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2014年 11月の記事 (18)

Megrim 2014/11/11 12:19

【パイオツブレイク】いろいろやるんです!【Battle of Dragoness】

ミックスファイトRPG【パイオツブレイク】好評発売中です!

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>>>http://b.dlsite.net/RG01633/archives/51726132.html

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質問とかバグ報告も一段落して静けさを取り戻しちゃった感じでしょうか。
うーん、 なんか寂しい。

まぁ、前作の「もりびとうぃっち」よりも本数が出たんで、良しとしますか。

さてさて、最近は、過去作をいろいろとイジり倒しております。
新作後は過去作もDLされる機会がありますので、
振り返って更新する作業が必要なんですよね。

こんな事をしているのは私だけでしょうか?

どんな作家でも、過去作を見るのは嫌なものだと思うのですが、
ゲームという媒体は更新が可能なので、汚点を限りなく減らす努力ができると思うんですよ。

既に公開しているので、初期のものをプレイしたユーザーさんのイメージを「白」にできる事は無理なんですが、
かぎりなく「白」に近づける努力は出来るんじゃないかなと。

って思いつつ、 「Battle of Dragoness」を更新しております。
ここ数日でかなりいろいろな部分が改善されましたね。

※18時に画像を最新のものに更新しました。

メニュー画面のレイアウトを変更し、同時にゲーム独自の数値を確認できるようにしてみました。

借り物のスクリプトを改造。
自分ではかけないけど、改造はトライ・アンド・エラーでどうにかなりました。
※利用規約は確認済なので大丈夫だと思いますが…。

これでかなり便利になったかなと。
そして、数値確認マニアの方も喜べるんじゃないでしょうか?
売り回数を見てニンマリ、みたいな?

他には、初期の敵をかなり弱くし、戦闘高速化を搭載しました。
これでかなりテンポよくゲームを進行できると思いますよ。

あと、かなりの枚数の画像を描き直し中です。
今見ると、デッサンとか顔の描き方とかダメな部分が多いので…。

今後の予定としては、淫乱度を高めやすくなるように、
エロハプニング的な小イベントを街の中に追加したいかなと思っております。

「パイオツブレイク」のほうは、不具合の修正のついでに、いくつかイベントを増やそうかなと思っています。
400本超えましたんで、感謝の意味も込めて。

・メイジャで尻遊び:セリカの差分バージョンで尻をムニムニしてアナルを眺められる。
・マヒロで壁尻屋:回想時にマヒロの顔を選べるようにする。ゲーム内ではできない。
・アナニスの別体位:ガンガン突いてアヘっちゃう。
・逆リョナ技:全員には作業量的にきついので誰かに搭載しようかな?

って感じですかね。
更新時期は未定です。

そういえばセリカって人気ないのかなぁ?
Megrim的には好きなんですけどね。
人気投票なんかできたら面白そうですね。

それでは、過去作・新作共々更新をお待ちください!

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Megrim 2014/11/10 16:04

より快適に改修作業中です【Battle of Dragoness】

ミックスファイトRPG【パイオツブレイク】好評発売中です!

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作品完成後の脱力感と戦いながら、改修作業をしております。
やる気っていうのは動き出さないと出ないみたいですね。
どっかでそんな記事を読みました。

つまり嫌でも歩き出す必要があり、その内にノリノリで仕事を出来るようになる、と。

って事でがんばっております。

パイオツブレイクにはたくさんのレビューを頂きましたので、
とても気力がわきやすい状態でもありますし。

今日は、エロイベントをかなり改修しました。
今見直すとやはりイベントが長い気がするんですよ。
もっとサクサクしたいなと。

って事でループを即座に切り上げて先に進めるようにしています。

画像ループ表示中に、注釈が表示されるようにしてみました。
操作する事で、すぐに次のテキストへ進行できます。

また、メッセージの枠のデザインを変更しましたので、かなり雰囲気が良くなったかなと思います。

イベントの回収が終わったら、気に入らない画像を書き直したいと思っています。
気分が乗れば追加イベントもやっちゃうかもしれない!

かもです。かも。

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Megrim 2014/11/09 11:51

デジケで週間ランキング1位獲得!感謝!【パイオツブレイク】

ミックスファイトRPG【パイオツブレイク】好評発売中です!

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デジケット様にて、週間ランキング1位を獲得できました!
>>>[Megrim Guilt] の【パイオツブレイク】
デジケでDLしてくださった皆さん、ありがとうございます!

やはり、対応の早さを活かし、公開を待ちわびていた皆さんに速攻お届けしたのが功を奏したんでしょうか?
勢いが凄かったですもんね。

逆に、DMMは死んでいますが…ハハハ。

公開する側としても、やはり対応が早いと使いやすいので、
デジケットさんには本当に頑張り続けてほしいものです。

さて、喜びもつかの間、現在次回作の構想を練っております。

ツクールの並列処理をうまく使えるようになってきたので、
ちょっとゲーム性の高いものに挑戦中です。

リアルタイムストラテジー的な要素を取り入れたステージクリア型のお気軽RPGを1日でざっくり作ってみました。

小ネタですが、マップ切り替えなしで、ドアがガチャガチャ開け閉めできるようにしてみました。
結構面倒な処理が必要だったけど、もっと効率いい方法があるのかもしれない…。
ぶっちゃけなくてもいいけど、雰囲気は出る。

