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2020年 09月の記事 (12)

【廃棄神譚】独学アニメで『クドウ・マサムネ』の攻撃モーションその③、線画下塗りまで!!【進捗報告】

今回は、
ライバルキャラ『クドウ・マサムネ』の攻撃モーションその③、
『咆哮』の線画下塗り完成報告になります!!

『クドウ・マサムネ』の咆哮モーション


芥の『叫び』と似たモーションの攻撃ではありますが、
芥のほうが『敵のヘイトを自分に集める』ためのものであるのに対して、

クドウの『咆哮』は『隙は甚大だが広範囲の最大火力』になります。
プレイヤーからすると『絶対に喰らってはいけない攻撃』になる予定です。

イメージ的にはダクソの『神の怒り』がイメージに近い。
あー、エルデンリングの発売まだかなぁ~(フロム信者

どうでもいいけど作画の都合上、外套を消すと
『大胸筋矯正サポーター』(ブラじゃない)をつけているように見える。

さて、今回の進捗はこんな感じ。

クドウのモーションも残すところ弱攻撃→強攻撃の2連撃を残すのみ。
終わりが近づいてきましたっ!!(/・ω・)/

応援・支援・ご意見等いただけるとありがたい!!
お待ちしております!!ヾ(´∀`)ノ

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【廃棄神譚】アクションゲームとして、はじめの第一歩!!【進捗報告】



ついに……ついに……動いたよ!!


本日の開発中画面

まだ進捗としては始動したばかりなので、
内容としては芥さんが子豚をぶん殴るだけですが

自分の描いたモーションが、
実際にコントローラーで操作できる!!

ああ、もうなんかそれだけでと感無量ですヾ(´∀`)ノ

自分は延々とモーションの絵を描くばかりで、
本当にこれがちゃんとゲームになるのだろうか?
と、正直不安なところもありましたが……

現在、エンジニアとして協力いただいておりますお二方

チュイさん(@chuymaster
謎のポンポロンさん

両名のおかげで、ようやくアクションゲームとして、
『はじめの第一歩』を踏み出せたんじゃないかと!!
ほんとうに、感謝しかないっ!!

ここから効果音つけたりエフェクトつけたり、
色んな要素を増やしていって、どんどんいい感じにしていきたいです!!
これからも引き続き、
超・頑張るっ!!

というわけで今回の進捗はこんな感じ。

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