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回しの記事 (210)

ピンクつちくれ 2020/09/12 11:44

感謝なのです~♪

東京では雨が降って一気に涼しくなりました。
このまま、秋になってくれるとありがたいな~と思います^^



夏の半額セールに参加しておりますが、
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」が
セール期間中に350本以上DLされました~♪
(トータルDL数は1700本を超えております。)

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これも日ごろの皆様の応援のおかげです!
ありがとうございます~♪^^


ゲームの画面など






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それでは今週もエッチなゲームで盛り上がりましょう~^^♪

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ピンクつちくれ 2020/09/08 21:40

ストレスフリーゲームを目指して♪


サムネ用画像

9月に入っても、まだまだ暑い日が続きますね~
この暑さは一体いつまで続くのでしょうか?^^;



今回は自分がゲームを創る時に心がけている
ストレスフリーなゲーム」に関して記事にしてみたいと思います^^


ちなみに、ゲームにおけるストレスとは、面白さと表裏一体なので、
ストレスを徹底的に排除する事が、正しいとも限りません。

例えばストレスを減らすために、
 ■エンカウント率を極端に下げて、
  平均1000歩ぐらい歩かないとザコ敵と遭遇しない。
 ■ボスの強さをめちゃくちゃ弱くして、
  ぜんぜんレベルを上げなくても勝てるようにしちゃう。
 ■ダンジョンでプレイヤーが迷うのが可哀想なので、
  1本道のダンジョンばかりにした。

みたいなバランスにした場合、糞ゲーになりそうなのは誰でも分かりますよねw


なので、程よく面白く、かつ、ストレスがないゲーム・・・というのは、
実はそれだけで、そこそこ難しい挑戦だったりするのです^^

自分の中で、その辺のバランスが素晴らしいのは、
 ■ドラゴンクエストシリーズ
 ■任天堂のゲーム全般
でしょうか?

どちらのゲームも、ライトユーザー、コアゲーマー、どちらが遊んでも
程よく楽しめるバランスになっているのは、本当に毎回驚かされます。



話は戻しまして、自分がストレスフリーゲームを目指す際に
注意してる点を書いてみたいと思います。



プレイヤーの目的(ゲームの主人公の冒険の目的)を明確に提示する。

・・・え? そんなの当たり前じゃん。 と思われるかもしれませんが、
実際、同人ゲームを遊んでみると、その辺の目的がぼんやりしたまま
始まったり、イベントが終わった後、次の目的が提示されず
え・・・次に何したら、いいの?
ってなるゲームがあったりします。


そうならないように、自分がゲームを創る際は、
ゲームの最初に主人公の旅の目的を明確に提示し、
冒険の区切りでも、自然な形で、次の目的(目的地)をプレイヤーの方に
伝える
ように心掛けております^^




ザコはサクサク、ボスはちょっと手ごたえ♪

バトルシステムが凝っているのは、ゲームの醍醐味でもあるのですが
それが行き過ぎているために、道中出会うザコ戦までもが、
ストレス要因
になってしまっては本末転倒です。


なので、自分が創るゲームは、「ザコ戦はオートバトルで楽勝に勝てる。

ボス戦は、ちょっと歯ごたえ(オートバトル任せだと、ギリギリ死ぬかもしれない。)
ぐらいのバランスを目指しております^^




進行を妨げる村人などを、なるべく作らない。

これは、何を言っているのか、伝わり辛いかもしれませんが、

1マスしかない通路に、ランダムで動く人物がいる事により、
 その先に進みたいのに進めなくなる

・・・って、地味にRPGプレイのストレス要因としてアルアルなんじゃないかと思います。


ええ・・・でも、それってどう作っても、その状況は発生するよね?
と思われた方。

それはその通りで、厳密にいえば、かなり気を使ってゲームを創っていても
その状況は発生いたします。
ですが、創り手の工夫で、その状況を発生し辛くするのは可能なので、
自分は出来る限り、そのように工夫しております。





例えば、このような細い通路で構成された場所では
ランダムで動く人物を配置せず、キャラクターを配置する時でも、
「固定」で動かない設定にする。


かと言って、すべてのキャラクターを固定にすると、街の人の生活感が無くなるので、
ランダムで動くキャラクターがいるエリアでは、出入り口の幅を広げる
(この教会では3コマのスペースをとっております。)