●基本設定
主人公は、先代から城を譲り受けた魔女。
魔女の魔力を狙って、周囲から敵が攻めこんでくるという話。

城には罠が設置されており、MPを消費して起動できる。
戦闘をせずとも、これで効率よく倒すことが可能。
罠でキルするとMPを回収できる。

シンボルエンカウントすると通常のコマンド戦闘になる。

いつものよく動くバトラーとリョナイベント、技カットインを導入予定。
主人公は、ピチピチなキャラを描いてみた。
いつも爆乳すぎるので、今回は自重して形の良いオッパイを描いてみようと思っています。

マップのスクリプトを拝借してきて、「ソレっぽい」感じにしてみたり…。
ザックリ作ったので、まだ判定が甘い部分があるけど、雰囲気は感じられますなぁ。

指定数の敵を葬るとステージクリア。
報酬と経験値を獲得し、次のステージがアンロックされる。

ステージ間は自室で生活を楽しめる。

敵がドロップしたアイテムを鑑定したり、男娼を呼んだりできる。

ステージは5種類×4で20くらい作りたいかな。
敗北エロもあり。

敗北エロの後、妊娠すると魔晶石を出産するとかも面白いかもしれない。
ハクスラ妊娠ゲー!新しいかも?w
魔女だから何が起きてもいいだろ!って感じで。

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Megrim 2014/11/08 09:03

過去作の改修作業しまーす

ミックスファイトRPG【パイオツブレイク】好評発売中です!

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新しい作品が出ると、過去作の不満点が顕になるので、どうしても改修作業をしたくなりますね。

現在「Battle of Dragoness」に、「パイオツブレイク」で取り入れた要素を移植中です。

新作が出ると、過去作をプレイして下さる方が増えますので、
その時にどうしても過去作の印象が悪くなりがちだと思うんです。

過去作なので、新作よりもマズい点があって当然なのですが、
DLされた方には関係のない話で、厳しく評価されてしまいます。
それが残念なので、毎回新作後はVUするようにしています。

中でも、作者お気に入りの「Battle of Dragoness」は、よりよいものにしたいと思ってますので、
優先的に更新しております。

ネームポップを導入してプレイしやすくしております。
このゲームも人物やオブジェクトが多いので作業量が凄い…。

待機カウンターが0になると可能になるイベントは「○」が表示されるようにしてみました。
逆にできないイベントの場合は「×」が出るので、行動の指針を定めやすくなりますね。

他にも、高速戦闘や音量調節、エロイベントでのループ等を導入し、
もう一度プレイしたくなるような環境を整えようと思っております。

ヤラシークエスト」もとりかかってはいますが、コチラは作画も必要なので、時間がかかりますね。
この作品も結構本数が出ていますし、楽しみにしている方もいらっしゃるようですし。
ただ、やはり一番古い作品ということで、改修部分が多く、時間がかかっております。

という訳で、Megrimの過去作を気に入っている方は、楽しみにお待ちください。

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Megrim 2014/11/08 00:35

一段落したのであとがき、そして次回作へ…

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さて、Megrimの近況ですが、どへぇーっとしております。
完全に力が抜けました。

今までで一番長い製作期間で、収録画像枚数も最大です。
もう正直、筆を持ちたくなくなるくらい描きました。

どーせ、Megrimの絵柄についてクソミソに言われるのだろうと思いながら…。

そんな結果、様々なシチュエーションが生まれたと思います。
そうすると今度は、「 ここまでできるなら、こういうのもできるのになぁ、できたらいいなぁ」
という部分が生まれてくるでしょう。

皆さんが「パイオツブレイク」に物足りなさを感じているとしたら、
それは上記のように妄想をかき立ててしまったせいではないかと思います。

私も様々なストーリー展開や遊びを思いつきましたが、
広がりすぎた風呂敷の大きさに完成させる事ができないのではないかと思い、
断腸の思いとまではいきませんが、完成を目指し優先度が高い物から詰め込みました。

特に結婚の部分はオマケ要素として完成一週間前に急遽作成した部分です。
なので、そこを物足りないと言われるとスゴく凹みます。
どうか、クリア後の特典だと思って欲しいです。
クリア前にジムを移転する事ができるので、そう思わない方もいるかもしれないですが。

自分の中では、キャラ数が多い中、うまくまとめられたと思います。

同人なんだから、好きなだけ作ればいいじゃないかというご意見もあるとは思いますが、
完成しない作品は無価値だと思うんで、やはりきっちり一つのパッケージにして公開するべきだと考えます。

技がすくねぇ!
エロくねぇ!
できる事がすくねぇ!

などと思われたとしたら、それは作者の力不足だと思います。
素直にゴメンナサイです。
今の個人でできる最大の努力をした結果ですからね。

という事で、続編希望の声も聞かれますが、
コレ以上のモノを同じジャンルで作るというのは現状不可能だと思いますし、
作った所で絶対超えられずに失望させてしまうと思うので、
続編は今のところ考えてないです。

せっかくこの「パイオツブレイク」を気に入って下さった新規の方には申し訳ないですけど…。

Megrimの基本方針としては、今やりたいゲームを作るという事が前提で、
それにエロをどうのっけるか、みたいな作り方があります。

なので、次回作は、また違う感じのゲームになってしまうかなと思います。

売れ線を狙って流行りのジャンルをフォローする生き方のほうが楽なんでしょうが、
Megrimの絵柄はどうやっても変えられそうに無いですし、
それなら好きなことをしてやろうというコンセプトです。

ただ自分が楽しいと思うゲームを作った結果、誰かが喜ぶ。
そんな事がアレば嬉しいですよね。

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