2024年上半期制作を振り返り。
どうもこんばんは、hiyuです。
今回は2024年の上半期を振り返ってみるお話です。
現在制作中の「純潔のデュオフロント」について、
これまで制作してきたカット等を雑記を交えながら公開していきます。
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2024年上半期で制作したものをまとめています。
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Contrast Delta 2024/06/30 18:30
どうもこんばんは、hiyuです。
今回は2024年の上半期を振り返ってみるお話です。
現在制作中の「純潔のデュオフロント」について、
これまで制作してきたカット等を雑記を交えながら公開していきます。
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Contrast Delta 2024/02/17 20:46
どうもこんばんは、hiyuです。
今回も現在制作中の「純潔のデュオフロント」の
進捗状況のご報告です。
前回Blenderで制作したゲーム背景ですが、
写実性が強く、少しでもゲームイメージに寄せるべく
クリップスタジオでレタッチしてみました。
元のBlenderで、セルルックな3DCGを作れたハズなんですが、
馴染みのあるクリスタでレタッチ処理をするのは
なんとも独学の敗北感を味わっています…(苦汗)
…ともあれ、この完成した背景を使って
探索シーンを作ってみました。
想定したイメージには大分近づけてきたと思います。
画面内のシンボルアイコンはEffekseerで作成。
RPGツクールMZでは、Effekseerで作ったエフェクトを
そのままアニメーションとして使用することができます。
…が、あくまでもそれは「エフェクト」であり、
「ピクチャ」として使用するには難しそうでした。
なので、EffekseerからGIFに書き出してピクチャとして使用する…
事になったのですが、当該のプラグインの使い方が
理解できず四苦八苦しましたが…
なんとか実用化することが出来ました。
【使用したプラグイン】
APNGピクチャ - ApngPicture.js
そんなわけで今週も試行錯誤の制作で
ハラハラドキドキですが、今後とも続けていきたいと思います。