・・・メチャクチャ地味な作業ですが、こういった事を心がける事により、
進みたいのに進めない・・・というストレスは相当軽減する事が出来ます^^




その時々で、注意点をユーザーに促す。

これも当たり前の事に見えますが、案外出来てないゲームが多いと思います。

ゲームを制作してる側の人間は、その世界の事がすべて分かってる状態なので

「・・・これぐらい、説明しなくてもプレイヤーは分かってくれるよね?」

と思いがちですが、実際はそんな事はなく、
ちょっとした説明をしない事により、プレイヤーはストレスを感じたり、
何をしていいか分からなくなったりするものなのです。




Hシーンをストレスなく回収♪

これは、以前にも書きましたが、多くのエロRPGが、エロシーンを回収する為に、
 ①わざと敵に負けて、エロシーンを回収する。
 ②次に同じ敵に勝利する事により、シナリオを進める。

といった感じで、エロイベントがあるたびに、同じ冒険を2回プレイさせる形を
取っております。


自分はこれにストレスを感じる人間ですので、自分の作るゲームでは
普通にゲームを進めながら、エロシーンを回収出来る工夫をしております。


■■■シナリオの中で、エロシーンを回収した後、■■
■■■そのままの流れで勝利出来るように作る。■■■

上記のような感じで、1度目の敗北で敵に凌○された後、
もう一度、戦いが始まり、勝ってシナリオが進むようになっております。

 (今回の冒険では、1度目の戦いから勝てるようになっており、
  その場合は自動的に、敗北した時のエロシーンが回収されます。)


後は、メインシナリオをクリアーした後は、いつでも
全エロイベントを解放出来るようにしておりますので、
回収し忘れたサブHイベントがあったとしても、いずれは簡単に見れるようにしております^^




今回はちょっと長い記事になりましたが、以上です。


こんな感じで、地味な工夫の積み重ねで、
楽しく、かつ、ストレスフリーなエロRPG
を目指しておりますので、今後も応援して頂けると凄く嬉しいです^^






皆様のおかげで、当サークル処女作が1700DLを突破いたしました~♪

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ロリ巨乳ってどんなゲームなの? 「ゲームしながら考える
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件【紹介/感想/攻略】
きゅっきゅ様のブログ記事になります~^^)





エロいアキバちゃんの動画


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ピンクつちくれ 2020/09/07 19:33

パソナの街が、完成しました~♪

曜日感覚が消滅しているので、今日が月曜日だとさっき知った堀井です。
なんだか勝手に、日曜日のような気がしていました^^:


そんな感じで今日の記事スタートです!


現在制作中の「元上級国民の私が肉奴○にされちゃった件」で
制作中だった、パソナの街が完成いたしました。

やったぁ~~~♪


この街では、
 ■メインHイベント 2つ
 ■バットHイベント 1つ
 ■サブHイベント  2つ
と、合計5つのHイベントを組み込みましたので、
1つの街の中のHシーン数としては、過去最大になったと思います^^


どのHシーンもそれなりに、エロく出来たと思いますので
皆様、実際にゲームを遊ぶ時を楽しみにしていただければと思います。


ちなみに、先日記事にさせていただいたこのHシーンも
この街で発生するHイベントだったりします^^


こんな感じで、今回の肉奴○は、前作「ロリ巨乳」よりも、
Hイベント面でも、内容、ボリューム共にパワーアップさせておりますので、
この手の凌○、レ○プが好きな方は、楽しみにお待ちいただければと思います^^



ちなみに、今更かもしれませんが、今作っている
元上級国民の私が肉奴○にされちゃった件」は、ストーリー的には
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」の
後の話になりますので、先に
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」をプレイしておいた方が
より深く楽しめる創りとなっておりますので、まだロリ巨乳
未プレイの方がいらっしゃいましたら、今のうちにプレイしてみていただけると凄く嬉しいです^^♪


もちろん、ロリ巨乳をプレイしてなくても、遊べるように作ってありますので
肉奴○だけプレイしたいよ・・・という方も、安心してご購入頂いて大丈夫なのです!



それでは、今後も頑張って肉奴○を作っていきますので
応援のほど、よろしくお願いいたします^^







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ピンクつちくれ 2020/09/06 19:01

1700dl達成、感謝なのです~♪

大きな台風が近づいているようですが、
皆様いかがお過ごしでしょうか?
現在自分は東京にいるのですが、こちらは雨すら降っておらず
今の所凄く平和な感じになっております。


それでは、本日の記事スタートです!


本日、当サークルの処女作
ロリ巨乳の私が上級国民様に売られちゃった件」が
遂に1700dlを突破いたしました~♪

これもいつも、当サークルを応援して下さる皆様のおかげだと思いますので
本当にありがとうございます^^

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この調子でdl数を伸ばしていき、いずれは2000dlを達成できると
いいなぁ~~なんて思っています^^♪

これからも、頑張って行きますので応援のほど、
よろしくお願いいたします!



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ピンクつちくれ 2020/09/05 17:37

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今回は、クーポン情報なのです~♪


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