【雑記】複数ヒロイン作品って作るの大変
お疲れ様ですペガサス侍と申します!!︎
6月5日に新作PCゲーム「オレとメ○ガキでえちえち終末記」というゲームが販売されます!!
製品ページはここから
決して出会うことのなかった青年と少女の「出会いと別れ」を「これでもか」という程にエロと混ぜて描いた作品となってますので気になる方は体験版からでもよろしくお願い致します!!
今回も読み物として制作の時にふと思ったことを書いていくので暇な時間を潰すためにご活用くださいませ。
ヒロインは複数必要?
自分の作品は基本的に1人の女の子を中心に物語を展開していきます。
理由は「立ち絵を増やすのめんどい(大部分)」だとか色々ありますがどうしても攻略キャラを増やすと「物語の中身が薄くなる」と自分が感じてしまうからです。
集中してキャラクターを掘り下げてやれないんですよね。
ホント複数キャラをメインに据えて物語にも重複した内容にならず書いてる人はすごいと思います。
エロメインのお話なんてどうしてもシチュとか被りが出てきますし、ムズいです。
そもそもの話、僕は毎回メインのキャラクターを作るのにすごく苦労しています。
どんなキャラにするか、外見とか、中身とか……。
僕の決して短くない「ひと月半」という制作作業を費やしてもいいと思えるキャラを捻出する覚悟をそんなポイポイ出せるわけなく……。
故に僕の作品はメインのキャラを1人決めてそのキャラをユーザーの皆さんへ存分に好きになって貰えるように生み出してます。
さて、これだけ作品に複数のヒロインキャラを出すことに負の感情を吐露してきましたが……
次回作は複数キャラです。
3人くらいを予定してますが、制作期間の都合上どうしてもヒロインとサブヒロイン2人って感じになると思います。
そしてうち1人は1年前に作っている「NTR戦線」シリーズのキャラなので割りと頭の中で造形は仕上がってます。
立ち絵も、使い回し(最高の手抜き)。
そんな次回作は「NTR戦線」シリーズの設定を踏襲したゲーム版になりますのでもしかしたら評判の良かったサブヒロインやメインヒロインを「そのまた次回作」に引き続き登場させる用意やメインにして再構成を考えてるほどの割りと規模感ある企画になってるので今後にご注目くださいませ!!
それほどまでに1年前作った「NTR戦線」という作品の設定が広げ甲斐のあるもので……。
過去の自分に随分と助けられてます。
タイトルを「NTR戦線G」(ゲーム版の"G")と仮名付けしておくことを最後に、続報をお待ちください。
……ヒロインキャラのデザインは近いうちに公開します!!
大体のラフデザインは仕上がりましたが、寝かせてから微修正すればまだ良い物が出来るかもという往生際の悪いことを考えてる故……笑
何にせよ、来週末の新作 PCゲーム「えちえち終末記」をお楽しみくださいませ<(_ _)>
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