
Aの方は
自分で危ないところに向かわせる興奮があるってメリットを感じるけど、
ゲーム性のところがどうしても濃くなりがちで色々悩まないとって感じ
Bの方は
自分の抜きの好みを選びやすい、探索とかが必要なくてめんどくさくないって
メリットがあるが、逆にゲーム性をどのように持たせるのかってところが難点か
いま、考えてるのはBの方で、
マップのどこに行くかを選ぶのとだれと会うのか選ぶコマンドを用意
誰かと会う→3段階or5段階ぐらいの段階エロ
マップに移動→その場に応じたモブとのランダムエロ
んで、淫乱度(仮称)を上げると、より過激なランダムイベントが発生、
又はランダムイベント時の選択肢増加もありやな→今思いついたけどかなりいいかも
段階エロの条件にしたりとかもしたいね。
電車の痴○だけでも結構思いつくな。
うん、そんな感じでイベントを作ってみるかな?
後は研究が必要な内容として「エロシーンの長さ」を考えなければ。
長ければいいってもんじゃないし、かといって短すぎても味気ない。
色々触ってみて決めようかな。