デジゲー博初参加の所感!!(/・ω・)/
11月13日に開催されました
デジゲー博に参加してきました!
これまで、コミケとかコミトレとかの同人即売会的なイベントに参加してきたので
『インディーゲームオンリー』なイベントは
今回が初参加になりますね。
来場者もかなり人も多く、会場内の熱がすごいことに。
まさかこの時期に半袖になるとは思いもよりませんでした。
何より感じたのが、来場者の客層の違いですね。
コミケとかの『買い物に』来ているのと違って、
主目的が『ゲームで遊びに』来ているので
足を止めて『試遊』してくれる方が多く、
更に試遊後に直接ご感想をいただける方も多かったです。
個人的に好ましい雰囲気のイベントで、
とても有意義な一日でありました。
備忘録代わりに、いただいたご意見を箇条書きにしておきます。
・エフェクト類(ヒットエフェクト?)が小さくて地味。
・ヒットストップが弱くて攻撃を敵に当てている感触が弱い。
・ヒロインがダメージを受けたことが分かりずらい。
・ステージの画面が暗く、せっかくのキャラクターが目立たずもったいない。
・最初から各ゲージを見られる人は少ないので、
ゲージ状況を視覚的にもっとわかりやすくした方が良い。
・キャラクターに地面の影はあったほうがいいかも。
・明狸の竜巻はm、もっと威力上げるか吸い込み効果を強力にした方が良い。
ざっくりと纏めるとこんなところでしょうか。
『廃棄神譚』を作り始めてから早いもので3年以上。
なんとか試遊版を公開できるところまでやってきましたが、
まだまだ考えるところが多く残っているようです。
いやはやゲーム制作の道程は果てしなく長い……
さて、次に参加予定のイベントは
来年1月15日の東京ゲームダンジョン2です
それまでにどこまで改善できるかはわかりませんが、
引き続き頑張ってゲーム開発を進めていきたいと思います。
というわけで今回はここまで。
その他応援・支援・ご意見等、
コメントいただけるとありがたい!!
お待ちしております!!