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妖精の記事 (2)

戦闘テスト


クソザコ勇者君には搾られていただきました
ツイッターでいいかなと思ったんですがなぜかあげられなかったのでこっちで

ツクールのプラグインで撮ったやつ、なんか動画めっちゃカクついてますが、
ツクール上だと平気なので大丈夫なはず・・・ 
動画くんはビクンッビクンッしなくてもいいのよ

やっぱり体幹ゲージは廃止して、わかりやすくシンプル
抵抗 技能 回復 防御を駆使して戦う感じになります あとアイテム
あんまり技は増やさない予定
戦闘拘束仕様は前作(無垢の堕天使)と同様にしました もがくで解除するやつ

やっぱり戦うのは無理だと思うので
まぁ戦闘というよりはいかに拘束を解くかだけですね 
でも大分エロくなったきがする!
しかも軽いので沢山いれられていい感じ

もうちょい戦闘バランスとれたら、また説明します

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森キャラ

進捗です、11月ももう終盤早い…

森キャラです 妖精と植物

とりあえずデモ版?を作りたいので、ふりだしに戻って森ステージのキャラを随時製作中

あとは+αチュートリアル的なキャラを作ってstage1のキャラは全員揃う所
プロローグも作ってないので作らねば…

色々考えたんですけどバトルは前紹介した仕様に戻す予定です
アニメーションをいくらか軽く作れるようにはなったので 問題ないはず…
あと一応 戦闘中も逃げれるようにもします 前回の問題点もこれなら問題ないね

ちょっとlive2d制作慣れてきたぞ!
てことで戦闘作れたらまた更新します!

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