あけおめ
あけおめことよろです。
今年も懲りずに昨年に引継ぎゲームとか作っていきます。
よろしければお付き合いいただければ嬉しいです。
現在制作中のタワーディフェンスゲームについては、もうしばらくしたら進捗の報告ができると思います。
それでは、改めて今年もよろしく!
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粒々こしあん 2019/12/20 17:25
トップページがごちゃごちゃしてきたので今年の作品をこちらにまとめます。
妖狐と機関銃.zip (153.85MB)
ダウンロードという訳で、ゲーム作り初年の2019年は計6作品でした。
力が足りず色々と課題が山積みではありますが、来年も懲りずにゲームを作っていきますので、よろしければお付き合いして頂ければと思います。
粒々こしあん 2019/12/12 19:42
わざわざ告知するような作品でもないのですが、一応公開報告をします。
プレイ時間は30分~40分程度でクリアできるかと思われます。
前回のクソゲーの続きに当たる内容ですが、別に前回をプレイしなくても問題はありません。
正直、今回のクソゲーは追加した要素が上手く纏まってなく、個人的には不本意な形になりました。来年懲りずにリベンジしたいと思っています。
という訳で、相当時間のある方だけお付き合い頂ければ。
粒々こしあん 2019/11/30 18:26
こんにちは。
今年も残すところ1ヵ月となりましたね。
それはさて置き、表題の件なんですが。
以前より告知していたクソゲーが一応完成したのですが、一発ネタで30分程度のプレイ時間を想定した割に、色々と詰め込み過ぎてしまいなんか微妙な気がして公開を躊躇っている状況です。
待っている人がいるかどうかは謎ですが、しばらく時間を置いて冷静になってから、手直しを加えて公開という形にしたいと思います。期限とかを言うと自分の首を絞めることになりそうですが、今年中にはなんとかと言ったところです。年の終わりはクソゲーで締めたいですからね。
あと、もう一つ平行して開発中のゾンビタワーディフェンスゲーム。
こちらの開発は順調に進んでいます。スクリプト周りは大方完成しており、RPGツクールMVでそこその量のゾンビを同時にそこまで処理を重くせずに動かすことができました。
現状は仮置きのパーツばかりなので、ここからストーリー作成、キャラクター作り、UI作り、ゲームマップ作りと、地道な作業に入ります。
今回は文章だけですが、詳しいビジュアルについては年明け後に順次公開していけたらと思います。
という訳で、来年に向けてあと1ヵ月を乗り切りましょう。
ではでは~。
粒々こしあん 2019/11/19 23:01
こんにちは。
気温も下がり年末も近づいてきたこの頃ですが、こちらは変わらずゲームを作って遊んでいる次第です。
しばらくの間、色々なアイデアを試作して、あーでもない、こーでもない、と唸っていたのですが、完成まで行きそうな作品ができましたので報告されて頂きます。
次はたぶんタワーディフェンスゲームになると思います。
ストーリーは、パンデミックの起こった世界で表題のイラストの少女(主人公)が、妹や他の少女達と一緒に生き抜いていくような話で。食料を手に入れるためには、男達に体を差し出さなればならない、みたいな展開とか考えています。
以下、開発途中画面
押し寄せてくるゾンビ達からユニットを配置して拠点を守るというのが、主なゲーム内容になると思います。
タワーディフェンスは大好きなジャンルなので、一回限りではなく定期的に作っていきたいです。
あと、以前にも告知しましたが、今月の終わりごろにフリーゲームをひとつ公開する予定なので、クソゲーに抵抗がない方はプレイして頂ければと思います。
ではでは、また。