進捗:第4エリア その1
こんばんは。しもふみ屋です。
ご支援・チップ・上乗せ・コメント・いいねなど、いつも本当にありがとうございます。前回の記事で公開した先行プレイ版v0.3も、前バージョンより更に多くの方々にプレイしていただけたようで、嬉しい限りです。これも皆さんが拡散してくれたおかげですね。この調子で引き続き、周りに布教したくなるコンテンツを作っていきたいところです。
さて、今回は次なる第4エリアの進捗報告です。
進捗
第4エリア"歪みの塔"
これまでのエリアは”常夜の森”などわかりやすい名前でしたが、第4エリアは"歪みの塔"というちょっと不思議なエリア名です。
ですがコンセプトは単純。「巨大娘ステージ作りたいなー」です。
巨大娘(仮)
というわけで通常エネミー1体目の紹介。
とりあえず巨大娘と呼びますが、他にも大きい娘を登場させたいと思っているので名前は変わるかもしれません。
性格はかわいいもの好き。自分よりかなり小さい主人公をかわいがりたくてたまらないようです。
拘束モーション。主人公を抱き上げるのも片手で楽々です。
ワープ機能ちょっと改修など
現在、ワープ(ファストトラベル)機能はセーブポイントからしか利用できません。
その理由としては、実装が楽だからというのももちろんですが、チュートリアルをスルーされないようにというのが一番の理由です。
新アイテムを入手したときは基本的に、プレイヤーをその部屋に閉じ込め、そのアイテムの使い方を覚えるまでは出られないような設計にしています。その場で実際に使って学ぶのが一番のチュートリアルだと思うので。しかし、そこをワープで脱出されたら学ぶ機会がなくなってしまう……というわけですね。
とはいえ、それでもやっぱりどこからでもワープの便利さは捨てがたいなと思ったので、次回の(第4エリア完成時の)更新からはメニュー画面からのワープを実装しようと思います。チュートリアルスルーの対策としてはシンプルに、一部の部屋をワープ使用禁止に設定する予定です。ワープできない、おかしいなと思ったらこの話を思い出してもらえればと。
あとは報告してもらった原因不明のバグと戦ったり、新エリア用マップチップを打ったり色々です。
最後に。先行プレイ版を遊んでくれた方へのアンケートを引き続き受付中です。支援者の方は良ければ下のリンクから回答してもらえると嬉しいです。
今回はここまで。それでは!
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