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廃棄神譚の記事 (218)

【廃棄神譚】『腐り姫(仮』の登場モーションの大ラフが大変です。【進捗報告】

今日も今日とて『腐り姫(仮』のモーション作成。
今回からは『登場』のモーションになります。

では早速ですがどうぞ!(/・ω・)/

『腐り姫(仮』登場モーションの大ラフ

他のキャラには無かった項目になりますが、
この『腐り姫(仮』に関しては移動速度が極端に遅いため、
プレイヤーに全く追い付けない雑魚化する可能性があるので、
『突然出てくるパターン』も作っておきたかった。

メカクレバージョンも。

作画的には前回『ダウン』の崩壊するやつの逆パターンなだけだし、
手間はかかるけど一度やってるからへーきへーきと結構甘く見てました。
しかし実際には『単純に逆回しすればいいというわけではない』ということが判明し、
何度も描き直すことになりました;;

最終的にはこんな感じになりましたが、
正直な所これでよかったのか不安が拭えません;;;;;

線画にする際にもう少し納得のいく形にまで、
微修正しながら仕上げられればいいなぁ……と思っております。

最後に素体のみバージョン。

ちなみに『腐り姫(仮』のモーションは『立ち』『移動』『攻撃』『ダウン』と、
今回の『登場』の全5パターンで全てとなります。

これの線画まで出来たら、
また一連で繋げたGIFで作ってただただ眺めることを個人的な楽しみに、
モチベーションを維持しつつ頑張りたいと思います。

といったところで、今回の進捗はここまで!!

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【廃棄神譚】『腐り姫(仮』のダウンモーションの線画!(/・ω・)/【進捗報告】

早いもので、今年も残すところ一ヶ月をきってしまいましたね……

正直なところ未だに『七宮村』の完成の目途も立たず、
『廃棄神譚』も体験版の完成に至れず、
なかなか『形』になったものを成果として残せていない
自身の不甲斐なさに打ちのめされそうな今日この頃。。。

焦りはあります。

しかしそれに振り回されてはいけないと肝に銘じて、
自分に出来る範囲でゲーム制作頑張っていきたいと思います。
(応援してもらえると嬉しいです;)

というわけで今回の進捗は、
『腐り姫(仮』のダウンモーション線画です!

『腐り姫(仮』ダウンモーションの線画

描きはじめの頃はそうでもな感たのですが、
なんかこの『儚さ』が可愛く見えてきました。

前回のラフと違い、
線が整理されたのでかなり見やすくなったんじゃないかと思います。

『髪』『服』『体』の3パーツに分けて作画しているので、
見た目ほどは作画中に混乱することはありませんでした。
(それでも簡単ではありませんっでしたが;)

密かに『限界まで乳が最後まで残る』ように作画したのが拘りポイント。
さすがに一瞬すぎてわからないと思いますが、拘りというのは得てしてそういうものです。

もちろんメカクレのほうも用意してます。

素体だけだとこんな感じ。

かなり頑張ったのもあって、
このモーションは自分の中で結構自信作、かもしれません。
彩色も残ってるし、実装はまだまだ先のことになると思いますが、
いまから楽しみです!ヾ(´∀`)ノ

といったところで、今回の進捗はここまで!!

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【廃棄神譚】『メインイラスト』線画……キリ番には全然間に合わなかったよ;;【進捗報告】

『廃棄神譚』メインイラストの線画までが出来ました。

正直なところ、これまでのフォロー数の増え方的に、
ギリギリだろうけどCi-enのフォロー数『1111』達成までに完成できるだろうと、
内心思っておりましたが……甘かったです;;

まさか翌日に達成されるとは思ってもみませんでした……
なにかがおかしい。

しかしまあ、フォローが増えてくれるのは喜ばしいことなので、
どんどん支援してやって下さい!(懇願

『廃棄神譚』メインイラストの線画

なんだか『子豚』を何も考えずに描けるようになってきました。
自分のような年齢でも人間の学習能力っていうのは侮れませんね……

彩色はフォロー数『2222』達成までに完成させます!!
(と言えば来週くらいにはどどーんと達成してくれるはず!ヾ(´∀`)ノ)

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【廃棄神譚】『腐り姫(仮』のダウンモーションのラフが出来ました!(/・ω・)/【進捗報告】

今回からは『腐り姫(仮』のダウンモーションです!

『腐り姫(仮』攻撃モーションの大ラフ

これまでのキャラのダウンモーションとは趣向を変えて、
『儚くも砕け散っていくイメージ』
でモーションを考えてみました。

もちろんメカクレ版も。

こういう系の動きは個人的に苦手な部類なのですが、
今回のは結構な力作になるんじゃないかと思いってます!!

これは『脱衣』に含まれるのでしょうか?

とはいってもラフだと線画汚くてわかり難いかもなので、
線画にした状態をお待ちいただけると助かります。

ちなみに素体だけだとこんな感じ。

服とか髪の線が無い分、こっちのほうがラフでも動きはわかりやすいかも。
自分ではレイヤー分けてやらないと、とてもじゃないけど描けません;

作画能力がまだまだ未熟。。。

といったところで、今回の進捗はここまで!!

『立ち』『移動』『攻撃』といい感じで揃ってきたので、
このままやる気を維持して頑張って進めていいきます。

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【廃棄神譚】そろそろ『メインイラスト』を描いていきます!(ラフ【進捗報告】

本日はそろそろパッケージ用というか、
『廃棄神譚』のメインとなるイラストを描こうと思い、
まずはラフを作成してみた。

『廃棄神譚』メインイラストのラフ

それっぽくなったんじゃないかなーと。
個人的に芥のポーズがかなりお気に入り。

クドウは誇張しすぎて縮尺おかしいけど、
まぁノリ?というか、楽し気だから気にしなくていいやヾ(´∀`)ノ

ほんとはCi-enのフォロー数『1111』の記念に合わせて、
完成させられたら良いなぁ~と考えて書き始めたものでしたが、

22日の時点のフォロワー数が以下の通り。

これは……間に合うか?ギリギリか?
まあ、間に合えばいいなぁくらいの、ゆるい感じで見守ってもらえると助かります。

このイラストが完成したらPVとかポスターとか作りたいなぁ……(妄想

といったところで、今回の進捗はここまで!!

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