ぶーん
歯医者行った
えらかった
解放感
進捗
あら…
エルフゲじゃないマップ組んでた!!
たまには脱線してもいいのでは!?
荒れ果てた家
めし
煮びたしナスうどん!
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ノラ 2020/05/25 21:11
五月中は毎日1つはイベント作って進捗出すチャレンジ中
見てくれてありがとう!
モブキャラの顔描いたり
ラフだけど、どういうキャラにしたら面白いか悩むので
結構時間がかかる
好きな感じになったのでよかった
RPGツクールの歩行グラフィックの基本は
8体を一枚の画像にまとめてある仕様になってる
でもノラが今作ってるゲームでは、
主人公等の歩行グラは単品のファイルにして使ってる↓
動作差分が多い(昨日のツタ降りとか)から
8体を一枚にまとめるとあのグラどこに入れたっけ
となりそうだから…
でも一枚にまとめたほうが
データの読み込みが一回で済むから軽い…?
どっちのほうがいいのかなーっ
ブラウザゲーで極力軽くしたい場合は一枚とかなのか。
歩行グラ読み込みの時にチラつく現象があったから
あらかじめマップの見えないところに表示させておく
という方法をとった とりあえず…
白いマッシュルーム安かったので買った
傷みやすいのですぐ食べる
シチューに入れると早めに食べきらないといけなくなるので
入れないでただバターで炒めて食べた
おいしかったです おわり
進捗オマケ
無料
ノラ 2020/05/24 22:51
ドットが拡大されるのって、
ミニチュアを覗き見してる感じする
なんかの絵を描いた時、
私より立体がわかる夕多丸さんに変なとこない?
って聞くと、よく言われるのが
「重心がずれてる」
足が体より前に出すぎてて倒れそうとか
自立してるフィギュアのポーズも
腕とか首とか足の位置で重心をとってるから
少しずらすと倒れる
私はそれがやってみるまで倒れるのか倒れないのかわからないから
何も見ないで描くと変になったりする
大体のポーズは頭の下に重心がきてるらしい
靴を描くのが難しすぎる
美味しい魚を食べた
淡々と個人的なことを書いてるサイトを見てると
脳が整う(落ち着くというか)
そういえば昔はずっとそれを拠り所にしてた
静かな静かな深海にあるような
バズったりするのとは対極にある場所
そこにいくとやっと浄化される気持ちになる
ノラ 2020/05/22 23:49
サブキャラの立ち絵ラフ描いてて、
それで終わった。
ちょっと作ったイベント
魔女っ子こんな性格だったのか
セリフ書いてからわかる 顔差分増やさなきゃ
おもしろい漫画あった
後輩のちいちゃんは態度がデカい
先輩みたいに適当に生きれる人いいなー
https://youtu.be/X6CiipkkkWg
かわいいーこれになりたい
豚肉ニラみそ炒め ビタミン!