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2021年 05月の記事 (5)

ぽんこつめーかー 2021/05/30 18:55

空飛ぶコイン vs 消えるコイン☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
コインの仕様についてご意見いただきましたので検証してみました。



敵を連続で倒すとコインを落とすようになるのですが、そのコインが
自動的に回収出来たら、という動画になります。
コイン回収しなくていいのでとても楽ちんです☆

これはいいかも、と思ったのですが、自動で回収されるので、
何回プレイしても似たようなスコアになります。
コイン集める意味あるのかなー? と疑問さえ湧いてきました。

そこでコインを時間が経つと消えるようにしてみました。

離れたコインは意識して取らない限り消えてしまします。
コインを意識して取って無いのでスコアは下がりました。

2つの違いをプレイしてみて、コインは消える方がアクション性に
違いを出せるので、そっちの方がいいかなと思いました。

取りたくない方は放置、スコアアップを狙いたい方は取りに行く、
というふうに。

後でコインを回収できる方が慌てなくていいかな、と思って
消えない仕様にしていたのですが消える仕様の方が良さそうですね☆

というわけで、コインの仕様についてでした。
ご意見ありがとうございました☆
ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/05/27 18:57

エリア1 背景は完成しました☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
エリア1の背景作業はなんとか終了しました。



背景はホント苦手なので吐きそうでしたが(笑)、なんとかエリア1の
背景は完成させました。

今回の動画を1マップと考えると、エリア1は「6マップ+ボス」
の構成になっています。
1分前後で1マップはクリアできるので、ボスまで5分くらいでしょうか。

ボスまでがあまり長いとダレてしまうので、ちょうどいいくらいかな、
と思います☆(^^)
メタスラ動画見ていても、ボスまでそんなに遠くないですし。

今は背景が終わったので敵の配置作業をしています。
簡単すぎず難しすぎずのバランス調整が難しいですね(^^;

メタスラでよくある「スクロールを止める」方法も取り入れました。
特定の場所に来るとスクロールが止まり敵が湧いてくる。
一定条件を満たすとスクロール再開する、というヤツですね☆
「GO!→」のマークも意識してます(笑)

敵の配置が終わったら、次のエリアの素材を作っていきます。(^^)
引き続き作業がんばります!

ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/05/20 18:55

エリア1 背景描いたりUIいじったり☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
キリのいい所まで!と作業していたら更新が遅くなってしまいました(^^;



エリア1のボスが完成し、次は何に取り掛かるかなぁ、と考えて
いたのですが、まずはある程度ゲームとしての形を整えないと、と思い、
エリア1の背景を描いたり、システム周りのプログラムをいじったりと、
地味な作業をしていました。

動画はメタスラを意識した(w)海辺からのスタートです☆

画面表示もずっと手を付けていなかったのですが、本作品用に完成
させました。(デザインはもちろんメタスラオマージュw)
・スコア表示
・弾薬数表示
・プレイ時間表示

私は下手くそなのでスコアは気にせずプレイするタイプなのですが、
ハイスコア目指す方もいるのでは、と思います☆
敵を5体以上連続で倒すと6体目からはコインを落とします。
スコアアップ目指すならコインがカギになるでしょう☆

右上にはプレイ時間も表示させています。
タイムアタックする方がいるかも!と思い付けてます☆

背景作業が地味に時間がかかってしまってつらいのですが、
引き続き作業がんばります!

ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/05/13 18:55

エリア1ボス実装完了☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
思ったより時間かかってしまったエリア1のボスですが、実装が
完了しました☆



長くなるので動画はアーマーブレイクまでで止めています。
この続きはぜひ体験版をプレイして撃破してください☆(^^)

動画を見ていただけると分かりますが、攻撃はそんなに激しくありません。
右腕のムチ攻撃も予備動作を長くしているので避けやすいです。
初見ノーダメもいけそうですね☆

上に撃つ動作も入れたかったので、柱にしがみつく動作を入れています。
背景の柱にも意味はあったのです(笑)
しがみつき攻撃も安全地帯はあるので難しくはありません。

定期的に補給用のドローンが飛んでくるので、うまく利用して
ボスを倒しましょう☆

アーマーブレイク後、ダメージを与え続けると右腕を破壊できます。
腕を破壊すると、ムチ攻撃、しがみつきができなくなります。
そこまでくると撃破まであと一歩です☆
体験版はまだ先になりますが、ぜひプレイしてみて下さい☆(^^)

今後の予定ですが、エリア2以降の雑魚敵を作るか、UIを作るか、
エリア1の背景を作るか、手を付けないといけない部分がまだまだ
あるので悩みますが、引き続きがんばります!

ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/05/07 18:55

エリア1ボス作成中 その4 あと一息☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
思ったより時間がかかっているエリア1のボスですが、
ようやく終わりが見えてきました。



この動画は、ボスを倒し後ろの扉が開くのを確認するために仮実装
したものです。
血まみれはかわいそうですが、セクシーポーズでフィニッシュです☆

攻撃などのモーションはすべて作り終えましたので、ようやく実装に
取り掛かれそうです(^^)

左右非対称なうえに、アーマー、部位破壊と差分がそれぞれ必要
だったので思った以上に時間がかかってしまいました。
エリア2以降のボスはまだ何も考えていませんが、左右非対称には
しないかな(笑)

引き続きがんばります!
ではでは、また次回☆(^o^)/


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