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2021年 11月の記事 (2)

des 2021/11/15 19:00

11月15日 事前審査の件

進捗

事前審査のほうですが、「性器にモザイクをかければイラストは問題無い」(要約)との返答をいただきました。
ですのでイラストにつきましては実質作業完了です。クリスタと睨めっこする作業がようやく終わる。

大体の展開は決まってますがテキストと合わせた結果で審査に落ちることは無い……はず。

進捗度合

ゲーム本編:40%
 イラスト:90%
 テキスト:3%
  その他:0%
   演出:ERROR


物書き崩れの民なのでテキストについては半年近くかかったイラストほどは時間がかからないはずです。体験版の1シーンは本当に内容が思いつかず1週間くらいかかりましたが大丈夫なはず……?

というわけで3月下旬までには間に合うようがんばります。一度延期してるのにこれで間に合わなかったらごめんなさい。

俺たちの戦いはこれからだ! 完

des 2021/11/14 02:30

10月45日 進捗(使うCGの仮完成)と動作に関する謝罪

(今回は予約投稿ではないです)
報告とかゲーム側を触っていたら見つけた酷い挙動とかのご報告です。

進捗

タイトルどおり、差分を含めイベントで使う「エロに関係する」CGとアクションパートの敵グラフィック(2~6パターンのアニメ)を描き終わりました。
(エロに関係しない部分であと2枚描かないといけませんが弾かれる心配が無いので後回し)
これからDLSite様のほうの事前審査に出して、モザイク以外の問題点が無ければ話(どうにもならないのを除けば1,000文字~1,500文字が目安)を書いてゲーム側に組み込む作業に移れます。
もし猟奇の倫理基準で審査に引っかかったらイベント内容が変更となるため色々と察してください。
(過激な描写は(作者基準で)抑えているので特に無いのですが、流血周りの自重をやめた影響でちょっと倫理的にまずいものが2シーンあります。
また元になっている生物の関係で子宮を切り落とすシーンを入れようとも悩みましたがグロテスクな表現タグが確定するので切り落とすのはやめました)


作品の内容とプロセスを考えると、痛みというのはどうしても切っても切り離せない要素なのではないかと考えております。
どこぞの旦那ではありませんが感情の鮮度は重要ですね。私に扱いきれる代物ではありませんが。


画像に関してはここ最近描いた部分だとまだ出せない内容が多いので無しです。ありません。
なのでこういうので許してください。(作ったはいいけどイベントの導入の関係でこの敵グラ自体を使うかは未定)

酷い設計ミス

まずはこの画像をご覧ください。

これが何の画像かというと、ゲームパッドのボタンを割り当てるコモンイベントの押されたボタンがキーかボタンかを判定して取得する部分です。
CSlef12の初期化キーはキーボードの十字キーとゲームパッドのスティックは同じ値が返ってくる仕様だった筈なので共通の処理として書いてます。
……で、なんでゲームパッド側のボタンを取得した後にキーボードのキーが押されてるかどうかで変数を上書きしてるんですかね。


というわけで大変申し訳ございませんが、ゲームパッドはしばらくの間は非対応とさせていただきます。
Ver0.01からこのバグが存在していたので実質ずっと操作がし辛いままでした。
今の状態で急いで修正を入れると回想とかイベントのフラグがぶっ壊れて引き継げなくなるので何卒ご了承ください。
急ぎでボタンを変えたい方がいらっしゃいましたら、設定を弄る為のツールを作って強引に変えられるよう対応いたします。少し制約はありますがゲーム名さえ同じであれば互換性を保って読み込める点はなんだかんだ優秀な点です。

あとゲームパッドのボタンが場合によっては足りない問題をどうにかする関係で次回Verから主要となる3ボタン(キーボード側の決定キー、キャンセルキー、サブキー)以外は同じボタンを割り当てられるよう変更いたします。
ただし変な設定にすると多重反応を起こす筈(キーボードでは起きる)なのでなるべくボタンは分けたほうが安全です。



……ゲームパッド周りは一切の動作テストが出来ていないのでジャンク屋で全部のボタンが反応する安めのゲームパッドを買ってきます。
ご迷惑をおかけしますが何卒よろしくお願い申し上げます。

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