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廃棄神譚の記事 (218)

【廃棄神譚】キャスト発表第二弾!堀部 芥役は『馬場 輝』さん!!【進捗報告】

廃棄神譚キャスト発表第二弾!

今作の主人公である堀部 芥役の担当声優さんが
馬場 輝(@yojo_han)さんに決定です!!(/・ω・)/
(馬場 輝さんのHPはこちら!➡https://sanaginite.jp/)

まずは芥さんの簡単なキャラ説明がこちら。

===================================
主人公。「モッタイナイ」が座右の銘。
スコップ一つでどんな過酷な環境でも生きられるサバイバル能力を持つ。
寡黙で口数は少ないが、他人のことをきちんと見ているタイプ。
===================================

これだけだと結構謎多き男ですね。
謎な部分についてはゲーム本編を進めることで、
徐々に明らかになっていくことになります。(予定

フロムゲーではよくある感じですね。(信者

口数少ない謎多き男……厨二心がくすぐられますw
というわけで早速、
↓のサンプルボイスを是非ともお聞きください!!

めっちゃ格好良くないですかっ!?

声だけで既に格好いいって、もはや反則デスヨネ!
これで芥さんが格好良くならないはずがない!!ヾ(´∀`)ノ
(正直、自分の想定してた格好良さを超えてきましたw)

前回ノラちゃんの声も発表したことですし、
↓の前日譚を読めばより楽しめるはずっ!!

【廃棄神譚】前日譚にあたる短編シナリオ『芥とノラ』を公開!!【進捗報告】
https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/228008

脳内再生おすすめですよ!!(/・ω・)/

次回のキャラクターのキャスト発表も、
是非楽しみにお待ちいただけるとありがたいヾ(´∀`)ノ

というわけで今回の進捗はこんな感じ。

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【廃棄神譚】キャスト発表第一弾!ノラ・バルヒェット役は『桃鍋みぞれ』さん!!【進捗報告】

今回は廃棄神譚キャスト発表第一弾!

ノラ・バルヒェット役の担当声優さんが
桃鍋みぞれさんに決定です!!(/・ω・)/
(桃鍋みぞれさんのTwitterアカウントはこちら!➡https://twitter.com/mizore2111)

まずはヒロインの一人であるノラちゃんの簡単なキャラ説明は以下の通り。

===================================
以前より芥と生活を共にする娘。
腐海に捨てられているところを拾われて以来、芥のことを父として慕っている。
喜怒哀楽の起伏はあまりないが、芥以外には辛辣で毒舌。
===================================

芥さんとは所謂『疑似家族関係』ってやつですね。
人によってはこの関係性だけで、
ご飯どんぶり8杯はいけるやつです。

もちろん自分はそっち側の人です。同志よ集え。

そんなわけで、
↓のサンプルボイスを是非ともお聞きください!!

これは可愛い!!だけでなく、
やさぐれ要素も含んだジト目具合まで十分に表現していただきました!!

これで『とーさま』呼びなのだから、
もう勝利は確定的ですね。

もっと世界に広まってほしいなぁ……マジで。

他キャラクターのキャスト発表もこんな感じで随時行っていきたいと思いますので、
是非楽しみにお待ちいただけるとありがたいヾ(´∀`)ノ

というわけで今回の進捗はこんな感じ。

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【廃棄神譚】ゲームオーバー演出とかを考える!!(/・ω・)/【進捗報告】

今日はゲームオーバーしちゃった場合の演出を考えます。

しかしこういうのは言葉で説明するのがとても難しいので、
今回もエンジニアさんに伝えるための簡易GIFを作りました。

ゲームオーバー演出説明用GIF

このGIFに使用するヒロインを火蜂さんにしたことに深い理由は無いよ!(/・ω・)/

倒れたヒロインに四方から群がってくる子豚たち。
この後の展開を、暗に示唆するような演出を考えました。
この子豚は多ければ多いほどいいと思うし、
場合によっては子豚(変異)が混じったりしてもいいと思う。

『SHE DIED』はダクソリスペクトです。
敵ボスを倒した時の演出もダクソリスペクトで考えてる。

フロム信者なので。
しかし英語表記よりも日本語表記のほうがいいのではないかと悩んではいる。
これでエンジニアさんに伝わるといいなぁ~

というわけで今回の進捗はこんな感じ。

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【廃棄神譚】進んでないように見えて進んでるんだよ!(/・ω・)/【進捗報告】

2020/10/10ってなんだかとても気持ちのいい感じの並びですね。

それはさておき、前回の更新からあっという間に1週間が経過……
マジで時間軸どうなってんだ。。。
それでも頑張って進捗進めてるから見捨てないでね!(/・ω・)/

本日の進捗動画

ノラちゃんのカットインが実装されました!

かっこかわいい!!ヾ(´∀`)ノ
まだ調整中ですが各種攻撃時エフェクトがついたりもしてます。
どんどん『らしく』なっていっててわくわくです!

毎度エンジニアとして協力いただいておりますお二方、
チュイさん(@chuymaster
謎のポンポロンさん

ほんとにありがとうございます!!ヾ(´∀`)ノ

現在、各種ステータスが無限なので動画後半のように、
芥がガードしながらヒロイン技連発
というのが最強ムーブになってますが、
実際のゲームでは当然こういうわけにはいきません。

↑図のように
●体力ゲージ
●ヒロインゲージ
●スタミナゲージ
●感染ゲージ

といったものが実装されますので、
プレイヤーの皆さんにはそれらを管理、運用して戦ってもらうことになります。
というわけで上記の実装にあたり、

必要な各種ステータスの資料を作成中!!

実際にプレイしてみてバランスとりながら調整しなきゃなので、
数値に関してはかなり曖昧ですが、、、
まだまだ地味作業が続いているぜ!!(/・ω・)/

マジでゲーム制作の9割は、
地味作業で出来ている!!

先は長いですが気合入れて頑張ります!(''◇'')ゞ

というわけで今回の進捗はこんな感じ。

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【廃棄神譚】ノラちゃんが子豚をぶん投げ、カットイン演出を考える。(/・ω・)/【進捗報告】

信じられるか?
今年って、もう残り3カ月無いんだぜ……(絶望

ゲーム制作、死に物狂いで頑張っていきますので、
是非応援してやってください<(_ _)>

本日の開発中画面

ノラちゃんが子豚をぶん投げられるようになったよ!!

かわいい(確信

動画のように、
芥の攻撃→相手ダウン→追い打ちに子豚投擲!!
みたいな感じの連携が凄い共闘感があって好き。

子豚の挙動スピードも上がってたりで、難易度的にもいい感じに!!

エンジニアとして協力いただいておりますお二方、
チュイさん(@chuymaster
謎のポンポロンさん

ほんとにありがとうございます!!ヾ(´∀`)ノ

カットイン演出案

カットインについては暫定でこんな感じの演出を考えてます。
↑は協力技でキャラセリフの掛け合いがあるので、
その台詞のタイミングに合わせてカットイン!!

みたいな感じになれば格好いいかなぁと妄想中ヾ(´∀`)ノ

時間が許せばカットイン用に描きおろし絵も描きたいけど、
そこは諸々の状況と相談かなぁ……

というわけで今回の進捗はこんな感じ。

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