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2019年 10月の記事 (17)

【廃棄神譚】独学アニメで芥とノラの走りモーションの線画+下塗り!【進捗報告】

今日も今日とて進捗報告!
今回は芥とノラの走りモーションの線画+下塗りです。


芥、走りモーションの線画+下塗り

芥に関しては走りモーションを一新しました。
スコップを後方に引いたまま走る感じに。


以前のものだとスコップが全然見えなくなっていたのが気になって、
思い切ってガラッと変えてみました(かなり大変だったけど^^;)

褒めて。

ついでに停止時のモーションも、以前の長さだと
操作感がもっさりしそうだったので短縮しました。

ノラ、立ちモーションの線画+下塗り

うむ、ちんまくて可愛い(自画自賛)

芥の走りは6枚ループですが、
ノラはちまちま小股で走ってる感を出すために4枚ループで作りました。
ド忘れしてた背面腰部のリボンも加筆している。

停止時のモーションも可愛くてずっと見ていられる(自画自賛)。

褒めて。



というわけで、今回の進捗はこんな感じ。

アニメ—ションは完全独学だからまだまだだけど、
ベルトスクロールアクション作りたい一心で、
ちまちま描き進めていきますのでこれからもよろしくです!

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【廃棄神譚】独学アニメでヒロイン、明狸と火蜂の歩きモーションの大ラフを描きました!【進捗報告】

今日も今日とて進捗報告!
今回は『穐里 明狸』と『巴 火蜂』の歩きモーションの大ラフです

『穐里 明狸』の歩きモーション

前傾姿勢で抜群のスピード感が出せた、、、はず。
所謂『忍者走り』ってやつです

脳内設定ではヒロイン中一番動きが速いのでこの形に。
ちなみに走ってるところは6枚ループ!
相変わらずばっさばっささせるのが苦戦する。

『巴 火蜂』の歩きモーション

火蜂さんは走る気は毛頭御座いません!

歩き部分は8枚ループで移動はゆっくり歩かれます。
ハイヒールで走ると危ないしね!

しかしそれでもやっぱり乳は揺れる!

脳内設定ではヒロイン中一番移動が遅い。
故に置いてけぼりになって敵に囲まれちゃわないように、
しっかり見ていてあげないといけません。可愛い。


とりあえず彩色は後回しにして素材を揃えていっておりますが、
一旦彩色なしの状態で画面を作ってみて一度バランスとか見て見るつもりです!


というわけで、今回の進捗はこんな感じ。

アニメ—ションは完全独学だからまだまだだけど、
ベルトスクロールアクション作りたい一心で、
ちまちま描き進めていきますのでこれからもよろしくです!

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【廃棄神譚】独学アニメで子豚さんのモーションまとめてみた!【進捗報告】

今回は子豚さんモーションのまとめ!

子豚(原種)攻撃モーション&ダウンモーション


どちらもモーション後に倒れた状態になってたので、
立ち状態に繋げるように間を描いてみました!

これで子豚さん(原種)のモーションは一通り(下塗りまでだけど)揃ったので、
一纏めにしてみました!

子豚(原種)モーションまとめ

実は本日クリスタをPRO→EXにアップデートしたので、
アニメーション制作も24フレーム制限が無くなったのです!!

なのでこんな感じで長めのGIFも楽ちんです(/・ω・)/

順番的には
立ち→歩き→走り→攻撃→のけ反り→ダウン→立ち……
のループ!

うん、かわいい。
褒めてくれていいのよ^^


というわけで、今回の進捗はこんな感じ。

完全な妄想回ですね^^;
引き続きベルトスクロールアクション作りたい一心で、
ちまちま描き進めていきますのでこれからもよろしくです!

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