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廃棄神譚の記事 (217)

【廃棄神譚】大技攻撃予告モーションを作成、クドウ編【進捗報告】

今年ももう残り1ヶ月という信じがたい事実が目の前にありますが、
廃棄神譚の本編進捗報告です。

前回の豚さんの大技攻撃に対して、
専用攻撃範囲予告のモーションを追加で作成したが、今回はその続き。

『クドウ・マサムネ』の攻撃範囲予告のモーションを作成しました。

クドウモーション『力溜め』

●線画

●完成

苦戦ポイントとしては腰を落とした後の、
力みによる両手の震え方です。

最初は腕の部分を2枚ループで震えを表現していただのですが、
どうにも力んでる感じが出ず、寒くて震えてる的な感じになってしまっていたので、
試行錯誤の結果4枚ループにしてみました。

正直これでも完全に納得は出来てないのですが、
一応、様にはなったと思うのでこれで行くことにします。

また改善する見通しと気力が都合ついたら、修正掛けるかもです💦

次はリリエの攻撃範囲予告のモーションに取り掛からねば……!
そんなわけで短いですが今回はここまで!

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【廃棄神譚】敵の大技攻撃予告とモーションを作成する【進捗報告】

久しぶりの廃棄神譚の本編進捗報告です。

ボスキャラの大技攻撃に対して、
『攻撃範囲予告』をつけるのですが、
その間ボスキャラが棒立ちというのも格好がつかないということで、
専用のモーションを追加で作成することにしました。

子豚モーション『前かき』

●ラフ

●線画

●完成

●変異

一番の難関は、最初前足をがっがって引っ搔くような、
この動作の名称が『前かき』ということが分からなかったため、
動きの参考にする実際の動物の動画の検索がまともに出来なかったところ。

動き的には結構シンプルなので特に詰まるところも無く進められました。
実際の使用イメージはこんな感じ。

とりあえず豚さんに関してはこれで完成として、
それ以外のボスキャラにも同様のモーションを用意しなきゃですね💦

白黒兎は納刀構えがそれにあたると思うので完全新規に用意しなくても、
既存のものを微調整して作れましたが、
クドウ・リリエにはそれぞれ新規に用意したいところ。

諸事情でかなり遅々とした進捗状況になってしまっておりますが、
この廃棄神譚の本編も頑張って制作を続けていきたいと思います。

そんなわけで今回はここまで!

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【廃棄神譚】『腐り姫』メカクレ版も出来ました【進捗報告】

今回は『腐り姫』を
メカクレ版を完成まで持っていきました。

メカクレ版まとめ

通常の『腐り姫』と一緒に出てきても見分けやすいように、
色味はガラッと変えました。

追加モーション

扱い的にはメカクレ版は中ボスくらいのイメージなので、
メカクレ版専用に範囲攻撃用のモーションが必要になりそうだと考え、
なんか意味ありげな雰囲気のモーションを一つ追加したました。

手を挙げた時に明らかに袖がデカくなってますが、可愛いからよし。

これで、一年以上放置してしまっていた『腐り姫』ですが、
なんとか塗り完成まで持っていけました。
ゲームに組み込むのはまだまだ先になりそうですが、
長い間心に引っかかってたものが解消できたので良しとします。

ということで、今回はこんなところです。

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【廃棄神譚】ゲーム性の刷新に伴い、企画書のほうも……【進捗報告】

現在作り直しに近い大改修中の『廃棄神譚』ですが、
この改修に伴い企画書のほうも改訂していってます。

『廃棄神譚』企画書改訂版













方向性としては『タンクロール推し』を強化して、
プレイアブルなデモ版があること前提で、
補足説明的な面を意識して改訂してみました。

4月末の集英社のデモ有版の締め切りには残念ながら間に合わなかったのですが、
次の機会には、この企画書+プレイアブルデモ版で改めて挑戦したいと思います。

しかし次の目標をどこに設定するかはちょっと悩みどころですね……
色々情報集めながら、焦らず考えたいと思います。

ということで、今回はこんなところです。

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【廃棄神譚】『腐り姫』を完成させました。【進捗報告】

今回の進捗は

『腐り姫』です。

ちょっと線画状態でほったらかしにしすぎてしまってたので、
塗りまで終わらせてあげることにしました。
(データ遡ってみたら1年以上経過していたという恐怖💦)

パーツとしては5つになります。

①登場

②立ち

③移動

④拘束攻撃

ちなみに拘束攻撃はプレイヤーにヒットするとこんな感じです。

⑤ダウン

『腐り姫』は動き的にめっちゃゆっくりなので、
派手さはないんだけど作画枚数が嵩むので大変です💦
その嵩んだ線画で一枚一枚同じような絵を塗り続けなきゃいけないので、
相変わらず精神的に地獄の所業です……この辺り、AIが導入できると良いんだけど、
まだまだ使うの怖いですね💦💦💦
法整備はよしてもろて。

まとめ

番外:途中経過で出てきたシロモノ。

意外と色味的には好みのものが出来たので。
ただ、綺麗なんだけどちょっとイメージとはかけ離れてたので採用は見送り。

メカクレ版のほうも近いうちに完成まで持っていきたいですね。
ということで、今回はこんなところです。

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