2024年上半期制作を振り返り。
どうもこんばんは、hiyuです。
今回は2024年の上半期を振り返ってみるお話です。
現在制作中の「純潔のデュオフロント」について、
これまで制作してきたカット等を雑記を交えながら公開していきます。
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2024年上半期で制作したものをまとめています。
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Contrast Delta 2024/06/30 18:30
どうもこんばんは、hiyuです。
今回は2024年の上半期を振り返ってみるお話です。
現在制作中の「純潔のデュオフロント」について、
これまで制作してきたカット等を雑記を交えながら公開していきます。
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Contrast Delta 2024/06/22 18:30
どうもこんばんは、hiyuです。
今回は、制作雑記となります。
現在の制作進捗についてのお話になります。
読後感は無いと思いますので何卒ご了承願います…。
現在の制作進捗のお話と依頼用資料をちょい見せしています。
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Contrast Delta 2024/02/12 11:49
どうもこんにちは。
hiyuです。
今回は現在制作中の「純潔のデュオフロント」より、
背景作成進捗状況のお話です。
前回もお話したように、ゲームの探索画面等は
3DCGを使ってみようと言うことになりました。
年明けから本格的にBlender学習を始めまして、
早速制作に使用する森林のカット等を制作しています。
教本片手に基本的な使い方を学習しまして、
実践的なところでネットでのチュートリアル動画等を
頼りにしながら作成しています。
形になってくると喜びもあるんですが、
細かいところも気になってきます…。
そして自分のPCスペックが低いこともあり、
だんだん処理がもっさりして大変になってきました。(汗)
写実性の強いタッチになり
ゲームの世界観と馴染ませるのが課題になりそうですが、
ある程度、納得のいく状態になってきたかなと思います。
出来上がったシーンを
何点かカットを選び静止画でレンダリングして、
ゲーム画面として使用していく予定です。