売り出しました!!!!!!!
売ったその日に致命的バグが見つかる系製作者です。
こんばんは!死にたい!
買ってくれてしかもバグ報告をしてくれた皆様に
土下座と感謝をします。もうしわけありがとうございますん!
というわけで既知のバグについて報告するね!
下にかいたものは修正済み&申請済みです!
DLsiteの反映をお待ち下さい!2営業日かかるって!!!!!
9/4追記
反映されたよ!
おそらくセーブフォルダ移動でそのままプレイできると思います。
これで多分行けると思う…。
エンディング見れたら誰か報告下さい…。
好感度最大値イベントでエラーがでる
内容
好感度最大のイベントが発生時、おそらく最後に緑帯のエラーが出る
原因
イベント視聴後に視聴済フラグがビンと勃つが、
そのフラグ名を直前になり改名したため、
コモン側から「そんな名前のフラグ場所ねえんだけど!?」と怒られている。
対処
ちゃんと正式な名前で登録し直し。
コモンさんから「それならある」と動作確認済み。
これ超やべえやつ
ここのフラグエッチイベント中唯一ストーリーに関わる
深刻なエラーだよ!(他のイベントフラグは思い出閲覧管理にしか使っていない)
しかもこの速さでほぼ最終にちかいイベントの報告来るってことは
本当に待ってて即買ってくれた人の可能性が高いと思うんだよね…
すごくありがたいかつ申し訳ない。
ちなみになんでこんなことになったかと言うと、最終イベントは
結構ギリギリまで名前が決まっておらず、仮の名前で登録していました。
そう…動作確認時まで決まっていなかったのです
…というかそのままつかうつもりだった。…が。
通しプレイで気づいてしまった。
(この題名…内容と全くあっていないな?)と。
…詳しい名前はエラー見た人の特権にします。
というわけで直前で合うものに変更した結果、チェックミスが起きました。
ここのイベント最初からやろうとすると3時間ぐらいかかるから
注意力も切れてしまっていたな…。
なんかいいデバッグ法見つけたいな。
超セーブ作ってはいるんだけど…。
合成屋との朝イベントの後夜イベントが発生しない。
そして、隠しというか裏技として街に子供を一人追加しました。
石畳のらへんにいる子供に話しかけると「おはよー」と帰ってきます。
こうするだけでアイテム屋と合成屋の性欲が4に跳ね上がります
恐ろしい能力の子供を作ってしまった気もしますが救済措置的なものです。
9/4追記
射精100回バグ
覚えられる技は全15種。
このエラーはありもしない技を探して出たエラーです。
ちょっと不明なバグ
内容
戦闘終了後にエラー
DB操作:データ番号がマイナスです!
処理地点:【マップEv 5 コモンEv 249 行 16 】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
が出る。
原因
これ多分出るとしたら戦闘中のコモン(S技M技を受けたときに技能回数をあげるコモン)なのでちょっと原因調査中。
しかし考えられるのは、相手が逃げる(ID:-2)を使用したときに判定をすり抜けてバグが出ている…かな?ってこと。(ID:-1のなにもしないは弾いていた)
相手が逃げた時(戦闘終了)の技を判定していたという。
でもそれならなんで通しプレイ時に出なかったの…?
- 対処
これが原因ならば、ということでとりあえず修正はしてみた。
再現あったらご報告ください。
技能習得周りのエラー。
これ私がやってるときは戦闘面のエラー全然出なかったからビビった。
でも戦闘周りは手作りコモンばっかりだからどんなエラーも出ると思う。
ヒントが優しくないバグ
おめえ誰だよバグ
もともとアルディラが図鑑の最後のキャラクターになっていたのを
戦闘順に並べ替えたことで発生したバグです。
2021/9/8
向かって右は僕の左手バグ
最終ログ無限ループバグ
2021/9/16
最終ログ無限ループバグを直したことによる進行不能バグ
ばーーーっかじゃねえの!!!!?????
* 内容
最後の部屋のティーナがいない。
他適時修正していきますのでなにかありましたらご報告ください。
…心臓に悪いほど致命的なものはありませんように…!